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インタビュー&レビュー記事一覧


2005年12月26日(月)


2005年12月21日(水)


2005年12月20日(火)

巨大な娯楽産業に成長する映画業界を多彩な視点から活写した意欲作

2005年12月19日(月)

6000年の文明興亡の歴史を総覧する魅惑のシングル&マルチ濃密リプレイレポート

Janne Da Arcのyasu氏とkiyo氏にインタビュー

2005年12月15日(木)

これが世界最高峰のターンベースストラテジーゲームデザインのひとつの完成形がここに

2005年12月14日(水)

正式サービスがスタート、多くの声に応えてきた進化し続けるMMORPGの現在の姿は?

2005年12月13日(火)

ディレクター野尻真太氏に聞く

2005年12月12日(月)

現代戦争の裏側で暗闘する特殊部隊を描く!BF2を一層おもしろくする新アイテムが満載

2005年12月9日(金)

「かわいらしさ」と「手軽さ」が光る作品MMORPG初体験にぴったりなカジュアルゲーム

~さくまあきら氏、土居孝幸氏、高橋名人おおいに語る!~

2005年12月8日(木)

開発者インタビューPart1 ディレクター野尻真太氏に聞く

2005年12月7日(水)

西部劇のエッセンスを凝縮したちょっと“小粋”なアクションアドベンチャー

2005年12月6日(火)


2005年12月5日(月)

限界をさらに超えた戦場描写に驚愕!信頼できる仲間と共に激戦をくぐり抜けよ!

2005年12月2日(金)

移植度は完璧! 完全リベンジを果たしたオムニバスタイトル

2005年12月1日(木)

いよいよ正式サービスがスタート!! スターアイテム、オークションの導入で学園生活が一変!

2005年11月28日(月)

数百のユニットが1万年もの時代を越えて戦争を繰り広げる、人気歴史RTSの日本語版

2005年11月24日(木)

交易を巡るロールプレイが楽しめる「旅とロマン」をテーマにしたMMORPG

2005年11月22日(火)

低レベルでも楽しめるアリーナ、巨大な脅威の数々

2005年11月21日(月)

クラスの特色を一層強化、パーティープレイを楽しめる作品に

2005年11月16日(水)

広井王子氏、陶山章央氏、西原久美子さん、伊倉一恵さんが語る!!

2005年11月15日(火)

「ゲームで再現された各キャラクタの特徴をよく見て欲しい」

2005年11月13日(日)

多彩なクエストによるストーリー重視のMMORPGに変貌

2005年11月10日(木)


2005年11月9日(水)

英雄としてどんな道を歩むのか変化していく人生を楽しめるアクションRPG

2005年11月8日(火)

悪夢と現実がシームレスに繰り返される異色のホラー&ミリタリーFPSが登場!!

2005年11月7日(月)

100人のプレーヤーが入り乱れる戦場を体験クローズドβテストで見えた真の姿をレポート

2005年11月4日(金)

上田氏「モナーは広場におかれたボールのような存在」

2005年10月31日(月)

超スピードで展開するデスマッチFPSが今ここに復活注目のマルチプレイモードをレポート

~奥成プロデューサーに直撃インタビュー~

2005年10月28日(金)

FPSジャンルの金字塔「Quake」シリーズ最新作渾身のシングルプレーヤーモードをレポート

独特の世界観が楽しめるFPSマルチプレイは画面分割式で2人同時協力・対戦モードを搭載


他のゲームにはない高純度の充足感

2005年10月27日(木)

名作の名を受け継ぐ、硬派な迷宮探索RPG

2005年10月26日(水)

党(ギルド)の戦いを主軸に置いた意欲作クローズドβテストの模様を徹底レポート

2005年10月20日(木)

意外な展開を見せる恋の13角関係を描く

2005年10月19日(水)

7年ぶりに登場したデスマッチFPSの大御所革新よりも洗練を選択してついに登場!!

2005年10月18日(火)

悪魔城シリーズの集大成的作品

RvRをテーマにしたMMORPG注目の「聖戦」の模様をレポート

ロジクールとRazerの両雄が今秋激突2,000dpiの次世代ゲーミングマウスをチェック!!

2005年10月17日(月)

「恋愛」の再現から、「学校」の再現に進化

2005年10月14日(金)

キャラクタ、アイテム、コース、ゲーム性さらに充実、進化したオンラインゴルフゲーム


2005年10月12日(水)


2005年10月7日(金)


無心にキャラを動かすことが楽しいアクションゲーム

2005年10月4日(火)

動画で見る「アーバンレイン」基本システム解説[Part2]

2005年10月3日(月)

キャラクタの技+「メインモード」を動画でチェック! [Part2]

2005年9月29日(木)

動画で見る「アーバンレイン」基本システム解説[Part1]

簡単操作で打撃や投げを華麗に回避でき、奥深さを味わえる対戦が魅力の爽快アクション!

2005年9月26日(月)

アクションと戦術が融合したFPSの新機軸分隊長としてノルマンディ作戦を追体験しよう

2005年9月20日(火)

明確な協力体制の元、両国のユーザーの要望を素早く実現

「GRANDIA ONLINE」の開発構想など新作ラインナップの今後に迫る

シングルプレイで集団戦を再現したFPS

「エミルクロニクルオンライン」、「ヨーグルティング」、そしてジー・モードとの今後

2005年9月18日(日)

ストーリー性の高いシングルプレイと、様々なルールの下で戦うマルチプレイを搭載

「AoE IIIは老若男女を問わず誰しも楽しめる国民的ゲーム」

コアゲーマー廣瀬氏が提案する新しい「ラグナロク」の形

「Hellgate: London」数々の新システムが明らかに!

2005年9月17日(土)

「ラグナロクオンライン2」とGravityの今後の展開を聞く

2005年9月14日(水)

「カメオ:エレメンツ オブ パワー」様々なモンスターに変身して多彩なアクションを楽しめる

カジュアルでありながら奥の深いゲーム性も併せ持つオンラインストリートバスケ

プロレスLOVE(愛)が試される1本「ファイプロ・リターンズ」

2005年9月13日(火)


2005年9月12日(月)

仲間と共に冒険する醍醐味を満喫!開始直後のマルチプレイをレポート

2005年9月6日(火)

シナリオセレクター機能で幅広い拡張性を実現初代に近いゲームバランスのダンジョンが追加

ゲーム内で映像を流すシアター、グッズ戦略など、今後のビジネスプランを提示

大きく変わった「9」! 対戦の楽しさは健在

2005年9月5日(月)

オンラインだからこそ体験できる楽しくも奇妙な学園ライフ

2005年9月2日(金)

韓国から世界へ、新しいゲームシステム、プレイスタイルの提案


2005年8月25日(木)

「サクセスモード」を中心にさらに再検証してみました

2005年8月24日(水)

太陽を使うアクションゲーム第三弾は棺桶バイクで疾走する

「ラグナロクオンライン」の今後の戦略を聞く

2005年8月23日(火)

これまでにない魅力的なアドベンチャーの数々に注目!

前作EQプレーヤーが感じた“500年越しの再会”

2005年8月22日(月)

縦置きスタイルで自分の脳を見つめる生活はいかが?

2005年8月12日(金)

ホラーゲームの旬に「零」がプレイできる喜び


エヌ・シー・ジャパンのネットカフェ戦略を聞く

2005年8月11日(木)


三位一体! 仲間と連携して戦う新感覚ACT

2005年8月10日(水)

ライトな世界観と斬新なシステムを取り入れた純国産MMORPG、ついにテストスタート!


2005年8月9日(火)

タライから三角木馬まで多彩なトラップで敵を撃退

CEDEC講師メールインタビュー

自由度の高いキャラクタ育成と、重厚なストーリーあらゆる要素を強化したダークファンタジー

2005年8月8日(月)

世にも珍しい対戦シューティングの登場!

2005年8月4日(木)


2005年8月3日(水)


2005年8月1日(月)

ユニークな都市建設システムが魅力のRTS枠にとらわれない、自由な発想を試そう

2005年7月30日(土)

拡張ディスク「DoF」の魅力とEQ2の今後の展開に迫る

2005年7月28日(木)

ユニークなシステム満載の学園MMORPGの魅力に迫る

2005年7月27日(水)

プロデューサー太田直仁氏インタビュー「『ゲッチュ!』の瞬間は“めいっぱい”凝っています」


2005年7月13日(水)

RvRに機能を特化させたSFMMORPG

2005年7月11日(月)

最新作は司令官にもなれる究極の戦争ゲーム意欲的な新システムはチームバトルを加速するか?

2005年7月7日(木)

変わらないポリシー、壮大なムダが心を暖める

2005年7月6日(水)


2005年7月1日(金)

「マビノギ」次期アップデート“G2”の魅力と、今後の展開について


「Multiplayer」もワイワイ楽しめる

2005年6月30日(木)

古き良き2Dアクションゲームの“匂い”を持つシリーズ最新作

賞金稼ぎとして自由奔放に生きていくRPG「メタルサーガ ~砂塵の鎖~」

2005年6月29日(水)

自軍への貢献度を競う「セブンサイン」システムセブンサイン以後の世界の様子を徹底レポート

2005年6月23日(木)

やめなきゃいけないのにやめられない!?

奇妙な世界観に肩まで浸れるタイトル

2005年6月22日(水)


2005年6月21日(火)

シリーズ初の主観視点が驚異のアクションを生む!

バランスやルールなどゲームの根幹を日本向けにカルチャライズ

2005年6月20日(月)

1枚マップとリアルタイム制によって生み出される大名達の行き詰まる駆け引きを堪能せよ!!

2005年6月15日(水)

“新しいコミュニティシステム”の中身とは!?

2005年6月8日(水)

いよいよ来週から正式サービスがスタート!!欧米産MMORPGの神髄が今ここに

2005年6月6日(月)

プレミアムアイテム、「主神戦」を実装その真の姿を明らかにしたネオオリエンタルMMORPG

2005年6月3日(金)

アミューズGMの究極の目的は「NPCが存在しない世界」の創造

2005年6月1日(水)

現代兵器がぶつかり合う戦場を描いたBFファン待望のシリーズ最新作

2005年5月26日(木)

インターネットによるシナリオ配信が遂に開始これはWizフリーク向けに叩き付けられた挑戦状だ!

2005年5月22日(日)

PS2「ソウルキャリバーIII」を徹底レポートプロデューサー・世取山氏に「SCIII」について聞く

Xbox 360版「FF XI」のディテールと「FF XI」の今後の展開を聞く

会期中に行なわれたデモプレイ、ミニインタビューを総まとめ

新エンジンによる美麗グラフィックスと濃厚なストーリーに注目

ブライアン・レイノルズ氏の新たな一面を見せる 架空世界を舞台にしたRTS

2005年5月20日(金)

ピーター・ムーア氏にXbox 360の国内マーケティングや展望について聞く

坂口博信氏 ~作り方をちょっと変えたいと思った~

2005年5月19日(木)

水口哲也氏、Sangyoun Lee氏

2005年5月16日(月)


濃厚な世界観で繰り広げられる極上のクエスト世界最強のMMORPGを今すぐ楽しむべし!!

携帯ゲーム機PSPでFPSに真っ向勝負

2005年5月14日(土)

光と影が織り成す恐怖空間、再び

「徹底的にやりこむと、面白いことが……」

2005年5月12日(木)

チューバッカの故郷キャッシークが遂に!苦難の道を歩むウーキー達を救えるか!?

ファンが待ち望んだパーフェクトな1本

2005年5月11日(水)

スクウェア・エニックス和田社長が強力なバックアップを宣言!!「どんなコンテンツで応えていくかが、我々の勝負」

2005年5月10日(火)

ファンの要望に応えに応えたシリーズ最新作

2005年5月9日(月)

任天堂、岩田社長よりWiFiを利用した無線通信サービスに関するコメントを独占掲載!!

あのカリスマ中年ステルス親父が緊迫する日中朝問題解決に挑むシリーズ最新作

2005年5月6日(金)

ひたすらボコって壊す過激ファイトが身上!!「バックヤードレスリング2」

2005年5月3日(火)

警察の特殊部隊となり犯行現場へ突入せよ!!何度も遊べるリプレイ性の高いリアル系FPS

2005年4月27日(水)

戦渦の北朝鮮で気ままな傭兵稼業「マーセナリーズ」


2005年4月25日(月)

高解像度に対応し、かつてない戦場の臨場感を実現

2005年4月22日(金)

「ドラクエ」、「FF」両シリーズの世界観を巧みに融合

2005年4月19日(火)


2005年4月15日(金)

スターウォーズ世界のよりディープな楽しみ方帝国軍と反乱同盟軍の激闘をレポート

2005年4月11日(月)

ストーリーと感触を受け継ぐシリーズ最新作

2005年4月8日(金)

細やかな反応がいちいち楽しいアクションパズル

制圧射撃で敵を釘付けにして撃滅せよ!!RTSとFPSが融合した新感覚の第二次大戦FPS

2005年4月7日(木)

新データ&システムを導入し、スピーディーな展開でさらに面白くなった

2005年4月6日(水)

「これからはユーザーと一緒に作っていく段階です」

2005年4月5日(火)

「真・三國無双 BB」と「三國志 Online」の展開プランについて

奥深い攻防が堪能できる2D対戦格闘「ザ・ランブルフィッシュ」

2005年4月4日(月)

同社オンラインゲーム事業のキーマンに今後の戦略を聞く

2005年4月1日(金)

ハバネロ級のハードテイスト3Dアクション「スパイクアウト バトルストリート」

2005年3月31日(木)

日本法人の新しい位置づけ、次期主力タイトルの動向を聞く

4カ月のスピード移植+追加要素で充実した内容

2005年3月30日(水)

生活を楽しむのどかな雰囲気を備えたMMORPG

2005年3月24日(木)

全ダンジョンRPGファンがプレイすべき原点回帰を目指したシリーズ最高傑作!!

2005年3月22日(火)

どこか懐かしい正統派2Dアクションゲーム

2005年3月18日(金)

シングル系RPGを代表するシリーズがD&D第3版ルールを引っさげて新登場!

2005年3月17日(木)

キャラクタ性を重視したロボット戦略シミュレーション

2005年3月16日(水)

16世紀の興奮とロマンが蘇る海洋冒険MMORPG

2005年3月14日(月)

J.Allard氏に、次世代Xboxの勝算や今後のゲーム業界の展望について聞く

魅惑のポリゴン美女が花盛り「ランブルローズ」

2005年3月11日(金)

小気味良いアクションが楽しい王道ファンタジーRPG「イース-ナピシュテムの匣(はこ)-」


ファンの熱い期待を受けて制作されたシリーズ最新作

2005年3月10日(木)

描いたものが動く気持ちよさ

「ザナルカンドにて」作曲秘話、将来のゲーム音楽についてなど

2005年3月9日(水)

数多くの新要素を取り入れ生まれ変わった新生「無双」

2005年3月7日(月)

DSのアドベンチャーゲームを語る上で看過できない作品

2005年3月3日(木)


フェイス ディレクター谷川ハジメ氏インタビュー

初心者にもやり込み派にもオススメできる王道作品

2005年2月28日(月)

幕末の京都を舞台に最強剣士の戦いを描く

2005年2月27日(日)

台湾屈指のゲーム開発会社Chinese Gamerの実力

Soft-Worldの事業戦略と「信長の野望 Online」の台湾展開について

ユーザーのムーブメントを企画化する台湾独自のマーケティング手法に注目

「2010年までにアジアが日本を追い抜く」

2005年2月26日(土)

2005年は自社タイトルの充実と、海外事業の拡充の年

2005年2月24日(木)

ヒップホップ・カルチャーに根ざした格闘アクション「Def Jam Fight for NY」

2005年2月23日(水)

異世界を探索する楽しさをたっぷりと味わえるアドベンチャーゲーム

2005年2月17日(木)

兄弟たちとともにクローン戦争を勝ち抜け!!エピソード2と3の間を補完するサブストーリー

2005年2月16日(水)

アクションゲーマーの飢餓を癒す1本!!「獣王記 PROJECT ALTERED BEAST」

2005年2月14日(月)

プレーヤーと共に成長し進化を遂げていく世界

2005年2月9日(水)

テクモとのコラボレーションで開発されたパチスロを忠実に再現

2005年2月8日(火)

冒険への強い思い入れを感じさせる国産MMORPG

木々をなぎ倒し、ビルを倒壊させる巨大ロボット同士のガチンコバトル再び!

2005年2月4日(金)

コマンドで変幻自在の武器を操る3Dアクション


一瞬の判断が勝敗を分ける迫力の対人戦3国が入り乱れて激しい戦いを繰り広げる!「Dark Age of Camelot 日本語版」

2005年2月3日(木)

R v Rに身を投じ、熱き対人戦を体験せよ!満を持してローカライズされた正統派MMORPG

2005年2月2日(水)

こだわりの2Dグラフィックと“まったり感”が魅力のライト向けMMORPG

2005年2月1日(火)

“悲劇の英雄”その戦いを追体験する3Dアクション「義経英雄伝」

2005年1月31日(月)

2005年は「モアコミュニケーション」の年に

2005年1月27日(木)

中世欧州の封建制度を緻密に再現家督存続の難しさを実感できる歴史RTS

2005年1月24日(月)

タルコンガで熱く燃え上がる!新感覚アクションゲーム

2005年1月20日(木)

2005年以降の新しい事業戦略を語る

2005年1月19日(水)

純粋なアクションゲームとなったシリーズ最新作

フライトシム系では必須? の新たなVR入力デバイス

2005年1月18日(火)

未完の原作に、いかにオチをつけたのか?

日本語版の正式サービスへ向けて開発状況を語る

2005年1月17日(月)

珠玉のゲームが勢ぞろい、なのだが……

2005年1月14日(金)

10年経っても色褪せない対戦格闘の定番「ザ・キング・オブ・ファイターズ'94リバウト」


2005年1月13日(木)

ライトなノリと重厚なアクションのコントラストが冴え渡る!極上のエンタメ系3Dメカアクション「メタルウルフカオス」

2005年1月7日(金)

スピーディーな展開と独特の世界観が魅力のネオオリエンタルMMORPG



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ウォッチ編集部内GAME Watch担当game-watch@impress.co.jp

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