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                  現在追加の開発中!「ラタタン」の制作状況を小谷氏らに聞いた【BitSummit2025】

                  「パタポン」のクリエイターが手掛ける新作リズムゲーム

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                  【Amazonセール】GTPlayerのシングル・デュアルモニターアームがお買い得!

                  • アニメ

                  「怪獣8号」第2期7月19日放送開始! 四ノ宮キコルの“防衛隊最強”第1部隊所属が決定。鳴海弦の元へ【#夏アニメ2025】

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                  ポケモンたちがデザインされた夏にぴったりのグッズが登場! ポケモンセンターにて本日より発売

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                  「フォールアウト」ドラマ版Pip-Boyレプリカが日本上陸! ポップアップショップ先行フォトレポート

                  7月19日より池袋/名古屋PARCOにて

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                  「Tetris Effect」のノウハウを「Lumines」に!

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                  「ポケモン生態図鑑」累計部数60万部突破!「ポケモンふしぎ発見キャンペーン」を7月18日より実施

                  • eスポーツ

                  スト6「SFL:Pro-JP 2025」のDivision分けが公開! 8月29日より開幕

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                • 「ペルソナ4 リバイバル」のPSストア、Steamページがオープン。ウィッシュリスト登録受付も開始

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                        • 映画「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」本予告が初公開! サブタイトルは「猗窩座再来」に

                        • 「劇場版『鬼滅の刃』無限城編 第一章 猗窩座再来」が7月18日0時より最速上映決定。全国24劇場にて

                        • 映画「鬼滅」無限城編、「第一章 猗窩座再来」の場面カット公開!

                        • 「劇場版『鬼滅の刃』無限城編 第一章 猗窩座再来」第2弾キービジュアル公開!「宴の時間だ」

                        • 「劇場版『鬼滅の刃』無限城編 第一章 猗窩座再来」はW主題歌!Aimerさん「太陽が昇らない世界」& LiSAさん「残酷な夜に輝け」

                        • 「劇場版『鬼滅の刃』無限城編」入場者特典は「特製アートスタンド」に決定! 原作・第140話の扉絵を使用

                        • 「劇場版『鬼滅の刃』無限城編 第一章 猗窩座再来」劇場物販グッズが公開!

                        • 「劇場版『鬼滅の刃』無限城編 第一章」メモリアルポップコーンボックスの限定販売が決定

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                          【GDC 2019】「Unity」「UE4」が最新映像でビジュアルクオリティを訴求

                          新ゲームストアEpic Games Storeの登場でゲーム流通は多様化するか

                          (2019/3/29)

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                          【GDC 2019】創意工夫の連続で実現した「Battlefield V」のRT対応

                          はたしてNVIDIAのRTXは本物のレイトレーシングなのか

                          (2019/3/27)

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                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】「アンチャーテッド 古代神の秘宝」にみるNaugty Dog流ストーリーテリング

                          ゲームデザインとストーリーの整合性を取るストーリーアニメーターの役割

                          (2019/3/25)

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                          【GDC 2019】リアルタイムアクションとローグライクが融合した傑作「One Step From Eden」

                          操作がめっちゃ忙しい……けどそれが面白い!無数のスペルを組み合わせてなんとか切り抜ける快感がここに

                          (2019/3/24)

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                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】「Blood & Truth」が魅せるVRを超えたリアリティ

                          AAAゲームの手法で切り開くVRゲームのビジュアル新基準とは

                          (2019/3/24)

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                          【GDC 2019】インディー新作「RAD」が個人的GDCベストデモだ!

                          “突然変異”で強くなる逆「どろろ」アクションに心を奪われた!

                          (2019/3/24)

                          • イベント
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                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】ゲーム音声のオーダーメイド! 聞こえ方が劇的に変わる音声サービス「Immerse」を試してきた

                          耳の形を写真+AIで判定。「そこにいる感覚」を強化する音響技術

                          (2019/3/24)

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                          【GDC 2019】「The MISSING」SWERY氏が語る共感を生むゲームデザイン

                          ステータスは“個性”ではない。キャラクターに魅力を与える大きな発見とは?

                          (2019/3/24)

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                          【GDC 2019】コントローラーが「コントローラー」じゃない!独特の操作が楽しめる「ALT.CTRL. GDC」コーナー

                          部門大賞の「HOT SWAP」や宮澤氏の「イセキクライマー」などが出展

                          (2019/3/24)

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                          【GDC 2019】「ポケモンGO」ARピカチュウはなぜ人の後ろを通れるのか?

                          ナイアンティック ジョン・ハンケCEOがARの未来を語る

                          (2019/3/23)

                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】リワークと「K/DA」スキンで「アカリ」人気が急上昇、中国ではヤスオが大人気!「LoL」におけるチャンピオンの分析データを公開

                          (2019/3/23)

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                          【GDC 2019】入念な時代考証で「Assassin's Creed」に往時のアクロポリスが復活

                          全世界10のスタジオが総力を挙げて「AC: Odyssey」にアテネvs.スパルタを再現

                          (2019/3/23)

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                          【GDC 2019】「Dead Cells」爽快さを生む“操作にチャレンジは要らない”美学

                          会社が潰れる! Roguevaniaは「ラストチャンス」で生まれたジャンルだった

                          (2019/3/23)

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                          【GDC 2019】「デビル メイ クライ5」、感情から逆算するゲームデザイン

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                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】発売日発表! 注目の推理アドベンチャー「AI : ソムニウムファイル」インタビュー

                          「ゲームファンなら2,000%楽しめる」と打越ディレクターが意気込みを語る

                          (2019/3/22)

                          • イベント
                          • PS4
                          • VR
                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】「テトリス エフェクト」が苦悩した「テトリス」と画面演出の猛反発

                          「このままでは普通のテトリス」。脱却のヒントは感情の動きにあった

                          (2019/3/21)

                          • PC
                          • X ONE
                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】今年の「Choice Awards」大賞は「God of War」!

                          複数受賞の「Return of the Obra Dinn」も強い存在感

                          (2019/3/21)

                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】苦難を乗り越え、新しいことに挑戦し続ける「若い力」が「パンツァードラグーン」を生んだ!

                          二木氏&吉田氏が「パンツァードラグーン」シリーズの開発を振り返る

                          (2019/3/21)

                          • イベント
                          • PS4
                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】「Marvel's Spider-Man」が“スパイダーマンらしさ”を得た理由

                          アニメーションチームが達成した「信じさせる」挑戦とは?

                          (2019/3/21)

                          • WIN
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】Google新サービス「Stadia」で変わるゲームプレイ環境

                          YouTube動画からインストール不要のゲームをオンデマンドプレイ

                          (2019/3/21)

                          • イベント
                          • VR
                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】オープンワールドVR「Stormland」が期待大!

                          Insomniac新作は“アンドロイドが冒険する”アクション大作に

                          (2019/3/21)

                          • イベント
                          • VR
                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】Oculus Studiosによる新作VRゲーム「Asgard's Warth」を体験!

                          移動操作とパリィがポイントの剣戟アクション

                          (2019/3/21)

                          • イベント
                          • VR
                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】「人間⇔神」!変身して戦うVRアドベンチャー「Journey of the Gods」を体験

                          Oculus Questローンチタイトルとして発表

                          (2019/3/21)

                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】「ヒットマン」シリーズのレベルデザインは"社会空間"によって行なわれていた!

                          難易度と密接に関連する「公」と「私」の舞台

                          (2019/3/20)

                          • X ONE
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                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】「トレマーズ」的世界でサバイバル! インディー新作「Dead Static Drive」に熱視線

                          「ID@Xbox GDC Showcase」で見つけた注目作も紹介

                          (2019/3/20)

                          • イベント
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                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】モバイルゲームの傑作「Florence」は3Dパズルのはずだった?!

                          プレイ時間30分でも届くものは作れる! 試行錯誤から得た経験を開発者が語る

                          (2019/3/20)

                          • PS4
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                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】スーパーヒーローを体感できる「Anthem」の飛翔アニメーション

                          モーションアニメとゲームデザインの連携で実現する爽快感

                          (2019/3/20)

                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】「One Hour One Life」の開発者が教える"インディーの終焉"時代の生存術

                          そもそも今ってホントに"INDIEPOCALYPSE"なの?

                          (2019/3/19)

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                          • 【GDC 2019】

                          【GDC 2019】「War Robots」開発者が堕ちた「ガチャのダークサイド」とは?

                          ガチャ VS 割引オファー! 収益モデルの正義はどっちだ!

                          (2019/3/19)

                          • イベント
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                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          “王は死に、すべてはプレーヤーの手に渡った”「ウルティマオンライン」

                          ロード・ブリティッシュら4人が振り返る「UO」初期開発秘話

                          (2018/4/17)

                          • イベント
                          • WIN
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          「Horizon Zero Dawn」のクエストはMMORPGとFPSのノウハウの融合

                          空間が支配するアクションゲームのクエストは“爆弾”だ!!

                          (2018/4/4)

                          • イベント
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          “超品質”と“超軽量”の双方を追求する「Unity」の新たな立ち位置

                          Will Wright氏の最新作「Proxi」のイメージビデオも公開

                          (2018/3/29)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「進めば地獄、進まなければ死」、地獄そのものの戦いを実現する「DOOM」の戦闘思想

                          (2018/3/25)

                          • イベント
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                          • 【GDC 2018】

                          「Warframe」は誰のもの?コンテンツとコミュニティ構築に努めた5年間の振り返り

                          (2018/3/25)

                          • イベント
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                          • 【GDC 2018】

                          3人称視点が生む没入感、キモカワイイキャラクター達が繰り広げるタワーディフェンス「PixelJunk Monsters 2」レポート

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • PC
                          • 【GDC 2018】

                          「League of Legends」にスポーツマンシップを取り戻す!

                          最初はほぼ無意味だった「名誉システム」が刷新されたワケ

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          スネイルゲームが世界に展開する恐竜世界! VRアドベンチャー「ARK Park」発売記念イベント開催

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ID@Xboxイチオシはこれ! 超高速ダウンヒルゲーム「DESCENDERS」プレビュー

                          コースが無限に生成される完全物理ベースのエクストリームスポーツ

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ようやくやってきたポスト「LEFT 4 DEAD」! 「EARTHFALL」プレビュー

                          3Dプリンタで武器作成し、防衛ラインを構築してエイリアンから地球を救え

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「クロックタワー」を彷彿とさせるイタリア製ホラー「Remothered」プレビュー

                          すでに日本語字幕も実装済み! 殺人鬼に追いかけられ続ける古典的パニックホラー

                          (2018/3/25)

                          • WIN
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          「アンチャーテッド 古代神の秘宝」にみる一本道でない世界のヒロイン像

                          オープンワールドのメリットを最大化するキャラ設定の手法とは

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「ゲームデザインは応用が利く」。「マリオカート」の経験から作られた「ARMS」、その制作プロセスが明らかに

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ゾンビだらけの場所でバトルロイヤル! 「Dying light: Bad Blood」体験レポート

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「NieR:Automata」の没入感をもたらすサウンドデザイン。オーディオプログラマー木幡周治氏が作品に盛り込んだ様々な技術

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          NVIDIA HIGHLIGHTでさらに広がる楽しいゲームシェアライフ!

                          新たに「鉄拳7」や「COD:WWII」が対応、サードパーティーによる実装や、アニGIF化も可能に

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          元フォトグラファー/モッダーが4,000万本ヒットクリエイターになるまでの道程

                          Brendan 'PLAYERUNKNOWN' Greene氏が語るバトルロイヤルへのこだわり

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • PS4
                          • Vita
                          • 【GDC 2018】

                          どこまでもこだわるスタッフ達の想いを形にしたい。寺澤プロデューサーが紹介する新作RPG「ザンキゼロ」

                          (2018/3/24)

                          • WIN
                          • イベント
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          最高の「ファイナルファンタジーXV」体験をするならPC版をおいて他にはない

                          ビジュアルクオリティの向上に貢献する「GameWorks」

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          単体駆動可能な一体型VRヘッドセットOculus GO体験レポート

                          軽量でサクッと遊べて高画質でヌルヌル動く! もうすぐやってくるOculus VRの未来

                          (2018/3/23)

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