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              イオン九州、PS5の抽選結果を本日3月3日12時頃より発表

              3月3日 00:00

              • PS4
              • セール

              PS Plus加入者なら割引率は2倍! PS Store「DOUBLE DISCOUNTS セール」は本日3月3日まで

              3月3日 00:00

              • PS5

              PS5「FFVII REMAKE INTERGRADE」ユフィの新規エピソード最新情報を公開

              新たな登場キャラやスクリーンショットを紹介

              3月3日 00:00

              • Android
              • iOS

              「ウマ娘 プリティーダービー」緊急メンテナンスを終了

              定刻通り通常サービスを再開

              3月2日 20:16

              • PC

              GeForce RTX 3060搭載のゲーミングノート「GALLERIA XL7C-R36」が発売

              3月2日 19:03

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                    • ユフィが出るぞ! PS5「FFVII REMAKE INTERGRADE」発表!

                    • 「FFVII」コンピレーションシリーズを章立て配信で紡ぐ新作RPG「FINAL FANTAS VII EVER CRISIS」発表!

                    • ミッドガルでまさかのバトロワ!「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」Android/iOS向けに配信決定

                    • PS5「DEATHLOOP」、タイムループやゲームプレイを紹介する最新トレイラー映像が公開

                    • 広がる大自然&いきいきとしたキャラクターたち! 「Kena: Bridge of Spirits」の最新映像公開

                    • ブラックホールを舞台とした3Dプラットフォームゲーム「Solar Ash」最新映像が公開

                    • PS5/PS4向け新作カンフーアクション「師父 SIFU」2021年に発売

                    • PS5に「FNAF」やってくる! 「Five Nights at Freddy's Security Breach」2021年発売決定

                    • 街の中でドッジボール! 「ノックアウトシティ」の最新映像が公開

                    • PS5「Returnal」、死のたびに世界が変わる新トレーラーを公開

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                      光と影にこだわった「ディビジョン」のオープンワールドの絵作り

                      Snowdropエンジンのクローバルイルミネーションを解説

                      (2016/3/22)

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                      爽快シューター「Halo 5: Guardians」のゲームデザインは合理性を重視

                      343 Industries現場開発者が明かす「Halo 5: Guardians」の場合

                      (2016/3/21)

                      • WIN
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                      「CryEngine」のVRデモの“立体感”の秘密とは

                      Crytekのサウンドクリエーターが教えるVRサウンドの作り方

                      (2016/3/21)

                      • WIN

                      20年越しに振り返る、「DIABLO」開発秘話

                      数々の驚くべきドラマを乗り越え、成就したアクションRPGの金字塔

                      (2016/3/20)

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                      「Rainbow Six: Siege」、多彩な“突破”を可能にした破壊システム

                      奥深い戦術プレイの背景に、最新のプロシージャル破壊技術「REALBLAST」あり!

                      (2016/3/20)

                      • イベント

                      本当にインディー? 大型新人「P.A.M.E.L.A.」に注目!

                      「バイオショック」や「Mass Effect」に影響を受けるホラーFPS

                      (2016/3/20)

                      • イベント
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                      圧倒的なリアリティを実現した「Forza Motorsport 6」の7.1chサウンドの秘密

                      限られたリソースでいかにリッチかつ明瞭なサウンドを実現するか

                      (2016/3/20)

                      • WIN
                      • VR

                      カメラ制御に秘策あり!Rift用本格ADV「Edge of Nowhere」開発秘話

                      万全の研究・計画で未知のVRゲーム開発も危うからず?

                      (2016/3/20)

                      • イベント

                      GDC Awardsで最多部門を獲得した「Her Story」とは何か?

                      快感と同居する気持ち悪さ。画期的な語り口の魅力に迫る

                      (2016/3/20)

                      • PS4
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                      • WIN

                      「The Witcher 3: Wild Hunt」開発者がイベントワークフローを解説

                      ツールの完成度が35時間もの会話イベントの製作に貢献

                      (2016/3/20)

                      • PC
                      • VR

                      「UE」 ならここまでできる!!セッションのステージでリアルタイムモーキャプを披露

                      Tim Sweeneyをホスト役に「Unireal Engine」採用タイトルが集結

                      (2016/3/20)

                      • PS4
                      • WIN
                      • VR

                      2025年までにVRはどう進化する? VRDCで語られたVRの未来予測

                      (2016/3/20)

                      • イベント
                      • WIN

                      Riot Gamesのe-Sportsにおけるこれまでの取り組みが公開

                      3つの信念で「League of Legends」をスポーツを超える存在に!

                      (2016/3/20)

                      • ハード
                      • VR

                      中国ゲーム市場におけるモバイルVRの展望を語る

                      2020年までに1兆円市場を見込むも、現在はまだまだ準備不足

                      (2016/3/20)

                      • イベント

                      Head of Xbox Phil Spencer氏、GDC Partyでの不祥事について謝罪

                      「明確な間違いであり、許容できない」

                      (2016/3/19)

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                      世界制覇を目指す「モンスターハンター」の確かなローカライズ戦略

                      ゲームが良いだけでは売れない! ウェスタンゲーマーが満足するローカライズとは?

                      (2016/3/19)

                      • WIN
                      • VR

                      Valve、Unity用のVR最適化レンダリングプラグインを近日提供

                      関連セッションで明かされた描画高速化&自動品質制御の技術

                      (2016/3/19)

                      • WIN
                      • VR

                      Valveが無料配布するVRミニゲーム集「The Lab」を体験!

                      高詳細映像に緻密な体感操作。シュールさ満載の「Portal」ワールド

                      (2016/3/19)

                      • イベント

                      爽快な戦闘を促進する「オーバーウォッチ」の巧妙なサウンド設計

                      足音からボイスまで、「プレイしやすさ」は「音」にあり!

                      (2016/3/19)

                      • PS4
                      • X ONE
                      • WIN
                      • VR

                      次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる!

                      自然で多彩、反応も機敏な動きを生み出す“Motion Matching”とは何か?

                      (2016/3/19)

                      • PS4
                      • VR

                      SCEA、「PlayStation VR Launch Bundle」を3月22日より予約受付を開始

                      PS Camera、PS Move 2本、「PS VR Worlds」を同梱したバリューパック

                      (2016/3/19)

                      • PC
                      • VR

                      “お布施”課金制度を始めたCrytekは驚くほどゲーム“開発”会社だった

                      「CryEngine V」ビジネス&開発責任者インタビュー

                      (2016/3/19)

                      • イベント

                      プラチナゲームズ稲葉氏が話す「アクションゲーム作りのセオリー」

                      ゲーム設計の順序、最優先すべきもの、その独自の開発哲学とは?

                      (2016/3/19)

                      • WIN
                      • VR

                      Valve、Unity用のVR最適化レンダリングプラグインを近日提供

                      関連セッションで明かされた描画高速化&自動品質制御の技術

                      (2016/3/18)

                      • WIN
                      • X ONE

                      ワンプラットフォーム戦略を採るMicrosoftのゲーム戦略は今後どうなる?

                      WindowsでXboxゲームが遊べ、XboxでUWP Appが動く理想的な未来がやってくる!

                      (2016/3/18)

                      • PS4
                      • VR

                      VRなのに笑い声が絶えない!? PSVR「Social VR Demo」体験レポート

                      VRによる楽しいソーシャル空間。これはまさにVR時代の「PlayStation Home」だ!

                      (2016/3/18)

                      • イベント

                      水口哲也氏が原点「Rez」の秘密と制作過程を振り返る

                      映像、音楽、身体までを一体化しようとする水口氏の考え方とは?

                      (2016/3/18)

                      • PS4
                      • WIN
                      • VR

                      Epic Games「Bullet Train」にみる新ジャンル、VR-FPSの作り方

                      ひたすらに“快適さ”と“痛快さ”を追求したVRゲームデザイン技法

                      (2016/3/18)

                      • ハード
                      • WIN
                      • VR

                      米Razer、外付けGPUを可能にするエンクロージャー「Razer Core」を公開

                      Razer Bladeがついにデスクトップパフォーマンスを手に入れる!

                      (2016/3/18)

                      • PC
                      • VR

                      開発から配信、販売まですべてを網羅する新ゲームエンジン「Lumberyard」

                      ECの巨人は競争が激化するエンジンビジネスの覇者となり得るか

                      (2016/3/18)

                      • PS4
                      • VR

                      SCE EVP伊藤雅康氏インタビュー

                      PSVRの設計思想から“PSVR2”のビジョンまで、SCEが目指すVRエンタメ像を聞いた

                      (2016/3/18)

                      • PS4
                      • WIN
                      • VR

                      PSVRの新境地! 本格VR-ADVタイトル「Golem」、「Xing」プレイレポート

                      世界を自由に探索。美しいVR映像と長時間プレイでひときわ濃い体験を得られそう?

                      (2016/3/17)

                      • PS4
                      • WIN
                      • VR

                      “みんなで楽しむVR”が強く打ち出されたPlayStation VR講演

                      新機能「プレイエリア」や開発者向け機能の存在も明らかに

                      (2016/3/17)

                      • PS4
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                      • VR

                      VRじゃなきゃ絶対味わえない面白さ! PSVR注目3タイトル

                      「Rez: Infinite」、「RIGS: Machine Combat League」、「DriveClub」

                      (2016/3/16)

                      • WIN
                      • VR

                      全部入りヘッドセットPC「Sulon Q」は“買い”なのか!?

                      AR/VR両対応HMD「Sulon Q」がAMD「Liquid VR」セッションにも登場

                      (2016/3/16)

                      • イベント

                      盲目女性の一人称暗闇ホラー「Perception」に要注目!

                      “音”を頼りに廃屋敷を探索。緊張が途切れない怖い怖い体験

                      (2016/3/16)

                      • VR
                      • WIN

                      AMD「RADEON PRO DUO」発表イベント“CAPSAICIN”開催

                      VR映画「Assassin's Creed VR EXPERIENCE」発表、新HMD「SULON Q」の実機も披露

                      (2016/3/16)

                      • PS4
                      • VR

                      PSVRを買うともれなく226インチのTVが付いてくる?

                      PS4の遊び方を一新させるPSVRの新機能「シネマティックモード」を解説する

                      (2016/3/16)

                      • イベント

                      星々が綺麗な宇宙空間シューター「EVERSPACE」を体験

                      アップグレードで戦闘機が進化。VRも対応予定の期待作

                      (2016/3/16)

                      • ビジネス
                      • VR

                      独Crytek、最新ゲームエンジン「CRYENGINE V」を基本無料化

                      “Pay What You Want”モデルを採用。VRやDirectX 12にも対応

                      (2016/3/16)

                      • イベント

                      「ID@Xbox」に宇宙ブーム到来? イチオシ「The Turing Test」をチェック

                      “エネルギー”で扉を開く「Portal」的一人称視点パズル

                      (2016/3/16)

                      • PS4
                      • VR

                      PlayStation VR、最終仕様やセット内容を発表。開発タイトルも明らかに

                      230社以上が参入表明。スクエニやセガゲームスに加えコロプラなども参入

                      【写真を追加】

                      (2016/3/16)

                      • PS4
                      • VR

                      PlayStation VR、発売時期は10月に! 価格も発表!

                      GDC 2016のプレスカンファレンスで明らかに

                      (2016/3/16)

                      • ビジネス
                      • VR

                      Unity、「Hololens」を含むをあらゆるVR/ARプラットフォームのサポートを表明

                      Unity 5.4ではグラフィックスが強化。新リアルタイムデモ「Adam」を公開!

                      (2016/3/16)

                      • PS4
                      • PS3
                      • WIN
                      • VR

                      「ライフイズストレンジ」のストーリーテリングの技法が明らかに

                      クリエイターはいかにして彼女たちに現実世界の問題に立ち向かわせたのか?

                      (2016/3/15)

                      • イベント

                      「ディビジョン」、11種類5派閥の敵AI設計思想

                      “「Tom Clancy」のシューターRPG”を実現するAI開発のこだわり

                      (2016/3/15)

                      • WIN
                      • VR

                      体感型の近接戦闘がアツいHTC Vive注目作「RAW DATA」

                      銃、刀、弓など多彩な武器。2人協力プレイで敵をなぎ倒す!

                      (2016/3/15)

                      • WIN
                      • VR

                      スマッシュヒット作「I Expect You To Die」に見る傑作VRゲームの作り方

                      プレゼンス再優先のゲームデザイン。VRならではの製作技法も?

                      (2016/3/15)

                      • PS4
                      • WIN
                      • VR

                      PlayStation VRの巧妙な最適化技法が明らかに!

                      SCE London Studio講演に見るVRゲーム開発のノウハウ

                      (2016/3/15)

                      • イベント

                      「Downwell」開発者、もっぴん氏がその制作過程を語る

                      天才の所業か、偶然か。画期的システム「ガンブーツ」の発明

                      (2016/3/15)

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