インタビュー 2026年 記事一覧
6月
5月
戦車戦は“ヒーローシューター”へ。「World of Tanks: HEAT」開発者インタビュー
クラス制を廃し「ディフェンダー・アタッカー・スナイパー」のエージェントロールへ再構成
(2026/5/30)
【ディシディア デュエルム】FF歴代名曲×現代東京! これらのサウンドはどう作られたのかに迫る開発陣への120分特大インタビュー
セフィロスの「片翼の天使」BGMアレンジについても言及!
(2026/5/26)
4月
【リネ2M】「継承者の数だけ物語がある」。「リネージュ2M」5周年、運営プロデューサー柴田優輝氏が語る5年間の歩みとこれから
攻城戦の進化、14種の武器、エデン サーバーの思想……これまでの5年間を振り返る
(2026/4/17)
3月
【スト6】「SFL:WC2025」優勝チーム・REJECTインタビュー。CCを諦めSFL一本に絞ったLeShar選手【SFL:ワールドチャンピオンシップ2025】
ウメハラ選手は「10先に自信あり」
(2026/3/15)
2月
1月
「ホラーゲームは敵が舐められたらダメ」。「バイオ レクイエム」中西氏は今回のゾンビに何を加えたのか?
レオンのストーリーからチェーンソーの扱いまで、気になる疑問をディレクターに直撃インタビュー!
(2026/1/27)
「アイデアは毎週思いつく」。ホラーゲームの新星「BrokenLore」シリーズ手掛けるセラフィニー氏インタビュー
発売迫る最新作「UNFOLLOW」を体験。“びっくり”より心に残る恐怖へ
(2026/1/16)























