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- 【GDC 2018】
「Horizon Zero Dawn」のクエストはMMORPGとFPSのノウハウの融合
空間が支配するアクションゲームのクエストは“爆弾”だ!!
(2018/4/4)
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- 【GDC 2018】
3人称視点が生む没入感、キモカワイイキャラクター達が繰り広げるタワーディフェンス「PixelJunk Monsters 2」レポート
(2018/3/25)
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- 【GDC 2018】
ID@Xboxイチオシはこれ! 超高速ダウンヒルゲーム「DESCENDERS」プレビュー
コースが無限に生成される完全物理ベースのエクストリームスポーツ
(2018/3/25)
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- 【GDC 2018】
ようやくやってきたポスト「LEFT 4 DEAD」! 「EARTHFALL」プレビュー
3Dプリンタで武器作成し、防衛ラインを構築してエイリアンから地球を救え
(2018/3/25)
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- 【GDC 2018】
「クロックタワー」を彷彿とさせるイタリア製ホラー「Remothered」プレビュー
すでに日本語字幕も実装済み! 殺人鬼に追いかけられ続ける古典的パニックホラー
(2018/3/25)
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- 【GDC 2018】
NVIDIA HIGHLIGHTでさらに広がる楽しいゲームシェアライフ!
新たに「鉄拳7」や「COD:WWII」が対応、サードパーティーによる実装や、アニGIF化も可能に
(2018/3/24)
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- 【GDC 2018】
元フォトグラファー/モッダーが4,000万本ヒットクリエイターになるまでの道程
Brendan 'PLAYERUNKNOWN' Greene氏が語るバトルロイヤルへのこだわり
(2018/3/24)
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- 【GDC 2018】
単体駆動可能な一体型VRヘッドセットOculus GO体験レポート
軽量でサクッと遊べて高画質でヌルヌル動く! もうすぐやってくるOculus VRの未来
(2018/3/23)
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- 【GDC 2018】
「FFXV」のノクトやプロンプトに魂を吹き込んだキャラクターエクスペリエンス(CX)完全ガイド
仲間意識、連帯感、そして信頼関係をAIでどのように生み出していったのか!?
(2018/3/23)
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- 【GDC 2018】
「モンスターハンター:ワールド」は一貫したビジョンと練りこまれたコンセプトから生まれた!
世界初公開の“プロトタイプ”をベースに、徳田氏がポイントを解説
(2018/3/23)
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- 【GDC 2018】
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がGOTYを獲得!
「ニーア」はAudience Awardsを受賞、「Gorogoa」や「Cuphead」も健闘
(2018/3/22)
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- 【GDC 2018】
「牧場物語」クリエイター和田康宏氏の最新作「Little Dragons Cafe」の発表会が開催
パステル調の優しい世界観でドラゴンと双子の成長を見守るアドベンチャーゲーム
(2018/3/22)
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- 【GDC 2018】
複雑な自然の情景を、組み合わせとパラメータで表現。「シャドウ・オブ・ウォー」のテクスチャを作り出すツール「Substance Designer」
(2018/3/21)
- 【GDC 2018】
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Game Developers Conference 2018が開幕
今年は「スプラトゥーン2」、「モンハン:ワールド」、「NieR」! 新進気鋭のバトロワ勢やeスポーツ関連にも要注目
(2018/3/20)