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本日到着! DEMO & PATCH

~2001年6月26日版~

    【オンラインRPG】
    Lineage:The Blood Pledge [248MB]
  • 開発/発売元 NC Interactive

     先月、Richard Garriott率いるゲーム開発会社Destination Gamesとの提携で一躍日本でも有名になった韓国のゲームメーカーNC Interactive。「Lineage:The Blood Pledge」は、同社が韓国で大成功を収めたオンラインRPGのセカンドステージバージョンだ。先日、日本語公式サイトが暫定オープンし、日本向けクライアントの公開が開始されたので、さっそくご紹介しよう。

     このLineage(リネージュと読む)、日本語公式サイトがいきなり立ち上がったばかりか、いつのまにか日本サーバーまで稼働している。クライアントこそ英語表示だが、キャラクタ名には日本語名が付けられ、日本語でのチャットも可能となっている。ユーザー登録後、日本サーバーに繋げると、全員が日本語でおしゃべりをしているので、結構びっくりさせられる。LineageといえばPK完全是認型の危なっかしいオンラインRPGとして知られるが、現時点での日本サーバーの状況は平和そのもの。単独でも安心して狩りに行くことができる。

     ゲームシステムは、露骨にD&Dが導入されている。キャラクタクラスには、ナイト、エルフ、ウィザード、君主の4つが用意されており、キャラの能力はクラスごとに上限の定められた6つのパラメータ(STR、DEX、CON、INT、WIS、CHA)で表される。初期設定では、サイコロを振ってこの能力を振り分けていく。キャラクタごとに別々のクエストが用意されているほか、使用できる特殊能力がまったく異なっており、このあたりに本作の魅力が隠されているようだ。余談だが、D&DのシステムではCON(Constitution:体格)の数値がレベルアップ時のHP上昇値を、INT(Intelligence)がMP上昇値を決める。INTはともかくCONが低いとゲームにならないはずなので、出来るだけ高い数値が出るまでサイコロを振り直した方がいいだろう。

     実際にプレイしてみた印象としては、お世辞にも「ウルティマオンライン」より優れたゲームだとは思えなかった。グラフィックこそ優れているが、640×480固定でキャラの描き込みも荒い。何より魅力的でないのがアニメーションだ。キャラの動かし方は、行きたいポイントを左クリックするだけだが、その際のスクロール時の画面全体のブレがひどく、また動きが完全に止まるまで、あらゆるアクションがキャンセルされてしまうのも問題に思えた(たとえば、移動中に敵が向かってきても、戦闘に入らずそのまま通り過ぎようとする)。個人的には、夜間のラグのひどさを別にすれば、韓国産オンラインRPG「The Legend of Mir」のほうが格段に遊びやすかった。ただ、Lineageは現在のところプレーヤーは日本人だけなので、オンラインRPGファンは試してみてもいいだろう。

    ダウンロードはこちら(NC Interactive)

【ゲームモード選択画面】
ひとつのIDで作成できるキャラは3人まで。ユーザー名はユニーク(固有)となっているが、英数字、ひらがな、カタカナ、漢字のすべてが使用可能なので困ることは少ないだろう

【スクリーンショット】
街外れにはガードが立っている。これとは別に郊外を巡回するガード(NPC)もいて助けてくれることも。どうしたわけか、街中にもモンスターが入って来るので、油断しないように


■■ 注意(編集部)■■

・使用環境などの情報はリンク先の情報を参照してください。

・各社が公開しているデモ版は、パッケージ版ではないため使用環境などによっては正常に動作しない場合がありますが、GAME Watch編集部ではその責を負いません。ウィルスなどによる被害も同様です。デモ版、PATCHなどのインストールは自己の責任において行なってください。

・GAME Watch編集部では、個別のご質問・お問い合わせにお答えすることはできません。

・更新は、土、日、祝日を除いて毎日行ないます。


[Reported by 中村聖司]

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ウォッチ編集部内GAME Watch担当 game-watch@impress.co.jp

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