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本日到着! DEMO & PATCH

~2002年2月5日版~

    【リアルタイムストラテジー】
    Warlords Battlecry II [100MB]
  • 開発元 Strategic Studies Group
  • 発売元 Ubi Soft

     SSGが今春発売を予定しているリアルタイムストラテジー「Warlords Battlecry II」のDemo。2DクォータービューのRTSとしては業界最先端の高精細グラフィックはそのままに、奥深いゲームプレイが楽しめる。ゲームの概要については速報記事を参照いただきたい。

     DemoではSkirmishとTutorialの2モードがプレイできる。選択可能な種族はバーバリアンとデーモンの2種族。新規作成も可能だが、Skirmishではヒーローのレベルが4に固定されるので、既存のヒーローを使った方が、豊富なスペルを試せて楽しいだろう。ゲーム解像度は800×600ドットから、これまたフルスクリーンの2Dゲームとしては最大規模の1,600×1,200ドットまでサポートしている。

     もともとWarlords Battlecryは他のRTSに比べユニットサイズが若干大きめで、ドラゴンやタイタンなどハイファンタジー世界ではお馴染みの巨大ユニットも数多く登場し、かつ滑らかにアニメーションするのがウリのひとつになっている。IIではさらに一回りずつ大きくなった印象で、1,024×768ドットでは明らかに窮屈、最低でも1,280×1,024ドットはほしい印象だ。できれば1,600×1,200ドットでプレイしたいところだが、ここまで拡大してしまうと、ユニットの攻撃や魔法のエフェクトに3D表現を多用しているため、画面スクロールがややぎこちなくなる。

     なお、Skirmishは勝利条件やヒーローの扱いなど、サブルールを細かく設定してAIと対戦するモード。ランダムマップではなく、既存のマップを選択してロードする方式だ。Demoでは凍結した湖が点在する氷土「Arena of Ice」が収録されている。ゲームの進め方は、前作とほとんど変わっておらず、ストーリー重視のRTSの醍醐味が堪能できるだろう。ゲームが終了すると、プレーヤーのRetinue(従者、前作日本語版でいう「将軍」)を入れ替え、ヒーローのレベルアップに伴い、新たなアビリティや能力を上げることができる。

    (C)2001 Ubi Soft Entertainment, Inc. All rights reserved. Ubi Soft and the Ubi Soft Entertainment logo are all registered trademarks of Ubi Soft, Inc. All rights reserved.

    ダウンロードはこちら(FilePlanet)

チュートリアルではゲームの基本的な進め方を学ぶことができる。Warlords Battlecryは他のRTSとは、少し毛並みが違うので初体験者は必ずプレイしておこう

建物が他のゲームに比べ柔らかいのが特徴。見張り台はまさしく鎧袖一触といった体で突破される。デーモン陣営は、飛行ユニットが強い。魔法も数多く使えるのでいろいろ試してみよう

■■ 注意(編集部)■■

・使用環境などの情報はリンク先の情報を参照してください。

・各社が公開しているデモ版は、パッケージ版ではないため使用環境などによっては正常に動作しない場合がありますが、GAME Watch編集部ではその責を負いません。ウィルスなどによる被害も同様です。デモ版、PATCHなどのインストールは自己の責任において行なってください。

・GAME Watch編集部では、個別のご質問・お問い合わせにお答えすることはできません。

・更新は、土、日、祝日を除いて毎日行ないます。


(2002年2月5日)

[Reported by 中村聖司]

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ウォッチ編集部内GAME Watch担当 game-watch@impress.co.jp

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