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欧米ではスポーツとして定着しているハンティングを徹底的にシミュレートした「Trophy Hunter 2003」のPlayable Demo。ゲームというより完全にシミュレータに特化した内容で、ハンティングに免疫のない日本人がこれをおもしろいと感じるかどうかは疑問だが、雰囲気を味わうには最適なDemoだ。
「Trophy Hunter 2003」は、北米の美しい大自然を背景に、そこに棲息する大型動物をなんとかしてスコープの視野に収め、一撃で仕留めていくハンティングシミュレータ。いわゆる「ジェラシックパーク」の登場以来、タケノコのように出現した恐竜ハントシミュレータとは根本的に異なり、獲物に殺される心配はほとんどないかわりに、普通にやっていては永遠に獲物に出会えないという、恐ろしいまでに正統派のハンティングシミュレータとなっている。
同作で重要になっているのはいかにして獲物をあぶり出すかということで、この部分における綿密な手続きと獲物との知的な読みあいがハンティングの醍醐味の過半数を占めるといっても過言ではない。あぶり出す道具は、えさのたぐいから、発情期の牛に効果的な雌牛の臭いが込められたスプレー、ワナ各種など、多種多様に用意されている。
プレーヤーは、携帯用のGPSやポイントの書かれたマップ、40倍のスコープなどを駆使して、徐々に獲物を追いつめていくわけである。敵を仕留めるための武器もライフルのみならず、弓やクロスボウなどもあり、アイテムまわりは実にこだわりが感じられる。
このゲームの凄まじいところは、こちらから歩いていってはまったく獲物に出会えないところで、それこそMMORPG感覚で、車でマップ中を走らせても1匹も目に入ってこない。ワナを張り巡らせたあとは、じたばたせずに風下の死角でライフルを構えてただひたすら待ち続ける。「Trophy Hunter 2003」とはそんなゲームだ。
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