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本日到着! DEMO & PATCH

~2002年1月31日版~

    【ストラテジーゲーム】
    SUPERPOWER [122MB]
  • 開発元 Golem Labs
  • 発売元 Dreamcatcher Interactive

     Dreamcatcher Interactiveが今春に発売を予定しているターンベースのストラテジーゲーム「SUPERPOWER」のDemo。「SUPERPOWER」は、タイトル名“超大国”が示すように、'80年代の米ソを代表とする超大国の世界征服の野望をストレートにシミュレートした気宇壮大なストラテジーゲームだ。

     Demoでは、「Tutotials」が2ステージと、米国陣営で20ターンプレイできる「New Games」の2モードを体験できる。セーブ/ロードはできず、実行可能なコマンドにも制限が設けられているため、ゲームの全容までは把握できない。Tutorialsでは、中国を対象とした情報収集の仕方や、増税による増収の仕方、メキシコへの宣戦布告の仕方などが学べる。

     一方、New Gamesでは'77年の1月から米国で20ターン(1ターン1週間)プレイできる。ゲームの進め方はとにかく自由で、チュートリアルのように他国にいきなり宣戦布告してもいいし、毎週各方面から届けられるレポートやトップシークレット情報を眺めながら、冷静に次の1手を考えていくのもいい。ただ、このゲームで問題なのは、政治、経済、軍事とあらゆる要素を扱っているため、どこから手をつけていいのか見当もつかないところだ。まずは何もせずに世界情勢の動きに注目し、その対応から始めていくといい。

     また、この手の大戦略ゲームで発生するあらゆるコストは、ふつうゲーム内価値に置き換えられてわかりやすい数字で示されるものだが、「SUPERPOWER」ではそういったゲーム的要素がまったくなく、残金に220億ドル(いまのレートで2兆7,000億円ぐらい)などと途方もない数字が表示されている。「220億ドルと言われても……」と使い道に困り、ゲーム開始第1週目に思わずエンタープライズ級の原子力空母(約80億ドル)を購入してしまいそうになるが、部隊の移動やあらゆる命令の施行、唯一の手兵であるSecret Serviceの秘密工作費などはすべてここから出ていくため、残金の使い道については心配しなくていい。

     公式サイトを見ると、米国本土からヨーロッパ各国に向けて多数のミサイル攻撃が行なわれているスクリーンショットなどが公開されている。Demoではたった5ヶ月しかプレイできないため、戦備が整う前にゲーム終了となってしまうが、「ロシアが軍事技術をアイスランドに売った」「インドの増兵と戦力の集中が目立つ」「アフガンでテロが発生している」「ドイツが増税に踏み切った」などなど、あらゆる情報が一望できるレポート画面は、世界をほぼ手中に収めた大統領気分を味わえる。レポートの最後ページに「TOP SECRET For Your Eyes Only」と書かれたSecret Serviceからの報告書が挟まれ、そこにはアフガンでのテロ工作が成功した旨の報告など、裏情報が簡潔に記載されている。実に危ない気分になれるゲームである。

    (C) 2001-2002 GolemLabs Laboratories Inc. - All rights reserved.

    ダウンロードはこちら(Dreamcatcher Interactive)

とにかくレポートを読むのが楽しい。ターン開始前は、各国の外務省から条約の締結や援助の要請などが行なわれる場合がある。製品版では命令実行前に各省高官よりアドバイスを受けることができるようだ。Demoではこの機能がないため、コマンドの有効性がいまひとつ把握しにくい

■■ 注意(編集部)■■

・使用環境などの情報はリンク先の情報を参照してください。

・各社が公開しているデモ版は、パッケージ版ではないため使用環境などによっては正常に動作しない場合がありますが、GAME Watch編集部ではその責を負いません。ウィルスなどによる被害も同様です。デモ版、PATCHなどのインストールは自己の責任において行なってください。

・GAME Watch編集部では、個別のご質問・お問い合わせにお答えすることはできません。

・更新は、土、日、祝日を除いて毎日行ないます。


(2002年1月31日)

[Reported by 中村聖司]

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ウォッチ編集部内GAME Watch担当 game-watch@impress.co.jp

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