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本日到着! DEMO & PATCH

~2001年10月27日版~

    【ロボットシミュレータ】
    MechWarrior 4:Vengeance 完全日本語版 [66.5MB]
  • 開発/発売元 Microsoft
  • 発売元 マイピック

     「Battle Mech(バトルメック)」と呼ばれる巨大ロボットに搭乗してさまざまなミッションに挑戦していく「Battle Tech」シリーズ最新作「MechWarrior 4:Vengeance」の体験版。26日発売されたばかりの完全日本語版と同じ日本語仕様で、「インスタント・アクション」のウェーブ・プレイ(次々と出現する敵を薙ぎ倒していくシューティングモード)が楽しめる。「Mech」最大の醍醐味であるマルチプレイに未対応なのが少々残念だが、さすがはMicrosoftブランドと思わせるしっかり遊べるハイクオリティの内容だ。

     体験版のプレイモードはひとつのみだが、「メックラボ」で既存の機体を自由にいじりまわしてカスタム機でプレイできるため、何度も繰り返し楽しむことができる。といっても、バトルメックには最大積載量がしっかり定められており、たとえば既存の兵装に加えて、新しいミサイルを搭載しようと思ったら、アーマーを削るなどして積載量を減らさなければならない。下手にいじるとかえって機体を弱化させてしまうので、まずはデフォルト機体のままプレイしてみることをお勧めしておきたい。

     戦闘中に「あ、あのメック、なんかジャンプできてる! 俺のメックもジャンプさせたい」といった具体的な欲求が沸き上がってきたら、そこで初めてメックラボを訪れ、あれこれ考えて“ジャンプジェット”を詰めるだけの積載量を確保していけばいい。こういった、戦闘後のカスタマイズ作業がメックシリーズの大きなおもしろさのひとつで、その点ではピンポイントでゲームの醍醐味が味わえる優秀DEMOといえる。

     ところで、メックの操作は、やはり推奨デバイスであるForce Feedback 2がぶっちぎりで操作しやすい。基本的にアクションゲームなので、FPSのようにキーボードで操作できないこともないが、メックの操作は人型ロボットのそれというよりむしろ現代戦車に近い感じなので、満足な操作は不可能だ(十分に検証していないが、Strategic Commander+キーボードなら可能かもしれない)。

     それほどメックの操作は複雑なので、体験版をプレイしてみて、グラフィックの美しさや、バトルメックのディテールの細かさ、各ギミックのモーションのリアルさ、奥深いカスタマイズ機能といった要素が気に入ったら、製品版とセットでForce Feedback 2を購入するといいだろう。

    (C)2000-2001 Microsoft Corporation. All rights reserved. BattleTech material(C)2000 FASA Corporation.MechWarrior, BattleTech, BattleMech, and 'Mech are registered trademarks or trademarks of FASA Corporation and/or Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.Microsoft, Direct3D, DirectX, and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.

    ダウンロードはこちら(Impress)

メックラボでは、標準機体の兵装や特徴が3Dモデルと共に確認できる。体験版で用意されているマップは雪に囲まれた山岳地帯フロストバイト

ゲーム視点は1人称視点と3人称視点の2種類から選択できるが、遊びがいがあるのは、自らの格好いい機体が常時目の前にある3人称視点ではないだろうか。建物を破壊して爆炎の中に身を隠したりしたいところだが、メックは火気に弱いという当然といえば当然の弱点があるので、爆発炎上するようなオブジェクトの近くには寄ってはいけない

■■ 注意(編集部)■■

・使用環境などの情報はリンク先の情報を参照してください。

・各社が公開しているデモ版は、パッケージ版ではないため使用環境などによっては正常に動作しない場合がありますが、GAME Watch編集部ではその責を負いません。ウィルスなどによる被害も同様です。デモ版、PATCHなどのインストールは自己の責任において行なってください。

・GAME Watch編集部では、個別のご質問・お問い合わせにお答えすることはできません。

・更新は、土、日、祝日を除いて毎日行ないます。


(2001年10月27日)

[Reported by 中村聖司]

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ウォッチ編集部内GAME Watch担当 game-watch@impress.co.jp

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