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                  アニメ「ポケットモンスター ジ・オリジン」がBS12 トゥエルビにて本日8月2日19時から放送

                  「ポケットモンスター 赤・緑」の世界を描く作品が「日曜アニメ劇場」に登場

                  • イベント
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                  【特別企画】

                  「FGOフェス2026」フォトレポート! カルデア学園が幕張メッセに開校

                  文化部、運動部、クラス展示を一挙紹介

                  • アニメ
                  • イベント

                  映像×音響×絶景で魅せる! 東京シティビュー「薬屋のひとりごと」展示イベントレポート

                  キーワードは“舞”。猫猫の舞、壬氏の舞が幻想的演出で追体験

                  • セール
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                  • ハード

                  【Amazonセール】ACEMAGICのRyzen 7/Radeon 780MゲーミングミニPCやAMD Ryzen 7ノートPCがお買い得!

                  • セール
                  • ハード

                  【Amazonセール】TURTLE BEACHのゲームパッドやアケコン、フライトスティックなどコントローラーがお買い得!

                  「Victrix Pro BFG」や「Victrix Pro KO」などラインナップ

                  • ハード
                  • セール

                  【Amazonセール】I-O DATAのゲーミングモニター「GigaCrysta」がお買い得! 4K/120Hz対応モデルやWQHD/240Hzモデルも

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                  • ハード

                  【Amazonセール】XREALのARグラス「One Pro」がお買い得

                  57度の広視野角で最大428インチ相当のバーチャルスクリーンを鮮明に投影

                  • グルメ
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                  • 本日発売

                  サーティワンと「ポケモン」がコラボ! 「31ポケ夏!キャンペーン」が本日8月1日から開催

                  ボルテッカーをイメージした新作フレーバーやモンスターボール型の新商品も登場

                  • ゲームグッズ
                  • 本日発売

                  「ドラクエ」シリーズよりスライムたちのラメ入り光るキーホルダー5種がスクエニe-STOREで本日発売

                  • セール
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                  「クラッシュ・バンディクー4」67%オフで1,778円! もうすぐ終了のセール情報まとめ【8月1日更新】

                  「It Takes Two」など“2人協力ゲーム”が多数セール中

                  • Android
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                  「ドラクエ5」スマホ版が40%オフ! スクエニのスマホタイトルを対象としたサマーセールがスタート

                  「ミンサガ」は50%オフ!

                  • ゲームグッズ

                  【ポケモン】フォッコやケロマツたちのイラストを使用した新作グッズがポケモンセンターで発売

                  ステッカーやアクリルブロックなどをラインナップ

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                  マルチプレイ専用ゲームサーバー「ロリポップ! for Gamers」の対応ゲーム数が国内最多の32タイトルに!

                  • ゲームグッズ

                  「ぽこポケ」新グッズにピカチュウ(うすいろ)のカラビナ付きマスコットなどが登場

                  ポケセンにて8月5日より販売

                  • エンタメ

                  思わず目を引く! 富士急「サンエックス パラダイス」で「すみっコ」ぺんぎん?のきゅうりドッグを食べてみた

                  イラストそのままのメニュー化に挑戦。これが意外にもおいしい

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                        • ポケモンコラボ「マクドナルドのサマーチャンスバッグ2026」をひと足お先に体験してみた!

                        • マクドナルド「ポケモン夏マック」7月中旬より開催決定!

                        • マクドナルドのナゲット15ピースが「ポケモン」パッケージで登場!

                        • マクドナルド×「ポケモン」、新バーガーは初代御三家イメージの3種展開か

                        • 【マクドナルド】ハッピーセット「パウ・パトロール」を一足先に遊んでみた!

                        • 【マクドナルド】ハッピーセット「シナモロール」を一足先に遊んでみた!

                        • マックのスイーツと森永製菓の「チョコボール」など3製品がコラボ!

                        1. GAME Watch
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                          【特別企画】

                          姿を変え今なおスマホゲームを支える画像最適化ツール「OPTPiX」

                          モダンなゲーム開発に対応した最新版「OPTPiX ImageStudio 8」

                          (2019/9/9)

                          • イベント
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                          【特別企画】

                          やっちゃってた、日産。助手席に座るユニティちゃんがナビゲートしてくれる未来のカーライフ

                          (2019/9/7)

                          • イベント

                          Vtuberが自らプレゼン! 目線を合わせるVtuberのための技術がCEDEC 2019に出展

                          2層モニターで「誰を見ているかわからない」問題を解決

                          (2019/9/6)

                          • イベント
                          • iOS
                          • Android

                          今すぐ使える! Cygames流、シナリオ“じゃない”ゲームテキストでプレイを盛り上げる鉄則

                          フレーバー、コメント、イベントタイトルも! ユーザーを惹き付ける言葉選びとは?

                          (2019/9/6)

                          • イベント

                          「CEDEC AWARDS 2019」各部門の最優秀賞を発表

                          特別賞受賞でソラ桜井政博氏が登壇。「ペルソナ5」のUI、「Nintendo Labo」、「AC7」サウンドなども受賞

                          (2019/9/5)

                          • イベント

                          「エースコンバット7」の無線は“高速インタラクティブラジオドラマ”だった。「AC7」ナラティブディレクターと無線セリフ担当者がその仕組みを解説

                          (2019/9/5)

                          • イベント

                          クルマの安全のための自動運転AI「ADAS」、研究現場でUnreal Engine 4が大いに役立っていた! ゲーム技術からアプローチするADASの現状とは?

                          (2019/9/5)

                          • イベント

                          次の10年で“モニターで見るゲーム画面”は終焉する。エンハンス水口哲也氏、CEDEC 2019の基調講演でゲームの未来を語る

                          (2019/9/4)

                          • イベント
                          • Switch
                          • Wii U

                          【CEDEC2017】「ゼルダの伝説」作成を裏から支えたエンジニアたち

                          大規模プロジェクトをいかに効率的に乗り切るか

                          (2017/9/4)

                          • イベント
                          • PS4

                          【CEDEC2017】「GRAVITY DAZE2」におけるシナリオ制作の秘密に迫る

                          ~私はいかにして心配するのを止めて制限を愛するようになったか~

                          (2017/9/4)

                          • イベント
                          • Switch

                          【CEDEC2017】限りなくシンプルなUIを目指した「ゼルダ」。オープンエアーの世界における表現とは

                          (2017/9/2)

                          • Android
                          • iPhone

                          【CEDEC2017】半年でサービスを終えるゲームアプリが多い中、どうやってダカイできたのか?

                          アプリボットによる「大型アップデートによる、売れないゲームの再生術」とは?

                          (2017/9/2)

                          • イベント
                          • Switch

                          【CEDEC2017】「ゼルダの伝説」で、自由度の高い「オープンエアー」の表現を支えるサウンド

                          (2017/9/2)

                          • イベント
                          • Android
                          • iPhone

                          【CEDEC2017】「ゲームには世界を変える力がある!」。Nianticによる基調講演

                          「ポケモンGO」のプロトタイプ映像などを公開しながら制作過程を明らかに!

                          (2017/9/1)

                          • イベント
                          • Switch

                          【CEDEC2017】「ゼルダ」のマップは京都から始まった!?

                          「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」におけるフィールドレベルデザイン

                          (2017/9/1)

                          • PS4
                          • VR
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                          • イベント

                          CEDEC AWARD 2017、最優秀賞が決定! 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が2部門で受賞

                          (2017/8/31)

                          • イベント
                          • PS4

                          【CEDEC2017】トリコの動きはプロシージャルアニメーションの塊!

                          生物らしい動きを実現するための工夫

                          (2017/8/31)

                          • PS4
                          • イベント

                          【CEDEC2017】「龍が如く」が毎年発売される理由の一端はここにある?

                          開発者の帰宅後に、動いていないPCとPS4で自動プレイテストを実施

                          (2017/8/31)

                          • イベント
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                          【CEDEC2017】「Fate/Grand Order」はこうして作られていた!

                          ディライトワークスの制作・運営チームがその内情を公開

                          (2017/8/31)

                          • イベント
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                          【CEDEC2017】技術デモを製品化する難しさ。「サマーレッスン」はどうやって乗り越えたのか?

                          (2017/8/30)

                          • イベント
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                          【CEDEC2017】VR「アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション」の主役はプロデューサー達だ!

                          アイドルはカワイイ! さらに臨場感を向上させるためにこだわったポイントとは?

                          (2017/8/30)

                          • イベント
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                          【CEDEC2017】「チェインクロニクル」がたどってきた4年間とは? 開発、運営でのこだわりを披露!

                          (2017/8/30)

                          • イベント
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                          【CEDEC2017】「Shadowverse」ではデッキのトレンド分析をどう行なうのか?

                          データマイニング技術の活用手法紹介

                          (2017/8/30)

                          • イベント

                          【CEDEC2017】「ソードアート・オンライン」で描かれた世界が現実になる日は来るのか?

                          オーバーテクノロジーとリアルテクノロジーの関係

                          (2017/8/30)

                          • CEDEC
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                          2Dアイドルのかわいさを3Dで再現する! 「デレステ」開発事例公開

                          ヒャッハー顔、振り袖、胸のホクロ。こだわりが合理化を超えるアイドル愛

                          (2016/8/27)

                          • CEDEC
                          • イベント
                          • VR

                          VRの音響はどうあるべきか?「VR ZONEにおけるVR立体サウンド演出」

                          バンダイナムコのサウンドチームが語る、VRのための音作りの秘密

                          (2016/8/27)

                          • イベント
                          • CEDEC

                          担当プログラマーが明かす、「バイオハザード7」VR完全対応への歩み

                          その間、わずか8カ月。VRタイトル化を果たしたノウハウとは?

                          (2016/8/27)

                          • CEDEC
                          • イベント

                          堀井雄二氏が「ドラゴンクエスト」の30年を一挙に振り返る!

                          「DQXI」最新情報も公開! CEDEC 2016最終日基調講演レポート

                          (2016/8/26)

                          • CEDEC
                          • イベント

                          「野望を抱け!」、襟川陽一氏自身の歴史と信条を語る

                          マイコンからスタート、経営者としての信条と取り組み

                          (2016/8/26)

                          • CEDEC
                          • イベント
                          • PS4
                          • WIN

                          「バイオハザード アンブレラコア」“パッチング脳”で考える戦場のサウンド

                          実弾射撃にサバイバルゲーム、実体験が新たなアイディアを生む!

                          (2016/8/26)

                          • イベント
                          • CEDEC

                          VRはリア充のもの?! コヤ所長、タミヤ室長が「VR ZONE」の全てを語る!

                          体験者の“VR共感力”を刺激する、VRアクティビティの秘密とは?

                          (2016/8/26)

                          • CEDEC
                          • イベント

                          「CEDEC AWARDS 2016」最優秀賞、「スプラトゥーン」が3冠達成!

                          特別賞受賞のコーエーテクモ襟川陽一氏も登場

                          (2016/8/25)

                          • イベント
                          • CEDEC

                          「龍が如く6 命の詩。」で刷新! 新生「神室町」の制作過程

                          地面、看板、さらにシームレスの屋内。看板のライト数が勝負所!

                          (2016/8/25)

                          • イベント
                          • CEDEC

                          有力クリエイター集結「PlayStation VR がつくりだすVRの未来」

                          SIEWWS吉田氏とともに、VRの将来像とPSVRの未来を語る

                          (2016/8/25)

                          • イベント
                          • CEDEC

                          プレイの熱意を高める対戦TCG「Shadowverse」の緻密なAI構築

                          「プレーヤーに気づかれずに手加減」も! 合理的で適正な判断を下すAIの作り方

                          (2016/8/25)

                          • イベント
                          • PS4
                          • CEDEC

                          「アイマス プラチナスターズ」表現のキモ「ヴァリアブルトゥーン」大公開!

                          アイドルをどこから見てもかわいくする! VAチームが制作方針を語る

                          (2016/8/24)

                          • イベント

                          「IoT」で何ができるのかを「NFC+iBeacon仏壇」で解説

                          モノや場所をインターネットに繋げるNFCタグの面白さ

                          (2015/8/30)

                          • イベント

                          「CEDEC-Net 2015」がiOSアプリ開発者に警鐘を鳴らす!

                          NAT64+DNS64非対応アプリは近い将来には審査が通らず

                          (2015/8/29)

                          • 3DS
                          • イベント

                          3DSソフト「KORG DSN-12」と「プチコン3号」がサウンドで対決

                          4台の3DSをBASICプログラムで同期、2つのソフトを連携させてVJを披露

                          (2015/8/29)

                          • イベント

                          24(ぷよ)周年を迎えた「ぷよぷよ」IPの“攻めるチャレンジ”

                          小説やカフェ、舞台まで。最新作の認知とファン獲得のために続く挑戦

                          (2015/8/29)

                          • イベント

                          「SpriteStudio」は「ボコスカウォーズ2」のアニメーション制作に耐えうるか?

                          奇才・ラショウ氏の無茶ぶりにも対応可能。新バージョンの概要も発表

                          (2015/8/29)

                          • VR
                          • イベント

                          「THE PLAYROOM」チームによるファミリー向けVRゲームのアプローチ

                          プロトタイプ量産で遊びを模索。Project Morpheusコンテンツの開発事例集

                          (2015/8/29)

                          • イベント

                          「妖怪ウォッチ」ヒットの理由は積み重ねた9年間の先にあり

                          レベルファイブ日野社長が語るクロスメディア展開の成功戦略

                          (2015/8/28)

                          • イベント

                          ニコニコ動画が考える遊びとは“一緒に何かをすること”だった

                          「闘会議」などから見る、これからのゲームとネット動画の関わり方

                          (2015/8/28)

                          • イベント
                          • その他

                          AIが「人狼」に挑戦! AIによる「人狼知能」大会がCEDEC 2015で開催

                          将棋の次は「人狼」。人間に迫るAI創出の第1歩が発進

                          (2015/8/28)

                          • クラウド
                          • イベント

                          シンラ・プレジデントが語る、将来のゲームは「生きた世界」が舞台に!

                          クラウド技術とゲームデザインの融合。和田洋一氏が示す業界の将来像とは?

                          (2015/8/27)

                          • WIN
                          • イベント

                          「CEDEC AWARDS 2015」各部門の最優秀賞を発表

                          ゲームデザイン部門は「ねこあつめ」が受賞!

                          (2015/8/27)

                          • イベント

                          企画者のアイデアを「スカウター」で数値化せよ!

                          ゲームの方向性を定め、チームを団結させる現代的開発手法

                          (2015/8/27)

                          • イベント
                          • その他

                          「パックマン」の岩谷徹氏が新ゲーム表現形態「ゲーミング・スーツ」を提案

                          全身にLEDパネルを装着! “三位一体”型ゲーム体験の萌芽を発表

                          (2015/8/27)

                          • イベント

                          AppBankの「パズドラ」実況プレイは“うまくなってはダメ”だった

                          CEO宮下泰明氏が考えるゲーム実況の歴史と未来

                          (2015/8/27)

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