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                  「フロントミッション サード: リメイク」PS5/Xbox SX/PC版が2026年1月30日に発売決定!

                  新モード「クイックコンバット」を追加

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                  「アーケードアーカイブス スペースインベーダー」は12月25日に配信決定!

                  500タイトル記念作品はPS5やSwitch2など5ハード同時配信

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                  • セール

                  HP「OMEN」のゲーミングPCがセール! メモリが高騰する中でお得に購入できるチャンス

                  • ハード

                  GigaCrystaのモニターやゲームのコード抽選で当たるコラボプレゼントキャンペーン始動!

                  第1弾は「モンハンワイルズ」とコラボ

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                  「シャドバWB」とアニメ「葬送のフリーレン」がコラボ決定!

                  新カードパック「花酔遊戯」の新カードも先行公開

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                  「007 First Light」発売延期。新たな発売日が5月27日に決定

                  約2カ月後ろ倒し

                  • エンタメ

                  「ポケパーク カントー」、チケット先着販売を2026年1月22日18時より開始

                  • ゲームグッズ

                  「アイドルマスター」アーケード筐体のプラモデル再販! 同スケールのユニットカード&プロデューサーカードも多数付属

                  • エンタメ
                  • グルメ

                  松屋と「ちいかわ」のコラボが2026年1月6日より開催決定! コラボメニューを注文するとグッズがもらえる

                  • ゲームグッズ

                  「ちいかわ」スマホアプリ「ちいぽけ」初の公式グッズ第一弾が発売決定

                  全国5箇所でポップアップストアも開催

                  • ハード

                  スヌーピーとウッドストックが可愛いヘッドセットがタイプツーより2026年1月下旬に発売

                  • グルメ

                  プレゼントに混ざるスライムの姿が。マクドナルド公式Xにて、“メリークリスライム”ポストが公開

                  • ゲームグッズ

                  「ドラクエふくびき所スペシャル」が再販開始! スライムのめざまし時計もあたる

                  ラーのかがみガラスプレートやロトの兜もラインナップ

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                  本日より「スーパーダンガンロンパ2」実況動画の全章配信が解禁! コミカルで壮絶な「コロシアイ修学旅行」が共有できる

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                        • 【PS5】「State of Play」発表まとめ【2025.11】

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                        • ゲーミングモニター「27"ゲーミングモニター DualSense 充電フック付き」が発表。2026年発売

                        • 「エルデンリング ナイトレイン」、DLCの配信日が12月4日に決定

                        • キーファ登場! 「ドラゴンクエストVII Reimagined」最新トレーラー公開

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                          【CEDEC2017】「ゼルダの伝説」作成を裏から支えたエンジニアたち

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                          【CEDEC2017】「GRAVITY DAZE2」におけるシナリオ制作の秘密に迫る

                          ~私はいかにして心配するのを止めて制限を愛するようになったか~

                          (2017/9/4)

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                          【CEDEC2017】限りなくシンプルなUIを目指した「ゼルダ」。オープンエアーの世界における表現とは

                          (2017/9/2)

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                          【CEDEC2017】半年でサービスを終えるゲームアプリが多い中、どうやってダカイできたのか?

                          アプリボットによる「大型アップデートによる、売れないゲームの再生術」とは?

                          (2017/9/2)

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                          【CEDEC2017】「ゼルダの伝説」で、自由度の高い「オープンエアー」の表現を支えるサウンド

                          (2017/9/2)

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                          【CEDEC2017】「ゲームには世界を変える力がある!」。Nianticによる基調講演

                          「ポケモンGO」のプロトタイプ映像などを公開しながら制作過程を明らかに!

                          (2017/9/1)

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                          【CEDEC2017】「ゼルダ」のマップは京都から始まった!?

                          「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」におけるフィールドレベルデザイン

                          (2017/9/1)

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                          CEDEC AWARD 2017、最優秀賞が決定! 「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」が2部門で受賞

                          (2017/8/31)

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                          【CEDEC2017】トリコの動きはプロシージャルアニメーションの塊!

                          生物らしい動きを実現するための工夫

                          (2017/8/31)

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                          【CEDEC2017】「龍が如く」が毎年発売される理由の一端はここにある?

                          開発者の帰宅後に、動いていないPCとPS4で自動プレイテストを実施

                          (2017/8/31)

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                          【CEDEC2017】「Fate/Grand Order」はこうして作られていた!

                          ディライトワークスの制作・運営チームがその内情を公開

                          (2017/8/31)

                          • イベント
                          • PS4
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                          【CEDEC2017】技術デモを製品化する難しさ。「サマーレッスン」はどうやって乗り越えたのか?

                          (2017/8/30)

                          • イベント
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                          【CEDEC2017】VR「アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション」の主役はプロデューサー達だ!

                          アイドルはカワイイ! さらに臨場感を向上させるためにこだわったポイントとは?

                          (2017/8/30)

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                          【CEDEC2017】「チェインクロニクル」がたどってきた4年間とは? 開発、運営でのこだわりを披露!

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                          「野望を抱け!」、襟川陽一氏自身の歴史と信条を語る

                          マイコンからスタート、経営者としての信条と取り組み

                          (2016/8/26)

                          • CEDEC
                          • イベント
                          • PS4
                          • WIN

                          「バイオハザード アンブレラコア」“パッチング脳”で考える戦場のサウンド

                          実弾射撃にサバイバルゲーム、実体験が新たなアイディアを生む!

                          (2016/8/26)

                          • イベント
                          • CEDEC

                          VRはリア充のもの?! コヤ所長、タミヤ室長が「VR ZONE」の全てを語る!

                          体験者の“VR共感力”を刺激する、VRアクティビティの秘密とは?

                          (2016/8/26)

                          • CEDEC
                          • イベント

                          「CEDEC AWARDS 2016」最優秀賞、「スプラトゥーン」が3冠達成!

                          特別賞受賞のコーエーテクモ襟川陽一氏も登場

                          (2016/8/25)

                          • イベント
                          • CEDEC

                          「龍が如く6 命の詩。」で刷新! 新生「神室町」の制作過程

                          地面、看板、さらにシームレスの屋内。看板のライト数が勝負所!

                          (2016/8/25)

                          • イベント
                          • CEDEC

                          有力クリエイター集結「PlayStation VR がつくりだすVRの未来」

                          SIEWWS吉田氏とともに、VRの将来像とPSVRの未来を語る

                          (2016/8/25)

                          • イベント
                          • CEDEC

                          プレイの熱意を高める対戦TCG「Shadowverse」の緻密なAI構築

                          「プレーヤーに気づかれずに手加減」も! 合理的で適正な判断を下すAIの作り方

                          (2016/8/25)

                          • イベント
                          • PS4
                          • CEDEC

                          「アイマス プラチナスターズ」表現のキモ「ヴァリアブルトゥーン」大公開!

                          アイドルをどこから見てもかわいくする! VAチームが制作方針を語る

                          (2016/8/24)

                          • イベント

                          「IoT」で何ができるのかを「NFC+iBeacon仏壇」で解説

                          モノや場所をインターネットに繋げるNFCタグの面白さ

                          (2015/8/30)

                          • イベント

                          「CEDEC-Net 2015」がiOSアプリ開発者に警鐘を鳴らす!

                          NAT64+DNS64非対応アプリは近い将来には審査が通らず

                          (2015/8/29)

                          • 3DS
                          • イベント

                          3DSソフト「KORG DSN-12」と「プチコン3号」がサウンドで対決

                          4台の3DSをBASICプログラムで同期、2つのソフトを連携させてVJを披露

                          (2015/8/29)

                          • イベント

                          24(ぷよ)周年を迎えた「ぷよぷよ」IPの“攻めるチャレンジ”

                          小説やカフェ、舞台まで。最新作の認知とファン獲得のために続く挑戦

                          (2015/8/29)

                          • イベント

                          「SpriteStudio」は「ボコスカウォーズ2」のアニメーション制作に耐えうるか?

                          奇才・ラショウ氏の無茶ぶりにも対応可能。新バージョンの概要も発表

                          (2015/8/29)

                          • VR
                          • イベント

                          「THE PLAYROOM」チームによるファミリー向けVRゲームのアプローチ

                          プロトタイプ量産で遊びを模索。Project Morpheusコンテンツの開発事例集

                          (2015/8/29)

                          • イベント

                          「妖怪ウォッチ」ヒットの理由は積み重ねた9年間の先にあり

                          レベルファイブ日野社長が語るクロスメディア展開の成功戦略

                          (2015/8/28)

                          • イベント

                          ニコニコ動画が考える遊びとは“一緒に何かをすること”だった

                          「闘会議」などから見る、これからのゲームとネット動画の関わり方

                          (2015/8/28)

                          • イベント
                          • その他

                          AIが「人狼」に挑戦! AIによる「人狼知能」大会がCEDEC 2015で開催

                          将棋の次は「人狼」。人間に迫るAI創出の第1歩が発進

                          (2015/8/28)

                          • クラウド
                          • イベント

                          シンラ・プレジデントが語る、将来のゲームは「生きた世界」が舞台に!

                          クラウド技術とゲームデザインの融合。和田洋一氏が示す業界の将来像とは?

                          (2015/8/27)

                          • WIN
                          • イベント

                          「CEDEC AWARDS 2015」各部門の最優秀賞を発表

                          ゲームデザイン部門は「ねこあつめ」が受賞!

                          (2015/8/27)

                          • イベント

                          企画者のアイデアを「スカウター」で数値化せよ!

                          ゲームの方向性を定め、チームを団結させる現代的開発手法

                          (2015/8/27)

                          • イベント
                          • その他

                          「パックマン」の岩谷徹氏が新ゲーム表現形態「ゲーミング・スーツ」を提案

                          全身にLEDパネルを装着! “三位一体”型ゲーム体験の萌芽を発表

                          (2015/8/27)

                          • イベント

                          AppBankの「パズドラ」実況プレイは“うまくなってはダメ”だった

                          CEO宮下泰明氏が考えるゲーム実況の歴史と未来

                          (2015/8/27)

                          • WIN
                          • イベント

                          「ドラゴンクエストX」のクエスト制作で大事なものとは?

                          イベントプランナー田中瑞枝氏が語る、面白さと「ドラクエ」らしさの追求

                          (2015/8/27)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • イベント

                          「FFXV-EPISODE DUSCAE-」のAI&アニメはどう作られたか?

                          目指せ高品質化と効率化! 双方を両立させる制作過程を公開

                          (2015/8/27)

                          • イベント

                          「3D小説 bell」におけるARG的ストーリーテリングの可能性

                          イシイジロウ氏も登壇。物語の構造を変える方法はあるのか?

                          (2015/8/26)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】メモリの発達が急加速!かたやCPU・GPUは行き詰まりに?

                          後藤弘茂氏が語る、2020年までのゲームハードウェアトレンド予想

                          (2014/9/5)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】「ぷよぷよ」に学ぶ! シリーズが長期で成功し続ける理由

                          セガ細山田氏が「ぷよぷよ」を9年間プロデュースして感じたこと

                          (2014/9/5)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】グリーのヒットゲーム「消滅都市」半年間の制作秘話

                          過去の栄光を捨て、新ブランドで目指した「Wright Flyer Studios」の挑戦

                          (2014/9/5)

                          • イベント

                          【CEDEC2014】遅延問題を錯覚利用で解決?! 「世界のみんなは4フレーム以内にいる」

                          バンダイナムコ森口明彦氏「今あらためて見直したいゲームの遅延対策」レポート

                          (2014/9/4)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】「龍が如く」シリーズ総合監督、名越稔洋氏が基調講演に登場

                          スマホゲーム、ブロードバンド世代、ヒットの法則、名越流リーダー論まで様々に語る

                          (2014/9/4)

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