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【CEDEC 2014】「剣と魔法のログレス いにしえの女神 ~スマホ時代の MMORPG を支える技術」セッションレポート
「LINEみたいなグループチャットを作って」というプランナーに答えた方法とは?
(2014/9/3)
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【CEDEC2013】「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」に注がれたサウンド技術
状況に合わせめまぐるしく変化する効果音とBGMはいかにして実現できたか
(2013/8/24)
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- PS4
【CEDEC2013】PS4とPlayStaion Cameraが実現する「THE PLAYROOM」
強化されたコントローラーとカメラが叶える、遊びの可能性と技術を開発者が披露!
(2013/8/21)
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【CEDEC 2012】スクウェア・エニックスの2大タイトルを冠したセッションを紹介!
「Agni's Philosophy」メイキングと「ドラゴンクエストX」のマネジメント
(2012/8/20)