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- PS4
【CEDEC2013】PS4とPlayStaion Cameraが実現する「THE PLAYROOM」
強化されたコントローラーとカメラが叶える、遊びの可能性と技術を開発者が披露!
(2013/8/21)
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- Wii
【CEDEC 2012】スクウェア・エニックスの2大タイトルを冠したセッションを紹介!
「Agni's Philosophy」メイキングと「ドラゴンクエストX」のマネジメント
(2012/8/20)
連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
台頭するDirectCompute技術
DICEは「Battlefield 3」向けにDirectComputeベースのハイブリッドレンダリングエンジンを発表(2011/3/1)
- イベント
「Final Fantasy XIVにおけるキャラクター制作 ~品質を支えるワークフローと制作手法~」講演レポート
10年戦えるクオリティを目指したテクニックとワークフローを紹介
(2010/9/4)