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              「鬼滅の刃」よりド派手な音柱・宇髄天元のカレンダー壁紙がきせかえジャンプに登場!

              3月1日 19:14

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              任天堂、3月末を以て生産・販売・サービス終了となる「マリオ35周年」関連商品を公開

              「マリオ35周年」キャンペーンは3月31日で終了

              3月1日 18:58

              • Switch

              マイニンテンドーストア、「Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」の抽選販売を開始!

              3月1日 18:28

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              「ドラえもん未来デパート」が期間限定で銀座三越にオープン決定

              限定商品や「焼きたてどら焼き」を販売

              3月1日 17:53

              • Switch

              マリオ35周年記念タイトル「SUPER MARIO BROS. 35」、3月31日をもってサービス終了

              3月1日 17:39

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                    • ユフィが出るぞ! PS5「FFVII REMAKE INTERGRADE」発表!

                    • 「FFVII」コンピレーションシリーズを章立て配信で紡ぐ新作RPG「FINAL FANTAS VII EVER CRISIS」発表!

                    • ミッドガルでまさかのバトロワ!「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」Android/iOS向けに配信決定

                    • PS5「DEATHLOOP」、タイムループやゲームプレイを紹介する最新トレイラー映像が公開

                    • 広がる大自然&いきいきとしたキャラクターたち! 「Kena: Bridge of Spirits」の最新映像公開

                    • ブラックホールを舞台とした3Dプラットフォームゲーム「Solar Ash」最新映像が公開

                    • PS5/PS4向け新作カンフーアクション「師父 SIFU」2021年に発売

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                    • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                      西川善司の3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                      台頭するDirectCompute技術
                      DICEは「Battlefield 3」向けにDirectComputeベースのハイブリッドレンダリングエンジンを発表

                      (2011/3/1)

                      • イベント

                      コーエー、ガマニアが語るオンラインゲームへのアプローチ

                      「大航海時代 Online」危機からの脱出と飛躍
                      ガマニアの語る開発会社との交渉術

                      (2009/9/4)

                      • イベント
                      • WIN

                      「モンスターハンター フロンティア オンライン」のビジネス概論

                      運営プロデューサー杉浦一徳氏が語る、独特な攻めの運営手法

                      (2009/9/4)

                      • iPod

                      連載iPhone Spotlight Report

                      CEDEC 2009でゼペット宮川義之氏が講演

                      「iNinja」、「iYamato」の取り組みを紹介。新作「iCarShoot」も発表

                      (2009/9/4)

                    • コナミがアップデート配信のために投入したP2P技術の秘密を公開

                      「BitTorrent」を活用して配信コストを大幅に削減。ユニークな取り組みの実態を語る

                      (2009/9/4)

                    • 日本のゲームグラフィックスの最前線「IMAGIRE DAY」レポート

                      これからゲーム開発者が取り組むべきテーマとは?

                      (2009/9/4)

                    • アーケードゲームセッション、コナミ、セガ、タイトーの取り組み

                      「これぞ業務用」、「アーケードのネットワーク技術」

                      (2009/9/4)

                      • イベント

                      「『ゲームのお仕事』業界研究フェア」2日目、3日目の講演をピックアップ

                      女性向けやインディーズ、オンラインゲームのセッションを紹介

                      (2009/9/4)

                    • 次世代に向け、ゲームグラフィックスのトレンドはどうなる?

                      Crytekによる技術セッション「Future of Gaming Graphics」

                      (2009/9/4)

                      • イベント

                      堀井雄二氏が持つ「ドラゴンクエスト」の文法とは?

                      「I」の成り立ちから「IX」の新たなコンセプトまでを語る

                      (2009/9/4)

                    • CRIとガストが「アダプティブミュージック」の実装事例を初披露

                      ゲーム音楽を変える“アダプティブミュージック(適応的な音楽)”とは何か?

                      (2009/9/3)

                      • イベント

                      「慣れたら死ぬぞ」富野由悠季氏がゲーム開発者にたたきつけた挑戦状

                      「おまえらと一緒に仕事をやりたいから」ゲームへの富野氏の期待とは?

                      (2009/9/3)

                      • イベント

                      グローバル時代のゲーム開発に挑む「安い、早い、美味い」の3原則

                      カプコン竹内氏が目指すさらなる組織改革、世界と戦うための「総合力」とは何か?

                      (2009/9/3)

                      • イベント
                      • モバイル

                      モバイルゲームセッションレポート その2

                      大手4社の代表者が現状を暴露したパネルトークなど4講演

                      (2009/9/3)

                      • イベント

                      CEDEC AWARDS 2009が開催、特別賞はドラクエの堀井氏が受賞

                      ノミネートされた25作品の中からCEDEC参加者の投票で選ばれた5作品と特別賞、著述賞の受賞式を開催

                      (2009/9/2)

                      • イベント

                      「FF XI」運営チームがスペシャルタスクフォースの最新動向を報告

                      Sundi氏「彼らは犯罪者、客ですらない」、日々深刻化する不正アクセス問題にメーカーとユーザーはどう対応すべきか

                      (2009/9/2)

                      • イベント

                      ゲーム業界を目指す学生向けCEDEC「『ゲームのお仕事』業界研究フェア」レポート

                      遠藤雅伸氏の基調講演など充実した講演と、人事担当者と語らう「ジョブカフェ」に注目

                      (2009/9/2)

                      • イベント

                      SCEJ「みんなのスッキリ」、セガ「リルぷりっ ゆびぷるひめチェン!」

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                      (2009/9/2)

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                      各社キーマンが語る、Xbox 360のオンラインビジネス最前線

                      「ドリームクラブ」のオンラインプロモーション、DirectX 11などマイクロソフト関連のホットピックをご紹介

                      (2009/9/2)

                      • イベント

                      モバイルゲームセッションレポート その1

                      オンラインゲーム、アグリゲーター、SNSと幅広い話題が展開

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                      • イベント

                      「CESA Developers Conference 2009」がパシフィコ横浜にて開幕

                      会場を変えてさらに規模を拡大、「主役の交代」を感じさせる年に

                      (2009/9/1)

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