連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
台頭するDirectCompute技術
DICEは「Battlefield 3」向けにDirectComputeベースのハイブリッドレンダリングエンジンを発表(2011/3/1)
- イベント
「Final Fantasy XIVにおけるキャラクター制作 ~品質を支えるワークフローと制作手法~」講演レポート
10年戦えるクオリティを目指したテクニックとワークフローを紹介
(2010/9/4)
- イベント
北米開発者が語るゲーム内での自己表現について (About Player Self-Expression in Gaming)」
ベネッセの「『ゲームニクス』の教育利用の取り組み~学習に効果をもたらすゲーム要素とは~」
(2010/9/1)
- iPod
連載iPhone Spotlight Report
「iNinja」、「iYamato」の取り組みを紹介。新作「iCarShoot」も発表
(2009/9/4)











































