連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
台頭するDirectCompute技術
DICEは「Battlefield 3」向けにDirectComputeベースのハイブリッドレンダリングエンジンを発表(2011/3/1)
- イベント
「Final Fantasy XIVにおけるキャラクター制作 ~品質を支えるワークフローと制作手法~」講演レポート
10年戦えるクオリティを目指したテクニックとワークフローを紹介
(2010/9/4)
- イベント
北米開発者が語るゲーム内での自己表現について (About Player Self-Expression in Gaming)」
ベネッセの「『ゲームニクス』の教育利用の取り組み~学習に効果をもたらすゲーム要素とは~」
(2010/9/1)
- iPod
連載iPhone Spotlight Report
「iNinja」、「iYamato」の取り組みを紹介。新作「iCarShoot」も発表
(2009/9/4)
- イベント
CEDEC AWARDS 2009が開催、特別賞はドラクエの堀井氏が受賞
ノミネートされた25作品の中からCEDEC参加者の投票で選ばれた5作品と特別賞、著述賞の受賞式を開催
(2009/9/2)
- イベント
「FF XI」運営チームがスペシャルタスクフォースの最新動向を報告
Sundi氏「彼らは犯罪者、客ですらない」、日々深刻化する不正アクセス問題にメーカーとユーザーはどう対応すべきか
(2009/9/2)
- イベント
各社キーマンが語る、Xbox 360のオンラインビジネス最前線
「ドリームクラブ」のオンラインプロモーション、DirectX 11などマイクロソフト関連のホットピックをご紹介
(2009/9/2)