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                        • 「Forza Horizon 6」レビュー

                        • 「Forza Horizon 6」本日発売。日本が舞台のシリーズ最新作

                        • 【Forza Horizon 6】歴史に残る名車が大集結! リアル「Horizon Festival」イベントレポート

                        • 「Forza Horizon 6」開発チームから「カップ麺(?)」が到着! 早速味わってみた

                        • 「Forza Horizon 6」にYOASOBIなどJ-POPラジオが追加決定! Ado、Creepy Nuts、ナナヲアカリ、10-FEETなど全22曲

                        • 【Forza Horizon 6】Xbox公式、トヨタへの「FH6」インタビュー記事を公開

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                          • E3 2016

                          E3 2016で発表のベセスダ新作タイトル、スクリーンショット集

                          「Dishonored 2」や「Prey」等のSSをトレーラーと共に紹介

                          (2016/6/13)

                          • イベント
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                          「FIFA 17」はシリーズ最大の変化を迎えた!

                          Frostbiteエンジンで初のストーリーモード搭載。プレイフィールも違う!

                          (2016/6/13)

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                          特殊能力を使った暗殺! 「Dishonored2」の要素が明らかに

                          細部まで力が入ったデザインと、動きの表現も注目

                          (2016/6/13)

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                          注目の「Battlefield 1」は史上最高に歩兵戦のゲームへ!

                          64人マルチプレイデモに見る“第1次世界大戦版BF”のカタチ

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                          「Quake」から「Fallout」、「Skyrim」まで役者が揃ったBethesda E3 Showcase詳報

                          ついにあの「Fallout 4」がVRになるぞ!!

                          (2016/6/13)

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                          【Bethesda速報】「DOOM」アップデートを今後も継続

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                          【Bethesda速報】「Dishonored 2」11月11日に発売

                          多彩な能力でスニークもコンバットも可能。臨場感あふれる映像・音響も売り

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                          【Bethesda速報】「DOOM」、「Fallout 4」のVR対応を発表!

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                          【Bethesda速報】「The Elder Scrolls V: Skyrim SPECIAL EDITION」を発表

                          プレイステーション4/Xbox Oneで美しく蘇るスカイリム

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                          【EA Play速報】「スターウォーズ」ゲームの展望をまとめて発表

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                          【EA Play速報】「バトルフィールド1」、ゲームプレイトレーラーを公開!

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                          • E3 2016

                          【EA Play速報】「Mass Effect: Andromeda」新トレーラー発表

                          フィールドや新種族などを開発画面と同時に紹介!

                          (2016/6/13)

                          • イベント
                          • E3 2016

                          【EA Play速報】「TITANFALL 2」にシングルプレイモードを搭載

                          PS4/Xbox One/PCで10月28日発売

                          (2016/6/13)

                          • VR
                          • E3 2016

                          連載佐藤カフジのVR GAMING TODAY!

                          E3 2016で注目すべきVR関連トピックを総ざらいする

                          PlayStation VRを筆頭に多数のコンテンツが登場見込み

                          連載第33回

                          (2016/6/13)

                          • PS4
                          • E3 2016

                          「GT SPORT」、E3 2016トレーラーを公開

                          これがモータースポーツの未来!

                          (2016/6/11)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • WIN
                          • E3 2016

                          2K、E3 2016で「Mafia III」のワールドプレミアを開催決定

                          ソウルミュージックの生演奏やジャズ葬式パレードなどニューオリンズ一色に

                          (2016/6/10)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • WIN
                          • E3 2016

                          2K、E3 2016で公開予定の「マフィアIII」最新トレーラーを公開

                          (2016/6/10)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • PC

                          光と影にこだわった「ディビジョン」のオープンワールドの絵作り

                          Snowdropエンジンのクローバルイルミネーションを解説

                          (2016/3/22)

                          • X ONE

                          爽快シューター「Halo 5: Guardians」のゲームデザインは合理性を重視

                          343 Industries現場開発者が明かす「Halo 5: Guardians」の場合

                          (2016/3/21)

                          • WIN
                          • VR

                          「CryEngine」のVRデモの“立体感”の秘密とは

                          Crytekのサウンドクリエーターが教えるVRサウンドの作り方

                          (2016/3/21)

                          • WIN

                          20年越しに振り返る、「DIABLO」開発秘話

                          数々の驚くべきドラマを乗り越え、成就したアクションRPGの金字塔

                          (2016/3/20)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • WIN
                          • VR

                          「Rainbow Six: Siege」、多彩な“突破”を可能にした破壊システム

                          奥深い戦術プレイの背景に、最新のプロシージャル破壊技術「REALBLAST」あり!

                          (2016/3/20)

                          • イベント

                          本当にインディー? 大型新人「P.A.M.E.L.A.」に注目!

                          「バイオショック」や「Mass Effect」に影響を受けるホラーFPS

                          (2016/3/20)

                          • イベント
                          • X ONE

                          圧倒的なリアリティを実現した「Forza Motorsport 6」の7.1chサウンドの秘密

                          限られたリソースでいかにリッチかつ明瞭なサウンドを実現するか

                          (2016/3/20)

                          • WIN
                          • VR

                          カメラ制御に秘策あり!Rift用本格ADV「Edge of Nowhere」開発秘話

                          万全の研究・計画で未知のVRゲーム開発も危うからず?

                          (2016/3/20)

                          • イベント

                          GDC Awardsで最多部門を獲得した「Her Story」とは何か?

                          快感と同居する気持ち悪さ。画期的な語り口の魅力に迫る

                          (2016/3/20)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • WIN

                          「The Witcher 3: Wild Hunt」開発者がイベントワークフローを解説

                          ツールの完成度が35時間もの会話イベントの製作に貢献

                          (2016/3/20)

                          • PC
                          • VR

                          「UE」 ならここまでできる!!セッションのステージでリアルタイムモーキャプを披露

                          Tim Sweeneyをホスト役に「Unireal Engine」採用タイトルが集結

                          (2016/3/20)

                          • PS4
                          • WIN
                          • VR

                          2025年までにVRはどう進化する? VRDCで語られたVRの未来予測

                          (2016/3/20)

                          • イベント
                          • WIN

                          Riot Gamesのe-Sportsにおけるこれまでの取り組みが公開

                          3つの信念で「League of Legends」をスポーツを超える存在に!

                          (2016/3/20)

                          • ハード
                          • VR

                          中国ゲーム市場におけるモバイルVRの展望を語る

                          2020年までに1兆円市場を見込むも、現在はまだまだ準備不足

                          (2016/3/20)

                          • イベント

                          Head of Xbox Phil Spencer氏、GDC Partyでの不祥事について謝罪

                          「明確な間違いであり、許容できない」

                          (2016/3/19)

                          • 3DS

                          世界制覇を目指す「モンスターハンター」の確かなローカライズ戦略

                          ゲームが良いだけでは売れない! ウェスタンゲーマーが満足するローカライズとは?

                          (2016/3/19)

                          • WIN
                          • VR

                          Valve、Unity用のVR最適化レンダリングプラグインを近日提供

                          関連セッションで明かされた描画高速化&自動品質制御の技術

                          (2016/3/19)

                          • WIN
                          • VR

                          Valveが無料配布するVRミニゲーム集「The Lab」を体験!

                          高詳細映像に緻密な体感操作。シュールさ満載の「Portal」ワールド

                          (2016/3/19)

                          • イベント

                          爽快な戦闘を促進する「オーバーウォッチ」の巧妙なサウンド設計

                          足音からボイスまで、「プレイしやすさ」は「音」にあり!

                          (2016/3/19)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • WIN
                          • VR

                          次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる!

                          自然で多彩、反応も機敏な動きを生み出す“Motion Matching”とは何か?

                          (2016/3/19)

                          • PS4
                          • VR

                          SCEA、「PlayStation VR Launch Bundle」を3月22日より予約受付を開始

                          PS Camera、PS Move 2本、「PS VR Worlds」を同梱したバリューパック

                          (2016/3/19)

                          • PC
                          • VR

                          “お布施”課金制度を始めたCrytekは驚くほどゲーム“開発”会社だった

                          「CryEngine V」ビジネス&開発責任者インタビュー

                          (2016/3/19)

                          • イベント

                          プラチナゲームズ稲葉氏が話す「アクションゲーム作りのセオリー」

                          ゲーム設計の順序、最優先すべきもの、その独自の開発哲学とは?

                          (2016/3/19)

                          • WIN
                          • VR

                          Valve、Unity用のVR最適化レンダリングプラグインを近日提供

                          関連セッションで明かされた描画高速化&自動品質制御の技術

                          (2016/3/18)

                          • WIN
                          • X ONE

                          ワンプラットフォーム戦略を採るMicrosoftのゲーム戦略は今後どうなる?

                          WindowsでXboxゲームが遊べ、XboxでUWP Appが動く理想的な未来がやってくる!

                          (2016/3/18)

                          • PS4
                          • VR

                          VRなのに笑い声が絶えない!? PSVR「Social VR Demo」体験レポート

                          VRによる楽しいソーシャル空間。これはまさにVR時代の「PlayStation Home」だ!

                          (2016/3/18)

                          • イベント

                          水口哲也氏が原点「Rez」の秘密と制作過程を振り返る

                          映像、音楽、身体までを一体化しようとする水口氏の考え方とは?

                          (2016/3/18)

                          • PS4
                          • WIN
                          • VR

                          Epic Games「Bullet Train」にみる新ジャンル、VR-FPSの作り方

                          ひたすらに“快適さ”と“痛快さ”を追求したVRゲームデザイン技法

                          (2016/3/18)

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                          • impress QuickBooks
                          • パブファンセルフ
                          • TシャツPOD pTa.shop
                          • カスタム写真集POD fabli
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