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                  「デッド・オア・アライブ6 LAST ROUND」も6月25日に発売

                  • PS5

                  4人協力シューター「4LOOP」、開発者による説明付きトレーラーが公開【State of Play 2026.2】

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                  FPS上限解放やアップスケーリングフレーム生成対応などPCならではの機能でさらに綺麗に滑らかに

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                  「ゴースト・オブ・ヨウテイ」のオンラインモード「Legends」3月10日に配信決定! 最大4人で協力プレイ

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                  「Kena」の新作「Kena:Scars of Kosmora」が2026年にリリース決定

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                  【PS5】「State of Play」まとめ【2026.2】

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                  月1エヴァ第6弾「シン・エヴァンゲリオン劇場版」が本日2月13日から期間限定上映開始

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                  「トムとジェリー」×タリーズ第7弾! コラボメニュー&グッズを撮り下ろし

                  アメリカっぽいティータイムメニュー&激カワグッズが2月18日~

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                  狼と羊が戦う非対称型の“人狼風”アクション「キラーイン」がSteamにて早期アクセス開始

                  ローンチセールを実施。配信開始から2週間は10%オフ

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                  SteelSeries、次はDPI・ポーリングレート設定の自動化マウス? エティシャム・ラバーニCEO独占インタビュー

                  “ゲーマーの問題解決”を掲げる老舗ブランドの次の一手とは?

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                  「モンハンストーリーズ3」プレビュー! 本格RPGとしての魅力とオープンワールドのような解放感

                  本格RPGであり“オープンワールド的”でもある意欲作

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                  「REANIMAL」本日発売。「リトルナイトメア1&2」のクリエイターがおくる協力型ホラーADV

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                  【ポケモンGO】「Pokémon GO Fest 2026:東京」5月29日より開催! プレイエリアは東京都全域。10周年に相応しい過去最大の規模のイベントに

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                  PS5、新たなシステムソフトウェアアップデートを2月12日より配信開始

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                        • 【ニンダイまとめ】「ニンテンドーダイレクト ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5」発表内容まとめ

                        • 「ゴエモン」シリーズ13タイトルを一挙収録! 「がんばれゴエモン大集合!」が7月2日に発売決定

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                          米Epic Games「Gears of War Judgment」を発表

                          (2012/6/5)

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                          (2012/6/5)

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                          オープニングは「Halo 4」の新トレーラー

                          (2012/6/5)

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                          (2012/6/4)

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                          世界最大規模のゲームの祭典「E3 2012」開幕直前レポート

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                          【GDC2012】西川善司の3Dゲームファンのための「CRY ENGINE」講座・Ver.2012

                          ~CRYTEK「CRY ENGINE for iOS」(仮称)を公開~
                          CRYTEKのリードグラフィックスエンジニアが語るゲームグラフィックスの未来

                          (2012/3/12)

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                          【GDC 2012】「Diablo III」のハイクオリティなアートワークの世界

                          背景からボスモンスターまで進化の過程を絵で見る

                          (2012/3/12)

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                          【GDC 2012】超人気“スマホカジュアル”からレベルデザインの要諦を学ぶ

                          チュートリアルの“教え方”の重要性、一番大事な原則は「原則を破ってもいいということ」

                          (2012/3/12)

                        • 【GDC 2012】Naughty Dog女性プログラマーが語るゲームデザイン論

                          「エアリスの死」も好例。セオリーを破って物語をよりよくする方法

                          (2012/3/12)

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                          【GDC 2012】Naughty Dogのゲーム“ポリッシュ”哲学が明らかに

                          良いゲームを優れたゲームにするには全体の2割以上を磨き込みに当てるべし

                          (2012/3/12)

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                          【GDC2012】「アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス」のアートディレクション

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                          【GDC2012】「Gravity Daze」のビジュアルデザイン

                          ~アナタの内宇宙に生じた感覚的現実表現の秘密に迫る

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                          • 3DS

                          【GDC 2012】任天堂林田氏、3D立体視とゲーム作りの楽しさを語る

                          「Thinking In 3D: The Development of Super Mario 3D Land 」

                          (2012/3/10)

                        • 【GDC 2012】「GDC 2012 EXPO」レポート

                          SCEAはPS Vitaの最新AR技術を出展。任天堂は「パルテナの鏡」を出展

                          (2012/3/10)

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                          【GDC 2012】タイトー石田礼輔氏が語る「忘れられないゲームを作る5つの方法」

                          「Infinity Gene」と「Groove Coaster」の源泉を探る

                          (2012/3/10)

                        • 連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          【GDC2012】西川善司の3Dゲームファンのための「DirectX 11.1」講座

                          次世代ゲーム機の根幹技術になるといわれるDirectX 11.1の新機能に迫る

                          (2012/3/9)

                        • 【GDC 2012】和田康宏氏が語る「牧場物語」誕生秘話

                          開発途中で会社が倒産、目の前が真っ暗になったが……!?

                          (2012/3/9)

                        • 【GDC 2012】明かされる「バイオハザード リベレーションズ」の秘密

                          制作は「二毛作」スタイル。川田将央氏が3DSの開発環境などを説明

                          (2012/3/9)

                        • 【GDC 2012】GREE Internationalセッションレポート

                          モバイルソーシャルゲームは「フリーミアムの変種」。その優位性を語る

                          (2012/3/9)

                        • 【GDC 2012】「Social & Online Games Summit」ソーシャルゲームポストモーテム

                          Zynga「Adventure World」から「テトリスオンライン」まで。具体的な手法を紹介

                          (2012/3/9)

                        • 【GDC 2012】Zynga COO John Schappert氏が語るゲーム産業の未来

                          ゲームビジネスは“黄金時代”に突入、Zynga PlatformにKONAMIが参入

                          (2012/3/9)

                        • 【GDC 2012】GDC初となる“Flash Forward”を開催

                          基調講演の代わりに実施されたセッション先取りイベント

                          (2012/3/9)

                          • イベント

                          連載3Dゲームファンのためのグラフィックス講座

                          【GDC2012】西川善司の3Dゲームファンのための「Unreal Engine 3」講座 Ver.2012

                          EPIC GAMES、NVIDIAの新GPU「Kepler」を用いたデモを公開。UnrealEngine3はFlash対応へ
                          ライセンシーには次世代機向けゲームエンジン「UnrealEngine4」を披露

                          (2012/3/8)

                        • 【GDC 2012】「SMARTPHONE & TABLET GAMES SUMMIT」レポート

                          PremiumからFreemiumへ。2つの成功事例セッションを紹介

                          (2012/3/8)

                          • WIN

                          【GDC 2012】EA/Maxis、シリーズ最新作「SimCity」発表会を開催

                          十年ぶりに蘇る衝撃の進化を果たした都市育成シミュレーション

                          (2012/3/8)

                        • 【GDC 2012】Game Developers Choice Awards 2012表彰式レポート

                          GOTYは「Skyrim」、各賞は「Portal 2」。日本勢は2年連続受賞ゼロに

                          (2012/3/8)

                        • 【GDC 2012】comcept稲船敬二氏が日本ゲーム市場を“叱咤激励”

                          自分自身がヒーローになる! 「The Future of Japanese Gaming」

                          (2012/3/8)

                          • iPhone
                          • iPad
                          • Android

                          【GDC 2012】2011年のスマートフォン/タブレット向けゲームを総括

                          ゲーム開発者が厳選する本当に面白いゲームを紹介

                          (2012/3/8)

                        • 【GDC 2012】若手の開発者が集う「GDC Play」が開催

                          スイスのゲーム開発者らが登場のカンファレンスも紹介

                          (2012/3/8)

                          • PS3
                          • X360
                          • WIN

                          米EA、「Medal of Honor Warfighter」を10月23日に全世界発売

                          現代を舞台に世界各地でテロや犯罪組織と戦う米軍特殊部隊を描くFPS

                          (2012/3/7)

                          • X360

                          【GDC 2012】「Microsoft Developer Day」レポート その2

                          ソーシャルプラットフォーム「Xbox LIVE Web Games」を正式発表! クラウドでさらに広がるXbox LIVEの世界

                          (2012/3/7)

                          • イベント
                          • WIN

                          【GDC 2012】「Microsoft Developer Day」レポートその1

                          クロスゲームプラットフォームとしてのWindows 8とMetro

                          (2012/3/7)

                          • イベント
                          • WIN
                          • ブラウザ

                          【GDC 2012】「Social & Online Games Summit」レポート

                          アメリカ人も1,000ドル課金。ソーシャル市場の2011年を概観

                          (2012/3/6)

                          • WIN

                          【GDC 2012】日本未発売のWindows版「デウスエクス」(Deus Ex:Human Revolution)の

                          DirectX 11対応グラフィックスの秘密

                          (2012/3/6)

                          • ブラウザ
                          • モバイル
                          • iPhone
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                          【GDC 2012】Facebookが初のチュートリアル「Facebook's Developer Day」を開催

                          Facebookもまたモバイルを志向。「Open Graph」を軸としたソーシャルゲームプラットフォーマーに

                          (2012/3/6)

                          • イベント

                          【GDC 2012】米国サンフランシスコにてGDC 2012が開幕

                          基調講演無しのGDC、主役不在の群雄割拠時代の幕開けか

                          (2012/3/6)

                          • イベント
                          • WIN
                          • イベントHangame Festival★2012

                          「ハンゲームキャラバン2012 春」、「ドラゴンネスト」イベント開催

                          劇的だった「占領戦」トーナメント。スキル改変と新キャラ登場情報も!

                          (2012/3/5)

                          • イベント
                          • WIN
                          • イベントHangame Festival★2012

                          NHN Japan、「ハンゲームキャラバン2012 春」開催

                          トーナメントが行なわれた「スペシャルフォース」。新キャラ情報も。メインは“交流と話し合い!?” ユニークな企画の「エルソード」

                          (2012/3/5)

                          • イベント
                          • イベント東京ゲームショウ2012 特別レポート

                          「東京ゲームショウ2012」開催発表会を実施

                          9月20日から4日間。テーマは「GAMEで笑顔がつながっていく。」

                          (2012/2/17)

                          • PS3
                          • Vita
                          • PSP

                          【Taipei Game Show 2012】SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏インタビュー

                          “規制”から“支援”へ変わりつつある中国市場と、ホットな東南アジア市場について聞いた

                          (2012/2/9)

                          • Toy

                          【Taipei Game Show 2012特別編】最喜歡日本的玩具了! 台湾ホビーレポート

                          タカラトミー台湾担当者に聞く、台湾へのアプローチ、台湾版「Hobby JAPAN」、「電撃HOBBY」編集長の読者への働きかけ

                          (2012/2/7)

                          • WIN
                          • モバイル

                          【Taipei Game Show 2012】Aiming CEO 椎葉忠志氏インタビュー

                          台湾準備室設立の意図と、グローバルパブリッシング計画について聞く

                          (2012/2/7)

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