バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」
「REV.1.09」レポートその2
高低差と全域の吹雪が印象的な新マップ「ヒマラヤ」
近日 戦場移動
プレイ料金 2プレイ500円
「機動戦士ガンダム 戦場の絆 REV.1.09」における新マップ「ヒマラヤ」のレポートをお届けしよう。「ヒマラヤ」は近日中に運用を開始する。
■ 全域が吹雪。そして極端な高低差が存在する新マップ「ヒマラヤ」
まずは公開されているマップから見てみよう。「ヒマラヤ」は、その全域が吹雪いており、視界が非常に悪い。よって、レーダーを駆使して敵機の動きを把握し、早期警戒に努める必要がある。
また、お互いの拠点から敵拠点に向かって、かなり急な傾斜が設定されている。ノーマルマップなら地球連邦軍側が下、ジオン公国軍側が上に位置し、リバースマップならその逆。この傾斜では、平地と同様にジャンプしてしまうと、思ったより高くなってしまったり、逆にあまり飛び上がれない、ということも起こる。空中での移動の際は、着地点をうまく設定すれば、この高低差を利用することも可能だ。
進軍ルートは大きく分けて左右に2つ。中央に大きな岩山があり、その左右に分かれることになる。部隊を2つに割るか、1つに固めて進軍するかの選択がまず必要。さらに、裏を取られた場合のフォローをどうするのか、といった戦略を立てておく必要があるだろう。2つに分けた場合、逆側の部隊へフォローに行くには、場所によっては非常に時間がかかるため、お互いの位置の把握は必須といえる。
拠点は地球連邦軍側がミデア輸送機、ジオン公国軍側がファットアンクルとそれぞれ初登場の拠点となっている。今までの拠点に比べるとやや小ぶりにできており、防衛側は防衛しやすいかもしれない。
【ヒマラヤ】 |
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すでにリバースマップも公開されているヒマラヤ。これはノーマルマップで、左はジオン公国軍側、右は地球連邦軍側。地球連邦軍側へ向かって降りていく格好となる。中央には大きな岩山があり、各拠点前に小さな岩の塔が立ち並ぶ |
【ミデア輸送機】 |
【ファットアンクル】 |
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どちらの拠点も初登場の機体となっている |
・「ヒマラヤ」体験レポート
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崖地帯は主戦場となると思われる場所の1つ。3段の突起をうまく活用することで、敵弾を防ぎつつ、接敵しやすい場所だ |
近日いよいよ投入される待望の新マップは、吹雪で視界がかすむヒマラヤ。ジャブロー地上の森林地帯ほどではないものの、白を基調とする地球連邦軍のMS種別を正確に視認するのは難しいか……? といった感じの、吹雪のエフェクトが印象的なマップだ。少ない時間ながら乗り込んだ実際の戦闘では、MSの判別はさておき、白っぽい弾や黒っぽい弾の目視にやや苦労させられた。
吹雪による視認性もさることながら、ヒマラヤの最大の特徴を挙げるなら、やはり極度に高低差があるということだろう。デフォルトのマップでは地球連邦軍がふもと側、ジオン公国軍が頂上側からのスタートとなり、連邦軍は登坂しながら、ジオン軍は連邦側の布陣を見下ろしながら作戦を展開していくこととなる。斜面の角度はかなり急なので、上に向かっての射撃と下に向かっての射撃で特性が異なるキャノン系の武器に関しては、その特性を熟知したパイロットの腕の見せ所になりそう。ジャンプ時の攻防に関しても、坂を登るようにジャンプを行なえば、着地硬直を軽減しやすいという利点と、坂を下る格好のジャンプ時では、高度が出すぎて着地硬直が大きくなるという欠点が考えられる。
その他の地形特性としては、連邦軍から見て右、ジオン軍から見て左の「崖地帯」がおもしろい。切り立った崖と大きな岩が混在するこのエリアは、お互いの砲撃から身を隠すのに絶好のポイントでありつつ、ミノフスキー粒子濃度が高い場合には近接格闘型MSによる奇襲攻撃の最警戒ポイントでもある。また、レーダーで位置を把握できていたとしても、崖上から崖下へとダイブしながらの奇襲攻撃は非常に効果的だ。崖のほとんどはかなりの高度差であるため、崖下から崖上にアプローチするのは難しいが、ダイブしてしまえば格闘攻撃すら狙えるというのがその最大の理由である。ただし、崖上に立っているMSは、後方支援型や狙撃型MSの格好のターゲットにもなり得るわけだが。
連邦から見て左、ジオンから見て右のエリアは、いわゆる「峠道」的なレイアウト。2カ所の迂回路を除けばほぼ一本道で接敵することになるため、このエリアで被弾を避けるのは至難の技。「崖地帯」にいる味方からの迅速な援護が期待できないエリアであるため、パイロットの技能やMSの数といった戦力差をカバーするのが非常に難しい。戦力が相手よりも劣っていると察した場合には、迅速な撤退を余儀なくされることもあるだろう。そういったリスクを埋めるべく、両軍がこのエリアにエースパイロットを向かわせた結果、エース同士がしのぎを削る決闘場のような様相を呈していくのではないかという、やや夢見がちな期待感もあるのだが。はてさて。
閑話休題。お互いの拠点。ミデアってあんなに小さいんですね……。ファットアンクルの小振りな感じもなかなかだけど、アッザムを思えばそれほど衝撃的でもないというか。ジオンの皆様におかれましては、ぜひ一度ぐらいは連邦軍の拠点を見物しに行ってみてください。ジム工場もインパクトがありましたが、ミデアはそれ以上だと思います。
公式サイトで配布されているPDFのマップに、地球連邦軍側だと「狙撃高台」が示してあるのに対して、ジオン側に示されているのは「砲撃台」であったりと、期待や不安や疑問は尽きないものの、どのマップであれ、やはり百聞は一見にしかず。「REV.1.09」へのバージョンアップと、ダブル・アームドシステムが導入されたことによって、ヒマラヤがどのような戦場になるのかは、まったくの未知数。プレーヤー諸氏の検証と創意工夫に期待しつつ、今回のレポートを締めさせていただきます。ヒマラヤの「峠道」でばったり出会っても、どうかひとつお手柔らかに。(トバ・ルマン)
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高低差や地形の様子がわかるスクリーンショットを集めてみた |
(C)創通・サンライズ
□バンプレストのホームページ
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□「機動戦士ガンダム 戦場の絆」のページ
http://www.gundam-kizuna.jp/
□関連情報
【10月24日】バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」
「REV.1.09」レポートその1
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【2006年9月14日】第44回「アミューズメントマシンショー」ナムコブースレポート
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【2006年5月1日】バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」
ロケテスト実施中!!
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【2005年8月20日】キャラクター&ホビーイベント「キャラホビ2005」開幕
バンプレストがあのドームスクリーン新型筐体を出展!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050820/c3.htm
(2007年10月24日)
[Reported by 三番町第20小隊]
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