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- 【GDC 2018】
単体駆動可能な一体型VRヘッドセットOculus GO体験レポート
軽量でサクッと遊べて高画質でヌルヌル動く! もうすぐやってくるOculus VRの未来
(2018/3/23)
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- 【GDC 2018】
「FFXV」のノクトやプロンプトに魂を吹き込んだキャラクターエクスペリエンス(CX)完全ガイド
仲間意識、連帯感、そして信頼関係をAIでどのように生み出していったのか!?
(2018/3/23)
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- 【GDC 2018】
「モンスターハンター:ワールド」は一貫したビジョンと練りこまれたコンセプトから生まれた!
世界初公開の“プロトタイプ”をベースに、徳田氏がポイントを解説
(2018/3/23)
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- 【GDC 2018】
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がGOTYを獲得!
「ニーア」はAudience Awardsを受賞、「Gorogoa」や「Cuphead」も健闘
(2018/3/22)
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- PS4
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- 【GDC 2018】
「牧場物語」クリエイター和田康宏氏の最新作「Little Dragons Cafe」の発表会が開催
パステル調の優しい世界観でドラゴンと双子の成長を見守るアドベンチャーゲーム
(2018/3/22)
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- 【GDC 2018】
複雑な自然の情景を、組み合わせとパラメータで表現。「シャドウ・オブ・ウォー」のテクスチャを作り出すツール「Substance Designer」
(2018/3/21)
- 【GDC 2018】
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Game Developers Conference 2018が開幕
今年は「スプラトゥーン2」、「モンハン:ワールド」、「NieR」! 新進気鋭のバトロワ勢やeスポーツ関連にも要注目
(2018/3/20)
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多くのデベロッパーがNintendo Switch市場を指向、「台北ゲームショウ2018」インディゲームゾーンレポート
(2018/1/29)
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「CODE VEIN」、“拠点”のメインビジュアル&映像を台湾で先行公開
ドミノピザとコラボ!? 「凍てついた霊峰」、「火の降る街」のプレイ映像も公開
(2018/1/27)
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SIEワールドワイド・スタジオ プレジデント吉田修平氏インタビュー
開発スタジオの“使いこなし”でより光るPS4 Proの4K/HDR。PS VRは再導入からの普及を目指す
(2017/9/27)
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ついに山岡晃氏の新曲が公開! 「WoT」Music 2.0プロジェクトインタビュー
作曲家 山岡晃氏、SABATON Parさん、仕掛人オザン・コチョール氏に話を聞いた
(2017/9/26)
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Wargaming.net CEO Victor Kislyi氏が明かす「World of Tanks」誕生秘話
ユーザーとの距離の近さ、“ソフトマネタイゼーション”が成功の鍵
(2017/9/25)

















































