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「ソウルキャリバーII」インストラクション技紹介 【ナイトメア編】
シニスター・ホールドの追加で、特定の方向への攻撃が少ないというナイトメアの弱点が埋まった。しかも、それぞれの構えからの攻撃が強化され、中距離からラッシュをかけることも夢ではなくなった。構えへ移行するタイミングを読まれないようにすることが重要で、構えてからも移動などを活用しながら戦うことで、より強さを発揮できるキャラクタだろう。
スラッシュクロス 【AAB】(上上中) |
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左から右、右から左へとソウルエッジを振り回し、ラストは大きく縦に振り下ろすコンビネーション。1、2発目はカウンターヒットで連続技となる。Bをホールドすれば、ベース・ホールドへ移行する |
ダブルグラウンダー 【A2AA】(上下下) |
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左から右へ水平斬りを繰り出した後、右から左へと下段に斬りを放ち、その勢いで回転しながらさらに下段斬りを繰り出す。ガードさせても間合いが離れるが、2発目をガードされると3発目は縦斬りで割り込まれてしまう。2、3発目は連続ヒットする |
ガントレットバスター 【B6】(中) | バックスピンスラッシュ~シニスター・ホールド 【4A_】(上下) |
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短く振り下ろす中段攻撃。出が早いのが特徴で、ヒットすると相手を強制しゃがみ状態にさせる |
回転しながらの上段回し斬りで、Bを押しっぱなしにするとシニスター・ホールドに移行。移行する際に剣を回すため、下段攻撃判定が発生する |
サイドシャッター~デキスター・ホールド 【シニスター・ホールド中A_+B_】(中) |
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袈裟斬りぎみにソウルエッジを振り下ろす中段攻撃。ボタンをホールドすることでデキスター・ホールドへ移行する |
チーフ・ホールド 【B+K】(構え) | ブラッドシュトローム 【チーフ・ホールド中2方向走り中AA】(上上) |
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頭上でソウルエッジを片手に上段構えをとる。振り下ろす技のスピードに長ける構えだ |
今回追加されたチーフホールドからの移動技。カウンターヒットで連続技になる。1発目をホールドすると、デキスター・ホールドへ移行する |
アーマースティンガー~ベース・ホールド 【2or8方向走り中BBB】(中中下) |
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縦斬りを2連続で放ち、そのままソウルエッジを突き出すように下段攻撃を繰り出す。2発目までノーマルヒットで連続技になっており、2、3発目はカウンターヒットで連続技となる。2、3発目をホールドすることで、ベース・ホールドへ移行する |
※画面はすべて開発中のものです
(C)NAMCO
□ナムコのホームページ
http://www.namco.co.jp/
□製品情報
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/vg/soulcalibur2/index.html
□関連情報
【5月2日】ナムコ「ソウルキャリバーII」、ロケテストバージョンインプレッション
プロデューサー世取山氏からのメッセージも掲載!!
http://watch.impress.co.jp/docs/20020502/sc2.htm
【4月27日】「ソウルキャリバーII」ロケテスト開催中!
http://watch.impress.co.jp/docs/20020427/sc2.htm
【4月22日】ナムコ、「ソウルキャリバーII」公開ロケテストを東京、大阪で開催
http://watch.impress.co.jp/docs/20020422/sc2.htm
【4月12日】ナムコ「ソウルキャリバーII」、ヴォルド参上!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020412/sc2.htm
【3月8日】「ソウルキャリバーII」最新画像とAOUバージョンのファーストインプレッション
アスタロスのストーリーも公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020308/sc2.htm
【3月2日】「ソウルキャリバーII」合同プレイ取材で新事実発覚!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020302/namco.htm
(2002年5月17日)
[Reported by 佐伯憲司・渡辺洋二]
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