• Impress Watch
  • INTERNET Watch
  • PC Watch
  • デジカメ Watch
  • AKIBA PC Hotline!
  • AV Watch
  • 家電 Watch
  • ケータイ Watch
  • クラウド Watch
  • Watch Video
  • 窓の杜
  • こどもとIT
  • Car Watch
  • トラベル Watch
  • グルメ Watch
  • GAME Watch
  • HOBBY Watch
  • MANGA Watch
Impress サイト
    • Impress Watch
    • INTERNET Watch
    • PC Watch
    • デジカメ Watch
    • AKIBA PC Hotline!
    • AV Watch
    • 家電 Watch
    • ケータイ Watch
    • クラウド Watch
    • 窓の杜
    • こどもとIT
    • Car Watch
    • トラベル Watch
    • グルメ Watch
    • GAME Watch
    • HOBBY Watch
    • MANGA Watch
    • Watch Video
    • ドローン
      ジャーナル
    • 中古PC Hotline!
    • e-bike
      Watch
    • 在宅ライフ
      特集
    • パソコン
      工房
    • ASUS
      Watch
    • ドスパラ
    • 注目の一眼
      「α」
    • Samsung
      SSD
    • CORSAIR
      family
    • VAIO
      Watch
    • IIJmio
      Watch
    • povo2.0
    • 楽天
      モバイル
    • Jackery
      Watch
    • SwitchBot
      Watch
    • ネタとぴ
    • できる
      ネット
    • GANREF
全カテゴリ
  • バックナンバー
  • リリース送付先
  • PS5
  • Switch2
  • Xbox SX
  • PC
  • アニメ
  • テーマパーク
  • グルメ
  • エンタメ
  • グッズ
  • モバイル
  • eスポーツ
  • クラウド
  • PS Vita
  • 3DS
  • アーケード
  • VR

検索

閉じる

    もっと見る
      もっと見る
        もっと見る
          もっと見る

            GAME Watch をフォローする

              もっと見る
                もっと見る

                最新記事

                  • eスポーツ

                  「第3回 NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権」LoL部門の決勝大会が東京「RED° TOKYO TOWER」にて本日開催

                  大会の模様はYouTube、Twitchで配信

                  • エンタメ
                  • アニメ

                  「びっくらたまご ちいかわ おふろぷかりん」がガシャポンで登場! 12月第2週発売

                  • セール

                  Switch2やPS5が対象! ゲオのクリスマスセールは本日12月13日より開始

                  特典付きのキャンペーンなども

                  • クラシック
                  • AC

                  【特別企画】

                  アーケードゲーム「スペースハリアー」が稼働40周年! リアルな3DCGと大型体感筐体で、プレイヤーの度肝を抜いた傑作シューティング

                  • PS5
                  • Xbox SX
                  • Switch2
                  • PC

                  「バイオハザード レクイエム」開発者インタビュー。本作はサウナ!? グレースの恐怖とレオンのアクションで“整う”体験に

                  • PS5
                  • Xbox SX
                  • Switch2
                  • WIN

                  こだわりを捨ててでも快適度を優先する。カプコン完全新作「プラグマタ」インタビュー

                  • アニメ

                  アニメ「葬送のフリーレン」第2期の完成披露上映イベントが開催決定。キャストの舞台挨拶も実施

                  • WIN

                  「ハリー・ポッター」のオープンワールドゲーム「ホグワーツ・レガシー」が期間限定で無料配布!

                  約9,000円のタイトルが今なら無料

                • WiiとWii Uのハードからゲームタイトルを網羅。「Wii+Wii Uパーフェクトカタログ」が12月27日に発売

                  • AC

                  宮城県仙台市ザ・モール内のゲームフィールド仙台長町店が12月19日に拡大オープン

                  記念の抽選会も実施決定

                  • Xbox SX
                  • Switch2
                  • Switch
                  • WIN
                  • セール

                  「ファンタジーライフi」が25%オフ! レベルファイブのウィンターセールが12月19日よりスタート

                  • Switch2

                  「カービィのエアライダー」の更新データVer.1.2.0でリックが弱体化。不具合修正も実施

                  バランス調整はあと1回ほどの予定であることもアナウンス

                  • ゲームグッズ

                  「ポケモンフレンズ」からピカチュウ、メタモン、ウールーがぬいぐるみになって登場

                  12月20日よりポケモンセンターにて販売開始

                  • エンタメ

                  実写映画「ストリートファイター」のキャラアートが公開。リュウやケンをはじめとした17キャラクターが登場

                  • ビジネス

                  viviON、セガと「あおぎり高校」「Vebop Project」所属メンバーによるゲーム著作物の利用に関する包括的許諾契約を締結

                  もっと見る
                    もっと見る
                      もっと見る
                        もっと見る

                        • 【PS5】「State of Play」発表まとめ【2025.11】

                        • 日本語専用「PS5」11月21日に発売。価格は55,000円

                        • ゲーミングモニター「27"ゲーミングモニター DualSense 充電フック付き」が発表。2026年発売

                        • 「エルデンリング ナイトレイン」、DLCの配信日が12月4日に決定

                        • キーファ登場! 「ドラゴンクエストVII Reimagined」最新トレーラー公開

                        1. GAME Watch
                        2. イベント
                        3. GDC

                        GDC 関連記事

                        すべて見る
                        • すべて
                        • 2009
                        • 2010
                        • 2011
                        • 2012
                        • 2013
                        • 2014
                        • 2015
                        • 2017
                        • 2016
                        • 2018
                        • 2019
                        すべて見る
                        • すべて
                        • NHN ハンゲーム
                        • スクエニ
                        • Xbox
                        • 任天堂
                        • PlayStation
                        • ニコニコ
                        • AOU
                        • CEDEC
                        • ChinaJoy
                        • E3
                        • gamescom
                        • GDC
                        • G-STAR
                        • JAEPO
                        • Taipei Game Show
                        • 東京ゲームショウ
                        • SIGGRAPH
                        • 東京モーターショー
                        • CES
                        • その他
                        • ▲前へ
                        • 1
                        • …
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • …
                        • 10
                        • 次へ▲
                          • PS4
                          • イベント

                          【GDC 2014】PS4向けVRヘッドセット「Project Morpheus」を試す

                          カッチリした装着感。PS Moveを組み合わせ、完全没入型のVRゲーミングを体験!

                          (2014/3/20)

                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2014】「Bioshock Infinite」エリザベスに命を吹き込むAI実装事例

                          主人公を導いく優秀なコンパニオンはトライアンドエラーの結果の産物だった!

                          (2014/3/20)

                          • イベント

                          【GDC 2014】モバイル端末でハイエンドゲームをノーラグで実現?!

                          Amazonの新クラウドゲーミングシステムはモバイルとクラウドのいいとこ取りだった

                          (2014/3/19)

                          • イベント

                          【GDC 2014】洗練系数字パズルゲームiOS/Android「Threes」のデザイン

                          PCゲームだったはずが、モバイル転向で進化。チュートリアル作成法も公開

                          (2014/3/19)

                          • PS4
                          • PS3
                          • WIN

                          【GDC 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏GDC特別インタビュー

                          サブスクリプションモデルと、コンテンツドリブン型MMOの開発にこだわる理由を聞いた

                          (2014/3/19)

                          • イベント

                          【GDC 2014】「Plants VS. Zombies 2」が中国市場でまたしても成功!

                          シリーズを2作連続で成功に導いたPopCapの逞しき戦略

                          (2014/3/19)

                          • PS4

                          【GDC 2014】SCEA、PS4用VRシステム「Project Morpheus」詳報

                          フルHD-LCD&ヘッドトラッキング搭載。PS Move連動で最先端のVR体験を

                          (2014/3/19)

                        • 【GDC 2014】次世代ゲームはGPUの活用でAIが進化する?

                          AI Summitで議論されたAI処理のGPGPU演算アプローチ

                          (2014/3/19)

                          • イベント

                          【GDC 2014】脱構築アドベンチャー「The Stanley Parable」のナラティブ

                          “ゲームの枠組み”と対決する「The Stanley Parable」が目指すゴールとは?

                          (2014/3/19)

                          • イベント
                          • PS4

                          【GDC 2014】SCEA、ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」を発表

                          PS4でバーチャルリアリティ体験を。プロトタイプ版をGDC Expoで展示決定

                          (2014/3/19)

                          • イベント

                          【GDC 2014】Flurry、Androidの世界規模での成功を示す

                          注目はプレーヤー数2億5千百万人の中国。市場は大きいがローカライズの必要あり

                          (2014/3/18)

                          • PS4
                          • PS3
                          • X ONE
                          • X360
                          • WIN

                          【GDC 2014】どえらい苦労で実現した「BF4」新装備の開発秘話

                          現在開発中の拡張パック「Dragon's Teeth」におけるアニメーション開発秘話

                          (2014/3/18)

                          • ブラウザ
                          • モバイル

                          【GDC 2014】Facebook Gamesのクロスプラットフォーム戦略

                          Facebookのソーシャルパワーをゲームに。キャンバスとモバイルを組み合わせてエンゲージアップ!

                          (2014/3/18)

                          • イベント

                          【GDC 2014】ハリウッド式三幕構成に死を! ゲームストーリー作りの最新事情

                          ナラティブ研究最前線。ゲーム独自のストーリー作成法が語られる、はずが……

                          (2014/3/18)

                          • イベント

                          【GDC 2014】インディーズゲームはみんなでつくる!

                          「Nuclear Throne」に見る超ソーシャルなゲーム開発スタイル

                          (2014/3/18)

                        • 【GDC 2014】GDC 2014が米国サンフランシスコにて開幕

                          北米で品薄が続く人気ハードPS4関連や、AmazonやOcculus VRなど新興勢力のセッションに注目

                          (2014/3/18)

                          • PS3
                          • X360
                          • Wii U

                          【GDC 2013】「アサシンクリードIII」グラフィックス技術解説

                          広大な世界を美しく! ギリギリの工夫を重ねた職人的レンダリングテクニック

                          (2013/4/1)

                          • PS3

                          【GDC 2013】「TOKYO JUNGLE」の成功から振り返る日本の感性を生かしたゲーム制作

                          ゲーム開発経験が殆どないデベロッパーはどう成功したか

                          (2013/4/1)

                          • イベント

                          【GDC 2013】北米No.1スマホアプリベンダーが語るサクセスの道

                          スタートアップは大胆であれ、そして進歩と成長を探し続けろ

                          (2013/4/1)

                        • 【GDC 2013】発表! 「良いレベルデザインの10の原則」

                          「ゼルダの伝説」、「Bioshock」「Fallout 3」、「Burnout」、「Infamous」などに見る、優れたレベルデザインの原則とは何か?

                          (2013/4/1)

                          • PS3

                          【GDC 2013】「Journey(風ノ旅ビト)」のアートワーク

                          主人公のラフスケッチからボツシーケンスまでスライドで紹介

                          (2013/4/1)

                          • イベント

                          【GDC 2013】GDC Expo ミドルウェア・開発環境関連レポート

                          インディーズ開発者に多彩な選択肢。急激に存在感を増すHTML5

                          (2013/3/31)

                          • PS3
                          • X360
                          • WIN

                          【GDC 2013】「トゥームレイダー」はいかにして生まれ変わったか?

                          試作段階で製品状態を目指す。リブート作を成功へ導いたCrystal Dynamicsの信念

                          (2013/3/31)

                          • イベント

                          【GDC 2013】マーベラスAQLのはしもとよしふみ氏が話すRPG開発

                          社内外から反対された「ルーンファクトリー」、「朧村正」が成功した理由とは?

                          (2013/3/31)

                          • ハード
                          • Android

                          【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を試遊してみた

                          Tegra4によるモバイル最強の性能はゲームコンソールにどう活かされるのか?

                          (2013/3/31)

                          • イベント

                          【GDC 2013】マルチプレーヤーゲームでプレーヤーの満足感を高めるには?

                          様々なスキルの裏に隠された開発の意図を「LoL」を例に紹介

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】大人気セッションBlizzard、「Diablo III」ポストモーテム

                          いかにして“ポーションがぶ飲み&クリックゲー”からの脱却を果たしたのか!?

                          (2013/3/31)

                          • イベント

                          【GDC 2013】インディーズ版EXPO「GDC Play」レポート

                          立体ドット絵シューティング、北欧版Wii U用パーティーゲームなどを紹介

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】色々あったけどやっぱり気になる「シムシティ」 Part2

                          中心人物たちが語るポストモーテム ~ゲームデザイン編~

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】色々あったけどやっぱり気になる「シムシティ」

                          開発の中心人物たちが語るポストモーテム ~アート編~

                          (2013/3/31)

                          • PS4
                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「Halo」シリーズのBungieが放つ新IP「Destiny」の世界観

                          大量に公開されたアートワークから「Destiny」の世界を探る

                          (2013/3/31)

                          • モバイル

                          【GDC 2013】ガンホーCEO森下氏が語る「面白いゲームの作り方」

                          その秘訣は100%運? いやいや、他にもあります!

                          (2013/3/31)

                          • PS3

                          【GDC 2013】「Journey(風ノ旅ビト)」のゲームデザイン解説

                          デザインの対象は「感情」! プレーヤーを魅了する次世代ゲーム話法への挑戦

                          (2013/3/31)

                          • WIN

                          【GDC 2013】EA、「Dead Space 3」のビジュアルアーツの秘密を語る

                          「Dead Space」の5つのコアバリューを、ビジュアルアーツの力で最大限に増幅!

                          (2013/3/30)

                        • 【GDC 2013】Activision R&Dの次世代グラフィックス研究セッション

                          3Dキャラクターは実写と区別がつかない次元に突入する!

                          (2013/3/30)

                          • イベント
                          • ビジネス

                          【GDC 2013】次のプラットフォーマー王者を狙うAmazon

                          北米の開発者に向けた万全のサポート体制をアピール

                          (2013/3/30)

                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】Zynga、「CastleVille」のクラフトシステムを大解剖!

                          元「Age of Empires」のスタッフが生み出した“クラフトベース”による精密なゲームデザインに注目!

                          (2013/3/30)

                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「ドラゴンズドグマ」伊津野英昭氏講演レポート

                          「ポーン」の企画が原点。世界で100万本を売り上げた大作アクションの制作秘話を語る

                          (2013/3/30)

                          • WIN

                          【GDC 2013】「Age of Empires Online」の失敗から学ぶ

                          これからのF2Pゲームのマネタイズ手法と課金システムの変更の仕方

                          (2013/3/30)

                          • X360

                          【GDC 2013】Microsoft、Xbox SmatrGlassの最新事情を報告

                          Xbox 360にスマートなセカンドモニターを! 「NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge」の実装事例も紹介

                          (2013/3/29)

                          • 3DS
                          • Vita

                          【GDC 2013】打越鋼太郎氏「善人シボウデス」セッションレポート

                          ビジュアルノベルとは何か? 「善人シボウデス」に息づく「かまいたちの夜」の遺伝子

                          (2013/3/29)

                          • イベント

                          【GDC 2013】King、「Candy Crush Saga」に見るクロスプラットフォームの力

                          課金率、リテンション、バイラルすべてを上昇させた要因を探る

                          (2013/3/29)

                          • モバイル

                          【GDC 2013】EA Mobile、「EA Mobile GDC Demo Suite」を開催

                          「Tetris Blitz」、「Ultima Forever」など意欲作が続々! Chillingoは「Icycle」に要注目!

                          (2013/3/29)

                          • イベント
                          • ハード

                          【GDC 2013】ゲーマー大期待のVRヘッドセット「Oculus RIFT」

                          Valveの大物開発者ものめり込む、究極の仮想現実体験!!

                          (2013/3/29)

                          • WIN
                          • Mac

                          【GDC 2013】「Myst」ポストモーテムレポート

                          根っからのストーリーテラーが明かす、傑作アドベンチャーゲームの裏側

                          (2013/3/29)

                          • ブラウザ
                          • モバイル

                          【GDC 2013】「Candy Crush Saga」ポストモーテムレポート

                          Free to Playのビジネスモデルを成功へ導くための3つの方程式とは?

                          (2013/3/29)

                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「KILLER IS DEAD」須田剛一氏直撃インタビュー

                          ハイスピードな「愛と処刑(コロシ)」アクションが爽快! 実機デモも初披露

                          (2013/3/29)

                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】Zynga、「FarmVille 2」の開発コンセプトを語る

                          大成功した続編を生み出した3つのキーワードと5つのコンセプト

                          (2013/3/28)

                          • Wii U
                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】任天堂、「Nintendo Web Framework」の仕様を公開

                          Wii Uを介して様々なWebサービスをリビングで使おう!

                          (2013/3/28)

                          • イベント
                          • PS3
                          • X360

                          【GDC 2013】「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」講演レポート

                          ついにベールを脱いだ「FOX ENGINE」。次世代のフォトリアル映像を描く!

                          (2013/3/28)

                        • ▲前へ
                        • 1
                        • …
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • …
                        • 10
                        • 次へ▲
                        Group site links
                          • Think IT
                          • Web担当者Forum
                          • インプレス総合研究所
                          • IT Leaders
                          • ドローンジャーナル
                          • ネッ担お悩み相談室
                          • デジタルカメラマガジン
                          • できるネット
                          • インターネット白書ARCHIVES
                          • SmartGridフォーラム
                          • ネットショップ担当者フォーラム
                          • Impress Business Library
                          • インプレスセミナー
                          • DIGITAL X(デジタルクロス)
                          • インプレスブックス
                          • NextPublishing
                          • リットーミュージック
                          • 楽器探そう!デジマート
                          • TシャツPOD T-OD
                          • 立東舎
                          • 山と溪谷オンライン
                          • CLIMBING-NET
                          • 近代科学社Digital
                          • AIRLINEweb
                          • Jディフェンスニュース
                          • 通訳翻訳ジャーナル
                          • JレスキューWeb
                          • イカロスアカデミー
                          • MdN Books
                          • MdN Design Interactive
                          • 天海社
                          • Comic curea
                          • impress QuickBooks
                          • パブファンセルフ
                          • TシャツPOD pTa.shop
                          • カスタム写真集POD fabli
                          • Impress Group Publication Information
                        • 本サイトのご利用について
                        • お問い合わせ
                        • 広告掲載のご案内
                        • 編集部へのご連絡
                        • プライバシーポリシー
                        • 会社概要
                        • インプレスグループ
                        • 特定商取引法に基づく表示

                        Copyright ©2018Impress Corporation. All rights reserved.