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カプコン、PS3/Xbox 360「ストリートファイターIV」
トレーニングモードなど家庭用オリジナルモードの情報を公開

2月12日 発売予定

価格:8,390円

CEROレーティング:B(12歳以上対象)



メインメニュー。画面は上がPS3版、下がXbox 360版
  株式会社カプコンは、2009年2月12日発売予定のプレイステーション 3/Xbox 360用対戦格闘ゲーム「ストリートファイターIV」において、家庭用から実装されるゲームモードを公開した。

■ VSモード

 対戦プレイに特化したゲームモード。プレーヤー同士での対戦だけでなく、キャラクタを指定しての対CPU戦や、CPU同士の対戦も観戦できるほか、マッチ数や試合時間の設定以外にも、それぞれのプレーヤーにハンディキャップを設定することも可能。

【VSモード】
【PS3】【Xbox 360】
ラウンド数や試合時間の設定も可能。試合終了後は同じキャラで再試合か、キャラを選び直すかも選択可能だ



■ トレーニングモード

 様々な技やコンボの練習をするためのモード。トレーニングメニューでは立ち、しゃがみ、ジャンプといった相手キャラクタの状態を設定できるほか、スーパーコンボゲージやリベンジゲージを常にMAX状態に設定することもできる。また方向キーとボタン入力、コンボによる総ダメージなど細かなデータも表示される。

【トレーニングモード】
【PS3】【Xbox 360】



■ チャレンジモード

 制限時間内にステージクリアを目指す「タイムアタック」、規定の体力内でCPUキャラクタを何体倒せるかに挑戦する「サバイバル」、各キャラクタの基本技やコンボに挑戦する「トライアル」などの課題をクリアモード。

【チャレンジモード】
【PS3】【Xbox 360】
開始直後はレベル1しか選択できないが、クリアしていくことで、高いレベルを選択できるようになるまた、レベルによっては各ゲージが使い放題など、特殊な条件が決められている場合も


【チャレンジモード トライアル】
【PS3】
【Xbox 360】
「トライアル」は「タイムアタック」や「サバイバル」とは一風変わった内容になっており、技の習得やコンボ練習を主軸に置いている。低いレベルの課題はかなりシンプルだが、高レベルになると、難度の高い連続技を決める課題も発生する


【チャレンジモード サバイバル&タイムアタック】
【PS3】【Xbox 360】
タイムアタックでは、ステージをクリアすると、プレイ内容に応じた評価によってボーナスが与えられる。タイムアタックであれば制限時間が増加する。タイムアタックでは規定のステージ数を制限時間内にクリア、サバイバルは体力ゲージが無くなった時点で規定人数を倒してしていればクリアとなる



■ ギャラリー

 ギャラリーでは、ゲームをプレイしていくと、様々な要素が解除され、ゲーム中に収録されている映像やこれまでに公開されたトレーラー映像、その他に開発中に描きおこされたキャラクタのイラストなども見ることができる。

【ギャラリー】
【PS3】【Xbox 360】



■ オプション

オプションでは、コントローラのボタン配置やサウンドの調整以外に、ゲージ位置の調整も行なうことが可能。その他にも体力ゲージやスーパーコンボゲージの表示位置も移動できる。

【オプション】
【PS3】
【Xbox 360】
ディスプレイによってはうれしいゲージの位置設定



■ ネットワーク対戦モード

 本作では、ネットワークを使用した通信対戦に対応しており、インターネット接続環境であれば、遠く離れた人との対戦も可能だ。対戦結果は、オンラインのランキングに反映される「ランクマッチ」と、対戦結果がランキングに反映されない「プレイヤーマッチ」の2種類が存在する。また「ランクマッチ」では対戦に勝利すると得られる「バトルポイント」によってランキングが決められる。「バトルポイント」は強い相手を倒すほど多く得られる。

【ネットワーク対戦モード】
【PS3】【Xbox 360】


【ランクマッチ】
【PS3】
【Xbox 360】


【クリエイトマッチ】
【PS3】
【Xbox 360】


【検索】
【PS3】【Xbox 360】



■ アーケード待ち受け

 通信対戦が行なわれるまでの待ち時間中「アーケードモード」が遊べるモード。アーケード版のように、対戦相手が現われれば、乱入対戦の演出とともに自動的にネットワーク対戦に切り替わる。

【アーケード待ち受け】
【PS3】【Xbox 360】



■ ステータス編集

 ステータス編集では、ネットワーク対戦時の自分の称号や、アイコンなどを設定することができる。称号は、ゲームをプレイしていくことで増やすことができ、またステータス編集では「アーケード待ち受け」をはじめ、「ランクマッチ」、「プレイヤーマッチ」など対戦に関する設定も行なえる。

【ステータス編集】
【PS3】【Xbox 360】



■ プレイヤーデータ

「プレイヤーデータ」では、通信対戦での戦績やキャラクタの使用率、獲得したメダルの状況、ネットワーク対戦モードでのランキングを確認することができる。
【プレイヤーデータ】
【PS3】
【Xbox 360】
プレイヤーデータでは、プレイ時間をはじめ、対戦回数、勝率、キャラクタ使用率などを確認できる



■ HDDインストール(PS3のみ)

PS3版のみゲームメニュー上からHDDにゲームデータをインストールすることが可能。

【HDDインストール】

(C)CAPCOM U.S.A., INC. ALL RIGHTS RESERVED.

□カプコンのホームページ
http://www.capcom.co.jp/
□「ストリートファイターIV」のページ
http://www.capcom.co.jp/sf4/
□「闘志再撃“拳を燃やせ!”ストリートファイターIV全国大会」のページ
http://www.capcom.co.jp/sf4/tournament.html
□関連情報
【1月26日カプコン、PS3/Xbox 360「ストリートファイターIV」
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【2008年9月3日】カプコン、AC「ストリートファイターIV」
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080903/sf4.htm

(2009年1月28日)

[Reported by 鬼頭世浪]



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