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コーエー、MMORPG「三國志 Online」
新システム「軍略」の仕様を公開

7月25日~8月5日 第二次クローズドβテスト実施



 株式会社コーエーは、現在開発中のWindows用MMORPG「三國志 Online」の新システム「軍略」の仕様を公開した。

 「三國志 Online」は、中国の「三国志」をモチーフにしたMMORPG。これまでに、第一次クローズドβテスト、公開合戦テストを行なってきており、7月25日15時から、いよいよ次のステップである第二次クローズドβテストに突入する。現在は公式サイトにて、テスターの追加募集(10,000名)を7月17日13時30分まで実施しているので、まだテストに参加したことのない人は応募してみてはいかがだろうか。なお、第一次や公開合戦テストに参加した人も、再度応募手続きが必要となるので注意していただきたい。

 今回公開された「軍略」は、第二次クローズドβテストで初実装される新システム。「合戦」や「部曲戦」とは異なり、多くのプレーヤーで協力して、NPCを相手に戦い、制限時間内に目標達成を目指す、シナリオ達成型ミッションとなっている。シナリオには、「三国志演義」や「正史」のエピソードをもとにしたミッションが数多く実装されるという。

 軍略に参加するには、連合の盟主と同じ勢力に所属している必要があり、連合内に盟主と違う勢力のプレーヤーキャラクタがいた場合、そのキャラクタは参加できない。軍略の作成、開始、中止は、連合の盟主が行なう。

 軍略の開始後は、各勢力の都にいるNPC「軍略担当官」に話しかけることで、戦場に移動できる。軍略中は、戦場にいるNPC「参戦担当官」に話しかけることで都市に帰還できる。また、連合から抜けても自動的に都市に帰還する。

 設定された「勝利条件」もしくは「敗北条件」を満たすことで軍略は終了し、参加者にはその成果に応じた報酬(勲功、金銭)が与えられる。

【スクリーンショット】
「三国志演義」や「正史」のエピソードをもとにしたミッションが楽しめる「軍略」。NPCが相手なので対人戦が苦手という人にも嬉しいシステムといえるだろう


(C)KOEI Entertainment Singapore Pte. Ltd. / (C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.

□コーエーのホームページ
http://www.gamecity.ne.jp/
□「三國志 Online」のページ
http://www.gamecity.ne.jp/sol/
□関連情報
【7月6日】コーエー、MMORPG「三國志 Online」
第二次クローズドβテストを実施。テスターを追加募集
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070615/san.htm
【6月8日】コーエー、MMORPG「三國志 Online」
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【2月15日】コーエー執行役員 松原健二氏特別インタビュー(後編)
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【2月2日】「三國志 Online」プロデューサー上野彰三氏インタビュー
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070202/koeiueno.htm
【1月24日】コーエー、「三國志 Online」 先行体験レポート
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070124/sangoku.htm

(2007年7月13日)

[Reported by 滝沢修]



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