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                  「ちいかわ キャラパキ チョコレート(大袋)」本日発売

                  表情豊かなちいかわたちの顔や全身をデザインした全20種のチョコが登場

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                  「ブルアカ」サービス移管についてネクソン側の公式アナウンスが公開

                  NEXON Gamesキム・ヨンハ氏とYostar李社長の対談動画も11月に公開へ

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                  「ブルアカ」ヒフミ&アズサの新衣装やイベント&グッズなど発表情報まとめ

                  ヒナたち風紀委員会のグッズやキサキの絆ダイアローグなど!

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                  「ブルアカ」のサービス移管が発表。今後は開発のネクソンがパブリッシャーも担当

                  「先生、ちょっとお時間いただけますか?」などYostar印のコンテンツの今後はいかに

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                  「ブルアカ」6周年記念イベント「ブルアカふぇす!~ろっく・うぃず・みー♪~」が開催決定! 会場は2027年も幕張メッセ

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                  「ブルアカ」がまたも始めやすく! イオリやアルたちが入手できる新要素「同行実習」が10月28日実装

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                  「ブルアカ」秋の限定はヒフアズのコンビ! レーシングアズサが実装決定

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                  「ブルアカ」にレーシングヒフミが新登場! ゲヘナカップのロゴ入りのタイトな衣装

                  約5年ぶりの新衣装が満を持して実装

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                  レッドウィンター・183号特別クラスの3人目! ラナが「ブルアカ」に実装決定 配布でもらえる

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                  丸善ジュンク堂と「ブルアカ」がコラボ! ポップアップショップが12月に開催

                  ハレやマキたちのグッズが登場

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                  【ウマ娘】新育成シナリオ「朋、史解き ―午式駿大祭―」先行体験レポート

                  神妙なシナリオにオグリが合う。「教え」がポイントになる新たな育成体験

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                  「どうぶつの森 めじるしアクセサリー」10月第5週発売! しずえやジャック、ちゃちゃまるなど人気キャラクターが大集合

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                  【特別企画】

                  「ぷよぷよ」生誕35周年!! シリーズの原点にして1作目から高い完成度を誇った落ちものパズルの大傑作

                  当時の思い出とともに本作は何が凄かったのかを振り返る!

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                  「シャドバWB」新カード独占紹介!新能力「証拠」を駆使するロイヤルらしさ全開のフォロワー「安穏の好事家」が登場【ニーゲルヘリア神殺事件】

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                  カプセルトイ「星のカービィ メタルめじるしアクセサリー」10月第5週発売。カービィたち7種が登場

                  ダイキャスト製メタルチャームがめじるしアクセサリー仕様に

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                        • 【ニンダイまとめ】「Nintendo Direct 2026.9.9」発表内容まとめ!

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                        • レベルファイブ、全リメイクの新作「妖怪ウォッチ 2 覇道」を発表【ニンダイ】

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                          AC「モンスターハンタースピリッツ」始動!! モンスターとハンターが協力?

                          (2014/9/18)

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                          TGS 2014基調講演はスマホ向けゲーム成功企業が揃い踏み

                          コロプラ馬場氏やエイリム高橋氏らが海外展開のポイントや展望を語る

                          (2014/9/18)

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                          「METAL GEAR SOLID V」の最新情報をお届けするスペシャルステージレポート

                          小島秀夫監督も登壇、実機プレイによる新機能紹介

                          (2014/9/18)

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                          セガブースイベントレポートその1 「ファンタシースター ノヴァ」ステージ

                          トライエース作品とのコラボを続々と発表!

                          (2014/9/18)

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                          スクエニブース、「ファイナルファンタジー零式 HD」をサプライズ出展!

                          MMORPG的な魅力が詰まった「FFEX」など試遊機が並ぶ

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                          PS4「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」プレイ披露!!

                          おなじみ「DQ」モンスターが圧倒的な数で押し寄せる!!

                          (2014/9/18)

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                          カプコンブース、3DS「モンスターハンター4G」三昧! 新規ムービーも公開!!

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                          PS4「deep down」、TGS2014版最新トレーラーを公開

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                          「GE2RB」情報だけでなく、パチスロ化&アニメ化も発表!

                          (2014/9/18)

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                          • X ONE

                          【TGS2014】日本マイクロソフト、Xbox One「D4」を9月19日に発売

                          SWERY氏が手がけるXbox One専用ミステリーアドベンチャー

                          (2014/9/18)

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                          「東京ゲームショウ2014」開幕! 気になるタイトルがズラリと揃った

                          「モンスターハンター4G」、「CoD アドバンスド・ウォーフェア」などが遊べる

                          (2014/9/18)

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                          【CEDEC 2014】メモリの発達が急加速!かたやCPU・GPUは行き詰まりに?

                          後藤弘茂氏が語る、2020年までのゲームハードウェアトレンド予想

                          (2014/9/5)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】「ぷよぷよ」に学ぶ! シリーズが長期で成功し続ける理由

                          セガ細山田氏が「ぷよぷよ」を9年間プロデュースして感じたこと

                          (2014/9/5)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】グリーのヒットゲーム「消滅都市」半年間の制作秘話

                          過去の栄光を捨て、新ブランドで目指した「Wright Flyer Studios」の挑戦

                          (2014/9/5)

                          • イベント

                          【CEDEC2014】遅延問題を錯覚利用で解決?! 「世界のみんなは4フレーム以内にいる」

                          バンダイナムコ森口明彦氏「今あらためて見直したいゲームの遅延対策」レポート

                          (2014/9/4)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】「龍が如く」シリーズ総合監督、名越稔洋氏が基調講演に登場

                          スマホゲーム、ブロードバンド世代、ヒットの法則、名越流リーダー論まで様々に語る

                          (2014/9/4)

                          • イベント
                          • WIN
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                          【CEDEC 2014】「新生FFXIV」の環境音はどのように録音され“配置”されたか?

                          実際にゲームで確かめたくなる、より自然な“音の聞こえ方”へのアプローチ

                          (2014/9/4)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】雑用ばかりの「プランナー」から脱するには?

                          「ゲームの面白さ作り」に特化する専門職業としての「ゲームデザイナー」の話

                          (2014/9/3)

                          • イベント

                          【CEDEC2014】ゲームの未来はウェアラブル? 神戸大教授・塚本昌彦氏基調講演

                          急速に立ち上がるウェアラブルコンピューティングの現状と未来を語る

                          (2014/9/3)

                          • イベント

                          【CEDEC 2014】「CEDEC AWARD 2014」授賞式レポート

                          「艦これ」がゲームデザイン部門を受賞、ネットワーク部門はPS4のShare機能

                          (2014/9/3)

                          • モバイル

                          【CEDEC 2014】スマホでのリアルタイムオンラインゲームの可能性は?!

                          「モバイル回線でリアルタイム通信対戦がどこまで出来るか調べてみた」セッションレポート

                          (2014/9/3)

                          • イベント
                          • AC

                          【CEDEC 2014】「アイカツ!」のダンスアニメーション制作事例

                          アニメ、ゲームの両面からアプローチ。進化するダンスCGアニメのこだわりを公開

                          (2014/9/3)

                          • モバイル

                          【CEDEC 2014】「剣と魔法のログレス いにしえの女神 ~スマホ時代の MMORPG を支える技術」セッションレポート

                          「LINEみたいなグループチャットを作って」というプランナーに答えた方法とは?

                          (2014/9/3)

                          • イベント
                          • ブラウザ

                          【CEDEC 2014】「艦これ」、プロデューサー田中氏がこれまでの軌跡を振り返る

                          「艦これ」の構造の秘密から今最も売れているアイテムまで大公開!

                          (2014/9/3)

                          • PS4
                          • ハード

                          【CEDEC2014】SCEWW吉田修平氏、MorpheusとVRの将来を語る

                          「VR ~Project Morpheusで体感する未来~」セッションレポート

                          (2014/9/2)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • Vita

                          【ChinaJoy 2014】祝解禁! 中国コンソールゲーム最新事情

                          違ったアプローチで中国進出を図るSCEとMicrosoft。2社の行方を占う

                          (2014/8/5)

                          • その他

                          【ChinaJoy 2014】ChinaJoyの真の主役! コンパニオン特集

                          来場者を魅了した美女達をご覧あれ!

                          (2014/8/4)

                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】マウスをドラッグし、剣を振る攻防が楽しい「刀鋒鉄騎」

                          重厚な刀兵の駆け引きを中心に、騎兵や弓兵も混じり合う、オンライン対戦アクション

                          (2014/8/4)

                          • PS4
                          • Android

                          【ChinaJoy 2014】Qihoo 360 モバイルゲーム事業部 副総経理 姜祖望氏インタビュー

                          中国Androidゲームマーケット最大手にタイトー「パズルボブル」獲得の経緯を聞く

                          (2014/8/4)

                          • PS4

                          【ChinaJoy 2014】SCEJA中国事業戦略部部長 添田武人氏インタビュー

                          リージョンロックについては「お客様にとって何が1番いいのかを見定めたい」

                          (2014/8/4)

                          • Android

                          【ChinaJoy 2014】ド派手なエフェクトと軽快なアクションに引き込まれる「戦闘西遊」

                          多重スクロールなど、2Dゲームへのリスペクトに満ちたモバイルMOアクション

                          (2014/8/4)

                          • X ONE

                          【ChinaJoy 2014】「Neverwinter Online」は中国でのXbox Oneを牽引するタイトルとなるか?

                          様々なスキルを駆使するバトル、ギミックが盛り込まれたダンジョンを体験

                          (2014/8/3)

                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】DetonatioN、「LoL」で台湾代表チームと激突

                          世界トップクラスの“攻撃力”を実感。後半の戦いが今後の課題に

                          (2014/8/3)

                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】Tencent、「Call of Duty Online」の正式サービスを開始

                          中国ユーザーの注目を集めた、軽快なゲーム性と戦場の臨場感が魅力の作品

                          (2014/8/3)

                          • ブラウザ
                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】数百個のガンプラによるガンダムヘッドや、第1話の巨大ジオラマが出現!

                          バンダイナムコオンライン・9youのブースは“ガンダム”愛にあふれた構成に

                          (2014/8/3)

                          • PS4
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                          【ChinaJoy 2014】カプコン台湾の越知氏が語る、アジアへのカプコンの取り組み

                          現在カプコンの売り上げの5%しかないアジア市場を、いかに拡大・発展させるか?

                          (2014/8/3)

                          • Android
                          • イベント

                          【ChinaJoy 2014】上海アクセスブライトCEO秦智勇氏インタビュー

                          日本のIPは欲しいが中身はどうでもいい!? 中国ゲームビジネスのご意見番が語る“中国ゲーム市場の光と闇”

                          (2014/8/3)

                          • PS4
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                          【ChinaJoy 2014】盛大遊戯、中文版「新生FFXIV」を全面展開

                          いよいよ今夏サービス開始で盛り上がりを見せる中国。タイタン討伐戦やフリープレイを体験

                          (2014/8/2)

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                          【ChinaJoy 2014】“ゲーム性の弱い”サイバーエージェントのタイトルがユーザーを魅了する理由

                          Ameba事業本部ゲーム部門責任者・辻岡氏の語る“ガチャ”に注力した運営

                          (2014/8/2)

                          • iPhone
                          • Android

                          【ChinaJoy 2014】長谷川友洋プロデューサーが語る「三国志乱舞」

                          ゲーム開発で考えること、継続してもらうために必要なものは何か?

                          (2014/8/2)

                          • WIN
                          • ハード
                          • X ONE

                          【ChinaJoy 2014】米Logitech、ゲーミングマウス「G402」のローンチイベントを開催

                          通常では追いきれない急激な動作を、新開発の「Fusion Engine」でしっかり追尾!

                          (2014/8/1)

                          • PS4
                          • PS3
                          • WIN

                          【ChinaJoy 2014】「新生FFXIV」吉田Pが中国で語ったMMORPGのゲームデザイン論

                          圧倒的なコンテンツボリュームをアピール。「新生FFXIV」のバトルシステムがシンプルな理由とは!?

                          (2014/8/1)

                          • X ONE

                          【ChinaJoy 2014】Microsoft、中国でXbox Oneを9月23日に発売

                          早くも「Neverwinter Online」や「全球使命2」などの中国産ゲームを公開

                          (2014/8/1)

                          • PS4
                          • Vita

                          【ChinaJoy 2014】中国ユーザー大注目のSCEJAブース

                          PS4とPS Vitaをメインに出展、日本コンテンツの魅力を大きくプッシュ

                          (2014/8/1)

                          • Toy

                          【特別企画】最高の「ポケモン」アクションフィギュアを目指すバンダイの挑戦!

                          最新作「S.H.Figuarts メガバシャーモ」中心に、シリーズの魅力に迫る

                          (2014/7/18)

                          • イベント
                          • PS4
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                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (“引退ユーザー”に対する施策。吉田氏「戻ってきやすいゲームを目指す」)

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

                          • イベント
                          • PS4
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                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (みんなが気にしているゲームバランス、ジョブ調整について)

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

                          • イベント
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                          • WIN

                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (「新生FFXIV」初のRvR「フロントライン」について。吉田氏「『DAoC』と同じにはしない」)

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

                          • イベント
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                          • WIN

                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー (E3で初公開された新蛮神「シヴァ」、そして「ラムウ」。今後のストーリー展開について)

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

                          • イベント
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                          【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー

                          新クラス/ジョブ、新蛮神と話題盛りだくさんだったE3。現状認識も含めてこれからの「新生FFXIV」を聞く

                          (2014/6/23)

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