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                  • Switch2

                  「スプラトゥーン レイダース」、最新公式ショット公開! キワモノシャケから「奥義」まで全68枚

                  「スプラトゥーン レイダース Direct 2026.6.30」に合わせ

                  • セール
                  • ハード

                  【Amazonセール】ASUSの26.5インチWQHD量子ドット有機ELゲーミングモニターなどがお買い得

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                  【Amazonセール】IODATAのリフレッシュレート240Hz対応27インチゲーミングモニター「GigaCrysta」がお買い得

                  • エンタメ

                  ベイマックスをモチーフにしたバケット付きポップコーンが本日7月1日より東京ディズニーリゾートで販売開始

                  ベイマックスの形の容器に入ったヨーグルト風味のアイスも

                  • Android
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                  • WIN

                  【特別企画】

                  【2026年7月サ終ゲームまとめ】10年続いた旧「シャドバ」がサービス終了

                  わずか5カ月のスピード撤退となったスマホ版「サクナヒメ」などをピックアップ

                  • アニメ

                  【特集】

                  【夏アニメ2026放送日一覧】「攻殻機動隊」「幼女戦記」「無職転生」「逃げ若」など人気作続編多数!

                  「SEKIRO」「まどマギ」「時かけ」リバイバルなど映画もアツい

                  • セール
                  • PS5
                  • PS4

                  PS5/PS4用対象タイトルがお買い得! PS Store「夏先取りセール」が本日7月1日まで開催

                  • グルメ
                  • ゲームグッズ
                  • Switch

                  サーティワンと「どうぶつの森」が初コラボ! 本日7月1日からコラボ限定デザインのダブルカップなどを販売

                  • Switch2

                  「スプラトゥーン レイダース」どこかの誰かに助けを求められる「ヘルプ」が実装! 逆に手助けもできる

                  マルチプレイ機能が公開

                  • Switch2

                  「スプラトゥーン レイダース」、ハクスラ&カスタマイズ要素の詳細を公開

                  新たな攻撃手段「ガジェット」などが公開

                  • Switch2

                  「スプラトゥーン レイダース」には“キワモノシャケ”が登場! 「粗挽きテッパン」や「厚切りタンシオ」がお披露目

                  • アニメ

                  金なし!生活力なし!ろくでなし!「ヤニねこ」7月2日放送開始【夏アニメ2026】

                  邪竜解放版はAT-Xと一部配信サービスにて

                  • アニメ

                  「まどマギ」新作! 「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ〈ワルプルギスの廻天〉」8月28日上映開始【夏アニメ2026】

                  「叛逆の物語」の正当続編

                  • アニメ

                  戦火に身を投じる元サラリーマン幼女第2期! 「幼女戦記II」7月8日放送開始【夏アニメ2026】

                  • アニメ

                  「無職転生III」7月4日放送開始! 第1・2話「エリス修行編」は連続放送【夏アニメ2026】

                  結婚し幸せを掴んだルーデウスの13巻以降が描かれる

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                        • 【ニンダイまとめ】「ニンテンドーダイレクト 2026.6.9」発表内容まとめ

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                        • 「FF7リメイク」シリーズ最終作「FINAL FANTASY VII REVELATION」ついに発表!

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                        • 「God of War Laufey」発表! 死後のフェイの物語

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                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ようやくやってきたポスト「LEFT 4 DEAD」! 「EARTHFALL」プレビュー

                          3Dプリンタで武器作成し、防衛ラインを構築してエイリアンから地球を救え

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「クロックタワー」を彷彿とさせるイタリア製ホラー「Remothered」プレビュー

                          すでに日本語字幕も実装済み! 殺人鬼に追いかけられ続ける古典的パニックホラー

                          (2018/3/25)

                          • WIN
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          「アンチャーテッド 古代神の秘宝」にみる一本道でない世界のヒロイン像

                          オープンワールドのメリットを最大化するキャラ設定の手法とは

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「ゲームデザインは応用が利く」。「マリオカート」の経験から作られた「ARMS」、その制作プロセスが明らかに

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ゾンビだらけの場所でバトルロイヤル! 「Dying light: Bad Blood」体験レポート

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「NieR:Automata」の没入感をもたらすサウンドデザイン。オーディオプログラマー木幡周治氏が作品に盛り込んだ様々な技術

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          NVIDIA HIGHLIGHTでさらに広がる楽しいゲームシェアライフ!

                          新たに「鉄拳7」や「COD:WWII」が対応、サードパーティーによる実装や、アニGIF化も可能に

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          元フォトグラファー/モッダーが4,000万本ヒットクリエイターになるまでの道程

                          Brendan 'PLAYERUNKNOWN' Greene氏が語るバトルロイヤルへのこだわり

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • PS4
                          • Vita
                          • 【GDC 2018】

                          どこまでもこだわるスタッフ達の想いを形にしたい。寺澤プロデューサーが紹介する新作RPG「ザンキゼロ」

                          (2018/3/24)

                          • WIN
                          • イベント
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          最高の「ファイナルファンタジーXV」体験をするならPC版をおいて他にはない

                          ビジュアルクオリティの向上に貢献する「GameWorks」

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          単体駆動可能な一体型VRヘッドセットOculus GO体験レポート

                          軽量でサクッと遊べて高画質でヌルヌル動く! もうすぐやってくるOculus VRの未来

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「FFXV」のノクトやプロンプトに魂を吹き込んだキャラクターエクスペリエンス(CX)完全ガイド

                          仲間意識、連帯感、そして信頼関係をAIでどのように生み出していったのか!?

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • PS4
                          • 【GDC 2018】

                          「モンスターハンター:ワールド」は一貫したビジョンと練りこまれたコンセプトから生まれた!

                          世界初公開の“プロトタイプ”をベースに、徳田氏がポイントを解説

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          呼び覚まされるメガドライブ魂! 大島直人氏と、安原広和氏が振り返る「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の誕生

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          ゲームエンジンの枠を越えて円熟期を迎えた「UE4」

                          バーチャルヒューマンはリアルタイム時代に突入!!

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          【後編】「スプラトゥーン2」が提示する新しい遊び

                          2年を経て繋がる、「1」と「2」の世界

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ヨコオタロウ氏、田浦貴久氏が「NieR:Automata」を語る。

                          作品を通じて追求した「気持ちよさ」と「自由」

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がGOTYを獲得!

                          「ニーア」はAudience Awardsを受賞、「Gorogoa」や「Cuphead」も健闘

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「PUBG」におけるファンを雪だるま式に広げるためのコミュニティ戦略

                          ストリーマーをフル活用! プレアルファの段階からコミュニティを捕まえろ

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • PS4
                          • Switch
                          • 【GDC 2018】

                          「牧場物語」クリエイター和田康宏氏の最新作「Little Dragons Cafe」の発表会が開催

                          パステル調の優しい世界観でドラゴンと双子の成長を見守るアドベンチャーゲーム

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • VR
                          • 【GDC 2018】

                          VRの旗手Oculusが目指す、VRゲーム次の一手とは何か?

                          Oculus GO、そしてSanta Cruzが実現するモバイルVRの世界

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          【前編】「スプラトゥーン」はなぜ「イカ」でなくてはならなかったのか?

                          ゲームデザインと密接に結び付いたアートが“説得力”を持たせる

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • PS4
                          • X ONE
                          • WIN
                          • 【GDC 2018】

                          複雑な自然の情景を、組み合わせとパラメータで表現。「シャドウ・オブ・ウォー」のテクスチャを作り出すツール「Substance Designer」

                          (2018/3/21)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ハクスラの打撃感をVRで! VR専門デベロッパーよむネコの最新作「GARGANTUA」を体験してきた

                          (2018/3/21)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • PC
                          • 【GDC 2018】

                          「ファークライ5」の最新ビルドがお披露目!オープンワールドで味わえる、1人1人異なるプレイ体験

                          (2018/3/21)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          Amazon EchoとAlexaが実現する“ボイスファーストゲーム”とは?

                          エコーボタンで広がるボイスゲーミングの可能性

                          (2018/3/21)

                          • イベント
                          • PS4
                          • 【GDC 2018】

                          「喜びの涙」を浮かべさせる「スター・ウォーズ」体験! 「ローグ・ワン X-ウイング VRミッション」はいかにして生み出されたか?

                          (2018/3/21)

                          • イベント
                          • Android
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          Googleインスタントアプリでゲームプレイ導線を強化

                          アンドロイドゲームはこの冬大きく様変わりするか!?

                          (2018/3/20)

                          • イベント
                          • Android
                          • iOS
                          • 【GDC 2018】

                          「ポケモンGO」とは異なるARゲームを! 「Monster Buster」で提供する“物語体験”

                          (2018/3/20)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          GDC 2018の「Indie MEGABOOTH」にインディーゲームが勢ぞろい。今後の注目タイトルも!

                          (2018/3/20)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          Instant GamesがもたらすFacebook Gaming“第3の波”

                          ひたひたと世界中に浸透しつつあるHTML5/クラウドゲーミングの世界

                          (2018/3/20)

                          • 【GDC 2018】
                          • イベント
                          • PS4
                          • X ONE

                          “目的”を設定したAIが劇的な場面を作り出す。「アサシン クリード オリジンズ」のNPCの行動

                          (2018/3/20)

                          • 【GDC 2018】
                          • イベント

                          Game Developers Conference 2018が開幕

                          今年は「スプラトゥーン2」、「モンハン:ワールド」、「NieR」! 新進気鋭のバトロワ勢やeスポーツ関連にも要注目

                          (2018/3/20)

                          • イベント
                          • WIN

                          「PUBG」、台湾でも人気爆発!

                          台湾/香港/マカオの交流試合に凄まじい数のファンが集結

                          (2018/1/30)

                          • イベント
                          • PS4

                          「うたわれるもの」、シリーズ3部作の繁体中文化が決定!

                          ディレクターの鷲見努氏が現在開発中のリメイク版の魅力を語る

                          (2018/1/30)

                          • イベント
                          • PS4

                          「戦場のヴァルキュリア4」、倉木麻衣さんが台湾ユーザーにアピール

                          繁体中文版には限定特典「四聖獣」DLCを同梱

                          (2018/1/30)

                          • イベント
                          • WIN
                          • Android
                          • iOS
                          • PS4
                          • X ONE
                          • Switch

                          今年も台北ゲームショウに行ってきた!

                          多くのデベロッパーがNintendo Switch市場を指向、「台北ゲームショウ2018」インディゲームゾーンレポート

                          (2018/1/29)

                          • イベント
                          • PS4

                          「真・三國無双8」プロデューサー鈴木亮浩氏インタビュー

                          台湾島に行けるようになる!? オープンワールドの魅力と苦労を語る

                          (2018/1/29)

                          • イベント
                          • PS4

                          「真・三國無双8」、台湾でオープンワールドとシリーズ最大級のボリュームをアピール

                          SIETオリジナルキャラクター“藍ちゃん”とのコラボ衣装が公開

                          (2018/1/29)

                          • イベント
                          • PS4

                          「モンハンワールド」プロデューサー辻本良三氏インタビュー

                          「ストV AE」コラボの“昇竜拳”は無敵判定ありで迎撃にも使える!?

                          (2018/1/28)

                          • イベント
                          • PS4

                          「モンハンワールド」、台湾で「ストV AE」との逆コラボを発表

                          リュウやサクラの防具や、波動拳や昇竜拳をダメージ判定ありのジェスチャーとして導入

                          (2018/1/28)

                          • イベント
                          • PS4

                          「GT SPORT」プロデューサー山内一典氏インタビュー

                          ついに「GT7」に言及。FIAライセンス取得計画は「一歩ずつ前に進んでいる」

                          (2018/1/28)

                          • イベント
                          • PS4

                          「GT SPORT」ステージイベントにプロデューサー山内一典氏が登場!

                          台湾カップの決勝戦や子供だけのエキシビションマッチが開催

                          (2018/1/28)

                          • イベント
                          • PS4

                          「GT SPORT」、世界一高額な超級同梱版の引き渡し式を実施

                          約520万円! 世界に1セット限定のMAZDA MX-5同梱版

                          (2018/1/28)

                          • イベント
                          • X ONE

                          Microsoft台湾、「PUBG」×Xbox One Xで4Kゲーミングをアピール

                          “ドン勝”した強者1名にXbox One X本体をプレゼント!

                          (2018/1/27)

                          • イベント
                          • PS4
                          • X ONE
                          • WIN

                          「CODE VEIN」、“拠点”のメインビジュアル&映像を台湾で先行公開

                          ドミノピザとコラボ!? 「凍てついた霊峰」、「火の降る街」のプレイ映像も公開

                          (2018/1/27)

                          • イベント

                          台湾のゲームショウTaipei Game Show 2018が台湾台北市で開幕

                          日本メーカーが続々ブース出展! “アジアの時代再び”のワケとは!?

                          (2018/1/27)

                          • イベント
                          • その他

                          “フォント”のモリサワ、Taipei Game Show 2018に初出展

                          Nintendo Switch採用のUD書体をグローバル展開。ゲームでの採用も増加中!

                          (2018/1/25)

                          • イベント
                          • PS4
                          • WIN

                          「The Good Life」クリエイターSWERY氏特別インタビュー

                          イギリスの農村を舞台にした世にも不思議な“借金返済生活RPG”の構想を聞く

                          (2017/10/6)

                          • イベント
                          • PS4
                          • VR
                          • Vita

                          SIEワールドワイド・スタジオ プレジデント吉田修平氏インタビュー

                          開発スタジオの“使いこなし”でより光るPS4 Proの4K/HDR。PS VRは再導入からの普及を目指す

                          (2017/9/27)

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