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                  「CoD:MW4」脱出モード「DMZ」舞台は北朝鮮! 敵は倒すほど増強され天候は次第に過酷になる“生きた世界”

                  賞金首や賞金稼ぎのPvP要素も

                  • イベント

                  「バーチャ」新作「VIRTUA FIGHTER CROSSROADS」はストーリーに注力! 対戦格闘要素も重視

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                  「ファイナルファンタジーVII リベレーション」のオフィシャル素材が到着。飛空艇ハイウインドで旅するオープンワールドに

                  ヴィンセントとシドがプレイアブル化

                  • WIN

                  MMORPG「AION2」が9月に配信決定! PC向けにグローバルリリースへ

                  「Summer Game Fest 2026」で最新映像が公開

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                  • WIN

                  「STRANGER THAN HEAVEN」アナログレコード付きのコレクターズ・エディションが発売決定!

                  • イベント

                  「ステラーブレイド:ブラッドレイン」の公式スクショが公開! 新主人公は「イヴィ」

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                  「スト6」の新キャラ・ヤスミンは8月3日に配信。ティファたちの配信時期もアナウンス

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                  「Among Us」一人プレイ専用のストーリーゲームが発表! クルーになって謎解き【SGF2026】

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                  「Cuphead」新作「マイティー カップヘッド アドベンチャー」発表【SGF2026】

                  8ビット風グラフィックスの横スクロールアクション

                  • イベント

                  「モンハンワイルズ」の新拡張コンテンツ「ASCENDANCE」発表! 2027年配信【SGF2026】

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                  「ALIEN ISOLATION 2」発表! 12年ぶり続編【SGF2026】

                  激怖エイリアンの恐怖再び。PV公開

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                  「アサクリ」生みの親率いるPanache Digital Games新作「1666 AMSTERDAM」発表【SGF2026】

                  プロローグが無料ダウンロード開始

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                  ストーリー重視のシングル用新作シューター「CROSS FIRE」発表【SGF2026】

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                  「STRANGER THAN HEAVEN」の発売日が2027年1月15日に決定!【SGF2026】

                  スヌープに続き伝説のラッパー・2PACの出演が明らかに

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                  Maverick Gamesが贈るオープンワールドドライブゲーム「CLUTCH」発表【SGF2026】

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                        • 「Forza Horizon 6」レビュー

                        • 「Forza Horizon 6」本日発売。日本が舞台のシリーズ最新作

                        • 【Forza Horizon 6】歴史に残る名車が大集結! リアル「Horizon Festival」イベントレポート

                        • 「Forza Horizon 6」開発チームから「カップ麺(?)」が到着! 早速味わってみた

                        • 「Forza Horizon 6」にYOASOBIなどJ-POPラジオが追加決定! Ado、Creepy Nuts、ナナヲアカリ、10-FEETなど全22曲

                        • 【Forza Horizon 6】Xbox公式、トヨタへの「FH6」インタビュー記事を公開

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                          血みどろ、泥まみれの戦い、そして恋人同士のキス……「The Last of Us Part.II」は表現の限界を超える挑戦を感じさせる!

                          (2018/6/12)

                          • WIN
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                          これを読めば大体わかる!「PC Gaming SHOW」レポート

                          セガゲームスの有名シリーズのPC版発表で観客は大興奮、他にも初お披露目のPVやタイトルも複数登場!

                          (2018/6/12)

                          • X ONE
                          • E3 2018

                          日本からは撤退しない! Head of Microsoft Studios Matt Booty氏インタビュー

                          史上最大規模となったMicrosoft Studiosから今後どのようなXboxゲームが生まれるのか?

                          (2018/6/12)

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                          ジャングルと1つになれ! 「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」、野生のヒョウのように敵を襲うララの戦いが明らかに

                          (2018/6/12)

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                          モバイルでたっぷり楽しめる剣と魔法の戦い「The Elder Scrolls BLADES」

                          オンラインでの対戦、待ちを育てる楽しさも

                          (2018/6/11)

                          • X ONE
                          • E3 2018

                          「DMC」is BACK!Xbox 2018 Briefingでシリーズ最新作「デビル メイ クライ5」を発表!

                          なんと10年ぶりになる正式なナンバリングタイトル、「カプコンの才能を集約した」と語る自信作!

                          (2018/6/11)

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                          充実のソロ、民話要素が盛り込まれたオンラインゲーム「Fallout 76」

                          PvPでは核のボタンを奪い合う要素も。仲間と大きな勢力を目指せ

                          (2018/6/11)

                          • X ONE
                          • E3 2018

                          超絶進化を遂げたポストアポカリプス「Dying Light 2」プレゼンテーションレポート

                          技術と物語が大幅進化!自分の選択で世界が変わる。ゲームのすべてが変わる

                          (2018/6/11)

                          • X ONE
                          • E3 2018

                          Xbox One版「PUBG」、雪上マップの追加を予告

                          Sanhokは今夏実装予定。SQUAD戦で役立つ防弾シールドもお披露目

                          (2018/6/11)

                          • X ONE
                          • E3 2018

                          続編あり、新作あり!シリーズに旋風を巻き起こしそうな「Gears of War」プレゼンレポート

                          正統ナンバリング続編からタクティクスバージョン、さらにポップ!? バージョンまで

                          (2018/6/11)

                          • X ONE
                          • E3 2018

                          Xbox 2018 Briefing詳報。Microsoft、世界最大規模のゲームデベロッパーに

                          ついに新作が解禁となったXbox Game Pass。クラウドサービスや新型機の存在も

                          (2018/6/11)

                          • PS4
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                          • E3 2018

                          「STAR WARS バトルフロント II」、最新アップデートを先行体験

                          映画モチーフ「ハン・ソロ シーズン2」は12日実装!

                          (2018/6/10)

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                          • E3 2018

                          ロボ好きをぞくぞくさせずにはいられない「Anthem」の魅力

                          デモプレイから確認できた、戦略、演出、そして格好良さ

                          (2018/6/10)

                          • PS4
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                          WWIIにカムバックした「Battlefield V」、Grand Operationsファーストインプレッション

                          圧倒的な映像表現、凝りに凝ったゲームモードで“ナルヴィクの戦い”を見事に表現

                          (2018/6/10)

                          • イベント
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                          • 【GDC 2018】

                          “王は死に、すべてはプレーヤーの手に渡った”「ウルティマオンライン」

                          ロード・ブリティッシュら4人が振り返る「UO」初期開発秘話

                          (2018/4/17)

                          • イベント
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                          • 【GDC 2018】

                          「Horizon Zero Dawn」のクエストはMMORPGとFPSのノウハウの融合

                          空間が支配するアクションゲームのクエストは“爆弾”だ!!

                          (2018/4/4)

                          • イベント
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          “超品質”と“超軽量”の双方を追求する「Unity」の新たな立ち位置

                          Will Wright氏の最新作「Proxi」のイメージビデオも公開

                          (2018/3/29)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「進めば地獄、進まなければ死」、地獄そのものの戦いを実現する「DOOM」の戦闘思想

                          (2018/3/25)

                          • イベント
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                          • 【GDC 2018】

                          「Warframe」は誰のもの?コンテンツとコミュニティ構築に努めた5年間の振り返り

                          (2018/3/25)

                          • イベント
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                          • 【GDC 2018】

                          3人称視点が生む没入感、キモカワイイキャラクター達が繰り広げるタワーディフェンス「PixelJunk Monsters 2」レポート

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • PC
                          • 【GDC 2018】

                          「League of Legends」にスポーツマンシップを取り戻す!

                          最初はほぼ無意味だった「名誉システム」が刷新されたワケ

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          スネイルゲームが世界に展開する恐竜世界! VRアドベンチャー「ARK Park」発売記念イベント開催

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ID@Xboxイチオシはこれ! 超高速ダウンヒルゲーム「DESCENDERS」プレビュー

                          コースが無限に生成される完全物理ベースのエクストリームスポーツ

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ようやくやってきたポスト「LEFT 4 DEAD」! 「EARTHFALL」プレビュー

                          3Dプリンタで武器作成し、防衛ラインを構築してエイリアンから地球を救え

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「クロックタワー」を彷彿とさせるイタリア製ホラー「Remothered」プレビュー

                          すでに日本語字幕も実装済み! 殺人鬼に追いかけられ続ける古典的パニックホラー

                          (2018/3/25)

                          • WIN
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          「アンチャーテッド 古代神の秘宝」にみる一本道でない世界のヒロイン像

                          オープンワールドのメリットを最大化するキャラ設定の手法とは

                          (2018/3/25)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「ゲームデザインは応用が利く」。「マリオカート」の経験から作られた「ARMS」、その制作プロセスが明らかに

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ゾンビだらけの場所でバトルロイヤル! 「Dying light: Bad Blood」体験レポート

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「NieR:Automata」の没入感をもたらすサウンドデザイン。オーディオプログラマー木幡周治氏が作品に盛り込んだ様々な技術

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          NVIDIA HIGHLIGHTでさらに広がる楽しいゲームシェアライフ!

                          新たに「鉄拳7」や「COD:WWII」が対応、サードパーティーによる実装や、アニGIF化も可能に

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          元フォトグラファー/モッダーが4,000万本ヒットクリエイターになるまでの道程

                          Brendan 'PLAYERUNKNOWN' Greene氏が語るバトルロイヤルへのこだわり

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • PS4
                          • Vita
                          • 【GDC 2018】

                          どこまでもこだわるスタッフ達の想いを形にしたい。寺澤プロデューサーが紹介する新作RPG「ザンキゼロ」

                          (2018/3/24)

                          • WIN
                          • イベント
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          最高の「ファイナルファンタジーXV」体験をするならPC版をおいて他にはない

                          ビジュアルクオリティの向上に貢献する「GameWorks」

                          (2018/3/24)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          単体駆動可能な一体型VRヘッドセットOculus GO体験レポート

                          軽量でサクッと遊べて高画質でヌルヌル動く! もうすぐやってくるOculus VRの未来

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「FFXV」のノクトやプロンプトに魂を吹き込んだキャラクターエクスペリエンス(CX)完全ガイド

                          仲間意識、連帯感、そして信頼関係をAIでどのように生み出していったのか!?

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • PS4
                          • 【GDC 2018】

                          「モンスターハンター:ワールド」は一貫したビジョンと練りこまれたコンセプトから生まれた!

                          世界初公開の“プロトタイプ”をベースに、徳田氏がポイントを解説

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          呼び覚まされるメガドライブ魂! 大島直人氏と、安原広和氏が振り返る「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の誕生

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • ビジネス
                          • 【GDC 2018】

                          ゲームエンジンの枠を越えて円熟期を迎えた「UE4」

                          バーチャルヒューマンはリアルタイム時代に突入!!

                          (2018/3/23)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          【後編】「スプラトゥーン2」が提示する新しい遊び

                          2年を経て繋がる、「1」と「2」の世界

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ヨコオタロウ氏、田浦貴久氏が「NieR:Automata」を語る。

                          作品を通じて追求した「気持ちよさ」と「自由」

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」がGOTYを獲得!

                          「ニーア」はAudience Awardsを受賞、「Gorogoa」や「Cuphead」も健闘

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          「PUBG」におけるファンを雪だるま式に広げるためのコミュニティ戦略

                          ストリーマーをフル活用! プレアルファの段階からコミュニティを捕まえろ

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • PS4
                          • Switch
                          • 【GDC 2018】

                          「牧場物語」クリエイター和田康宏氏の最新作「Little Dragons Cafe」の発表会が開催

                          パステル調の優しい世界観でドラゴンと双子の成長を見守るアドベンチャーゲーム

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • VR
                          • 【GDC 2018】

                          VRの旗手Oculusが目指す、VRゲーム次の一手とは何か?

                          Oculus GO、そしてSanta Cruzが実現するモバイルVRの世界

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          【前編】「スプラトゥーン」はなぜ「イカ」でなくてはならなかったのか?

                          ゲームデザインと密接に結び付いたアートが“説得力”を持たせる

                          (2018/3/22)

                          • イベント
                          • PS4
                          • X ONE
                          • WIN
                          • 【GDC 2018】

                          複雑な自然の情景を、組み合わせとパラメータで表現。「シャドウ・オブ・ウォー」のテクスチャを作り出すツール「Substance Designer」

                          (2018/3/21)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          ハクスラの打撃感をVRで! VR専門デベロッパーよむネコの最新作「GARGANTUA」を体験してきた

                          (2018/3/21)

                          • PS4
                          • X ONE
                          • PC
                          • 【GDC 2018】

                          「ファークライ5」の最新ビルドがお披露目!オープンワールドで味わえる、1人1人異なるプレイ体験

                          (2018/3/21)

                          • イベント
                          • 【GDC 2018】

                          Amazon EchoとAlexaが実現する“ボイスファーストゲーム”とは?

                          エコーボタンで広がるボイスゲーミングの可能性

                          (2018/3/21)

                          • イベント
                          • PS4
                          • 【GDC 2018】

                          「喜びの涙」を浮かべさせる「スター・ウォーズ」体験! 「ローグ・ワン X-ウイング VRミッション」はいかにして生み出されたか?

                          (2018/3/21)

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