バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」28日にREV.1.04にアップデート アクア・ジム/ゲルググ登場! ミノフスキー濃度変更も30日より実施
3月28日 アップデート
プレイ料金:2プレイ 500円
株式会社バンプレストは、全国店舗で稼動中のAC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」を28日にREV.1.04へとアップデートする。それに伴い、現在行なわれている「新型タンク先行支給キャンペーン」と「ガンダムGP02A(MLRS仕様)実戦テスト」は終了となる。
今回のアップデートでは、地球連邦軍には中距離支援型MS、ジオン軍には近距離戦型MSが追加される。これは両軍の戦力カテゴリバランスを踏まえた強化点といえる。また、システム周りにいくつかの変更が行なわれることもあきらかになった。特にうれしいのはシンボルチャットメッセージの追加だろう。
また、3月最終週からは、3週にかけて毎週末3日間という日程ながら、ついにミノフスキー粒子の戦闘濃度散布が行なわれる。これにより、レーダーの性能低下が見込まれるため、索敵ノウハウが問われることになるだろう。
■新MSが2機種追加に! ファーストインプレッション
【地球連邦軍】
■アクア・ジム
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カテゴリ:中距離支援型
基本スペック:耐久力270 コスト180
射撃攻撃:肩部ミサイルランチャーA
サブウェポン:ミサイル・ランチャーA
格闘攻撃:ビーム・ピック&ハンドアンカー
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地球連邦軍にズゴックの対抗機が登場! 拠点攻撃を期待させる兵装バリエーションもあり、多目的な用途で活躍できるMS。「アクア」の名のとおり、水中でも機動力の低下が起こらない水陸両用MSということになるだろう。
【ジオン軍】
■ ゲルググ
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カテゴリ:近距離戦型
基本スペック:耐久力 310 コスト250
射撃攻撃:ジャイアント・バズ
サブウェポン:クラッカー
格闘攻撃:ビーム・ナギナタ
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機動性の高さはさすが。射撃武器には、ジオン軍待望の初のビーム・ライフルも用意されており、ザクIIと同様のクラッカーの使い勝手は抜群。格闘武器もビーム兵器であるビーム・ナギナタを実装している。
■ システム関連仕様変更
・一部高コスト機体の耐久力回復性能の調整
これまで拠点での耐久力回復性能はどのMSでも一律だったが、戦闘能力が非常に高いガンダムの自拠点における耐久力回復速度が低下した。ちなみに、今回初登場となるゲルググもガンダム同様に、他のMSよりも耐久力回復性能が低い設定となっている。
・バンダイナムコ所属パイロットから得られるスコアの調整
バンダイナムコ所属パイロット(MS)(=CPUキャラクタのこと)を撃破した際に得られるバトルスコアを、これまでよりも得られやすいように変更。バンダイナムコ所属パイロットが搭乗するMSのコストにもよるが、7~8機を一人で完全に撃破することができれば、Sランクも見えてくるほど。強化されて割に合わなくなった対CPU戦でも、相応の見返りが得られるようになった。
・待望のシンボルチャット追加
【REV.1.04からのシンボルチャット】 |
▲ すまない
▲ ありがとう
▲ やったな
▲ よろしく
▲ もどれ!
▲ いくぞ!
● 了解!
▼ 応援たのむ
▼ 拠点を叩く
▼ 回り込む
▼ 後退する
▼ 敵機撃破!
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シンボルチャットに、多くのパイロットが熱望した「ありがとう」と「すまない」、さらには「敵機撃破!」が追加された。「敵機撃破!」は戦術上の重要な意思伝達に使用するメッセージなので、無意味な乱用は控えたいところ。敵のタンク(B弾装備)を撃破した場合には、必ず「敵機撃破!」を使用したい。なお、シンボルチャットの並び順は右の通りとなる。
・狙撃型MSのスコープ内表示の変更
狙撃型MSのスナイパースコープ(ロックオン時)内で、射程内の敵モビルスーツの耐久力タグが表示されるようになった。敵MSが密集している場所をアバウトにスコープで捉えたのち、ずらし撃ちで耐久力が低い敵MSを優先的に狙撃することも容易に?
■MS性能関連の調整
・タンク系MSのB弾を、MS命中時に敵が転倒しないように変更。
・量産型ガンタンクのキャノンCを、建物の貫通が少なくなるように変更。
・ザクタンク(V-6)の不具合を修正。
・ズゴックの6連装ミサイル砲Bの、使い勝手を向上。
・ギャンのハイドボンブの発射タイミングの調整。
■ ミノフスキー濃度関連仕様追加(3月30日より週末3日間導入)
【ミノフスキー濃度50%の日程】 |
3月30日、31日、1日 |
4月6日、7日、8日 |
4月13日、14日、15日 |
※日程は変更される可能性がある |
いよいよミノフスキー粒子濃度の概念が導入されることとなった。これまでの戦場はミノフスキー粒子の濃度が0%の状態であったが、右に示す日程では戦場のミノフスキー粒子濃度が50%となる。
ミノフスキー粒子の濃度が上がると、レーダーによる機体位置索敵能力が低下し、濃度50%では以下のとおりの性能となってしまう。
・レーダー上には高速移動している(ブーストゲージを消費する行動)時の敵MSしか表示されなくなる
すなわち「歩きによって気配を殺しての接敵」、わかりやすく言えば「闇討ち」の重要性が増すわけだ。ちなみに、味方MSの位置は、ブーストゲージを消費する行動を行なっている場合が全点燈、それ以外の場合は半点燈となる。
これによって、有視界戦闘が展開され、完全に機影が隠れるような遮蔽物を挟んでの攻防や、敵の背後から忍び足で近づいての不意打ちなど、これまでの戦場における常識を覆す局地戦が展開されることになるだろう。また、中~遠距離支援型や、狙撃型MS同士の位置の探りあいなどの駆け引きも生じる(遠距離支援型、狙撃型MSの大マップも同様に索敵能力が低下する)。同店舗から出撃する際には、ボイスチャットによる状況報告の重要性もさらに高まるので、この機にしっかりとした戦況報告を行なうクセをつけてしまいたいところだ。
ちなみに、この日程は変更になる可能性がある。実際に店舗に行って確認してほしい。
(C) 創通エージェンシー・サンライズ
□バンプレストのホームページ
http://www.banpresto.co.jp/
□「機動戦士ガンダム 戦場の絆」のページ
http://www.gundam-kizuna.jp/
□関連情報
【2月16日】バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」
19日より戦場移動&8人対8人の対戦始動!
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「MS08小隊」関連機体4機種が登場!!
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【1月29日】AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」本日から「タクラマカン」へ戦場移動!
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【1月29日】「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド 第4回
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【2006年12月20日】バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」REV.1.02にアップデート 「ジム・ストライカー」、「ギャン」ロールアウト
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【2006年12月1日】「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレーヤーズガイド 第2回
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【2006年11月11日】「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレーヤーズガイド 第1回
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【2006年9月14日】第44回「アミューズメントマシンショー」ナムコブースレポート
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【2006年9月14日】バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」ファーストインプレッション http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060831/pod.htm
【2006年8月25日】バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」最新情報
プレーヤーが搭乗可能なモビルスーツの一部を公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060825/kizu.htm
【2006年8月22日】「C3×HOBBY キャラホビ2006」で
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」メディア大会開催
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【2006年5月1日】バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」
ロケテスト実施中!!
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【2005年8月20日】キャラクター&ホビーイベント「キャラホビ2005」開幕
バンプレストがあのドームスクリーン新型筐体を出展!!
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(2007年3月23日)
[Reported by 三番町第20小隊]
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