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スクウェア・エニックス、「フロントミッション オンライン」 |
今回のバージョンアップでの主な変更点は、PvPの拡張とステルスバックパックの導入の2点。まずPvPでは、従来の最大8対8という仕様から、最大10対10へと拡張された。これにより戦略の幅が広がるとともに、これまで以上に激しい戦いが展開されるだろう。
ステルスバックパックは、各種ステルス機能を提供する装備品。主な機能として、敵ユニットのレーダーとセンサーバックパックのレーダーに映らなくなる「レーダーステルス」、敵ユニットのソナーにかからなくなる「ソナーステルス」、自機が透明になり、敵味方問わず視覚的に見えなくなる「オプチカルステルス」などがある。有効に活用すれば、敵の発見を遅らせることで、戦いを有利に進められる。
バージョンアップではこのほか、イベントの追加も予定されている。
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□スクウェア・エニックスのホームページ
http://www.square-enix.co.jp/
□「フロントミッションオンライン」のページ
http://www.playonline.com/fmo/
□関連情報
【11月26日】スクウェア・エニックス、「フロントミッション オンライン」
βテスト運営時間を1日12時間に延長
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041126/fmo.htm
【11月12日】スクウェア・エニックス、PS2「フロントミッション オンライン」
βテスト。11月中旬にアップデートを実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041112/fmo.htm
【10月22日】キャラクタ作成と、先行体験会による“感触”を紹介
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041022/fmm.htm
【9月24日】スクウェア・エニックス、PS2「フロントミッション オンライン」
長射程のスナイパーなど新しいジョブを紹介
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040924/mmo.htm
【8月27日】新たなジョブとサポートジョブの存在が明らかに
スクウェア・エニックス、PS2「フロントミッション オンライン」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040827/fmo.htm
【8月14日】スクウェア・エニックス、PS2「フロントミッション オンライン」
βテスターの募集を開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040814/fmo.htm
【7月23日】スクウェア・エニックス、PS2「フロントミッションオンライン」
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http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040723/fmo.htm
【2003年9月26日】スクウェア・エニックス、オンライン戦略発表会を開催
「フロントミッションオンライン」などMMOタイトルを複数発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030926/tgs_se.htm
(2004年12月16日)
[Reported by 石田賀津男]
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