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ガンホー、オンラインRPG「北斗の拳ONLINE」
サービススタートを延期

6月29日 発表

 ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社は6月29日、現在開発中のオンラインRPG「北斗の拳ONLINE」のサービススタートを延期すると発表した。同社は2007年内サービス開始を目処に開発中であるとしている。

 同作は2005年6月に製作が発表され、当初は2006年度に正式リリースすると発表。しかし、2006年12月27日に正式サービスを延期すると発表。延期の理由は「ゲームのクオリティを優先させるため」。このとき2007年第2四半期にβテストを行なう事を明らかにし、今年の3月にはβテスターの募集も行なわれた。しかし同月の20日にβテストの延期が発表された。

 βテスト開始時にプログラムは完成していたのだが、同社によれば「社内評価および海外展開への戦略的見地から検討の結果、戦闘システムを中心に追加開発を行なうことを決定した」とし、βテスト開始直前での延期となったようだ。クローズドβテストの実施日程などは後日改めて告知するとしているが、現在もまったく行なわれていない。

 ゲームの開発において、クオリティ優先のためリリースを延期することは正直よくあることだが、再三に渡っての開発延期の発表はスケジュールの見込みの甘さを指摘されても仕方ないことだろう。クオリティの向上は重要だが、一方で楽しみにしているユーザーのことを考えれば、スケジュールの発表については慎重を期すと共に、透明性を高めて欲しいところだ。

(C)1983 Buronson & Tetsuo Hara/NSP Approved No.EO-116
(C)2007 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

□ガンホー・オンライン・エンターテイメントのホームページ
http://www.gungho.co.jp/
□「北斗の拳ONLINE」の公式ページ
http://www.hokutonoken-online.jp/
□関連情報
【3月20日】「北斗の拳ONLINE」開発/運営チームインタビュー
生き様を楽しみ、死に様を遊ぶ“世紀末MMORPG”の開発構想を聞く
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070320/hokuto.htm
【3月2日】「北斗の拳ONLINE」開発/運営チームインタビュー
生き様を楽しみ、死に様を遊ぶ“世紀末MMORPG”の開発構想を聞く
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【3月1日】ガンホー、「北斗の拳ONLINE」クローズドβテスト実施決定
参加者3,000人の募集を開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070301/hokuto.htm
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【2006年12月27日】ガンホー、「北斗の拳ONLINE」の正式サービスを延期
理由は完成度アップのため、2007年第2四半期にβテストを開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061227/hokuto.htm
【2006年10月27日】ガンホー、「北斗の拳ONLINE」の最新情報を公開
ティザーサイトをオープンし、画面、映像を初公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061027/hokuto.htm
【2006年9月22日】GSフォーラム オンラインゲームセッションレポート
ガンホーが「北斗の拳ONLINE」の画面を初公開。年内サービスインを改めて強調
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060922/tgs_ong.htm
【2005年6月29日】ガンホー、「北斗の拳ONLINE(仮)」を正式発表
海外展開を視野に入れ2006年度に正式リリース
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050629/hokuto.htm

(2007年7月2日)

[Reported by 船津稔]



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