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スクウェア・エニックス、「FF XI」4月分のアップデート内容を公開
既存11ジョブの新要素、新EXジョブの基本能力など
召喚士は「ジラート」前の4月15日に解禁

4月11日公開



 株式会社スクウェア・エニックスは、本日「ファイナルファンタジーXI」の4月分のアップデート内容を公開した。実施は「ジラートの幻影」の発売2日前の4月15日。当日の最後のアップデートを経て、これまでに全6回に渡って行なわれた事前アップデートの内容がすべてライブになる見込みだ。

 今回のアップデートは、4月17日に発売が予定されている拡張データディスク「ジラートの幻影」の導入を前に、3月13日から4月15日にかけて7回に渡って行なわれた事前アップデートの内容をライブにするというもの。我々の勝手な想像では、公開は発売同日と見られていたが、発売当日の混乱を避けるためか、前倒しされることになった。

 その内容は、従来比で3、4カ月分程度はあり、ページ単位で25ページにもなる。とてもすべてを網羅できないので、細かい項目についてはPlayOnlineの開発だより<4月号>を参照いただきたい。

 さて、今回注目されるのは、「ジラートの幻影」で追加されるエキストラジョブ(EXジョブ)の基本能力が公開されたこと、そしてそれらとの明確な差別化、バランス調整を目的とした既存11ジョブの能力の再調整のふたつ。

 中でもとびきり注目度の高いEXジョブ「召喚士」は、4月15日の時点でジョブ取得クエストそのものが解禁され、条件を満たしたプレーヤーは召喚士への転職が可能になる。ちなみにこの召喚士は、HPを自動回復する「オートリジェネ」のMP版「オートリフレシュ」(レベル25)という、クリティカルなジョブ特性を持つ。4月15日以降は、メインジョブ、サポートジョブの両面で大活躍しそうな新EXジョブだ。

 そのほかでは、TPのたまり方が速くなる「ストアTP」、TPをためる「瞑想」、TP消費を100固定にしてウェポンスキルを連発できる「明鏡止水」(2時間アビリティ)などを持つ侍もおもしろい。また、忍者の自爆技「微塵がくれ」は経験値ロストなしに、「二刀流」はジョブ特性となった。つまり、忍者をサポートジョブとすることで、他のジョブでも二刀流が可能なようだ。

 一方、既存ジョブでは、モンクが能力アップが目覚ましい。アビリティ「気孔弾」、ジョブ特性「蹴撃」、ガードスキルの上昇、マーシャルアーツの効果修正など、格闘能力が格段に向上している。また、ナイトの範囲防御力アップアビリティ「ランパート」、暗黒騎士のステータス吸収系専用黒魔法、獣使いの獣呼び出しアビリティ「よびだす」などもいかにもそれらしい特徴といえそうだ。


【新EXジョブの基本能力】

■召喚士
・ジョブ特性
 MPMAXアップ(レベル10) MP最大値にボーナス付与
 レジストスロウ(レベル20) スロウに対して耐性
 オートリフレシュ(レベル25) MPが徐々に回復

・ジョブアビリティ
 SP アストラルフロウ(レベル1) 召喚獣の真の力を引き出す

■侍
・ジョブ特性
 レジストブライン(レベル5) 暗闇に対して耐性
 ストアTP(レベル10) TPのたまり方が速くなる
 デーモンキラー(レベル40) 悪魔系のモンスターに対して優位に戦える

・ジョブアビリティ
 SP 明鏡止水(レベル1) ウェポンスキルの消費TPを100一定にする
 護摩の守護円(レベル5) 範囲内のPTメンバーはデーモンに対する種族防御を得る
 心眼(レベル15) 敵の攻撃を1回だけ避ける
 瞑想(レベル30) TPをためる

■忍者
・ジョブ特性
 ステルス(レベル5) 敵に見つかりにくくなる
 レジストバインド(レベル10) バインドに対して耐性
 二刀流(レベル10) 2つの武器を両手に装備して攻撃できる

・ジョブアビリティ
 SP 微塵がくれ(レベル1) 自らの命を犠牲にして敵にダメージ(経験値ロストなし)

■竜騎士
・ジョブ特性
 物理攻撃力アップ(レベル10) 物理攻撃力にダメージ付与
 ドラゴンキラー(レベル25) 竜系モンスターに対して優位に戦える
 物理命中率アップ(レベル30) 物理命中率にボーナス付与

・ジョブアビリティ
 SP コールワイバーン(レベル1) ワイバーンを呼び出して従える
 エンシェントサークル(レベル5) 範囲内のPTメンバーは竜に対する種族防御を得る
 ジャンプ(レベル10) 軽く跳躍して標的を攻撃
 ハイジャンプ(レベル35) 跳躍して気をそらしてから標的に落下攻撃
 スーパージャンプ(レベル50) 高く跳躍して敵の攻撃対象から一時的に外れる(無敵化)

【既存ジョブに関わる変更】

■戦士
・アビリティ「アグレッサー」修正
 命中率上昇の対象から遠隔攻撃命中率が外れる
 再使用可能時間が変更

■モンク
・アビリティ「気孔弾」追加
 気孔弾を敵にぶつけて攻撃

・ジョブ特性「蹴撃」追加
 格闘武器を装備している場合、オートアタック中にときおり「蹴り」を繰り出す

・ガードスキル上昇
・マーシャルアーツの効果を修正
・両手棍スキルの上限アップ

■白魔道士
・レベル61~65の白魔法が解禁
 ケアルV(レベル61)、プロテスIV(レベル63)、プロテアIV(同)

・辺境行きのテレポの解禁
 テレポヨト(レベル38)、テレポルテ(レベル38)

・白専用魔法「イレース」(レベル32)追加
 対象の弱体魔法効果を1つ消去

■黒魔道士
・レベル61~65の黒魔法が解禁
 ファイアIII(レベル62)、ブリザドIII(レベル64)、サンダガII(レベル61)、ストンガIII(レベル63)、ウォタガIII(レベル65)

・フレア、フリーズ、トルネド、クエイク、バースト、フラッドに残留属性効果を付与
 各魔法に対抗する属性効果が一定時間標的に残り、その対抗属性の魔法のレジスト率が下がる

・両手棍スキルの上限アップ

■赤魔道士
・アビリティ「コンバート」追加
現在のHPとMPを瞬時に入れ替える(上限値以上は切り捨て)

・レベル61~65の白魔法が解禁
 プロテスIV(レベル63)

・以下の赤魔道士専用魔法の追加
 「ファランクス」 自身が受けるダメージを一定量軽減
 「ディスペル」 敵の魔法効果をひとつ消し去る

・射撃スキルをカット
・片手剣スキルの上限アップ
・ジョブ特性「ファストキャスト」の効果を「たまに」から「常に」に変更

■シーフ
・アビリティ「だまし討ち」修正
 サポートジョブの場合の「だまし討ち」に、パラメータボーナス修正をカット

■ナイト
・アビリティ「ランパート」追加
 範囲内のパーティメンバーの防御力を一定時間アップ

・投擲スキルをカット

■暗黒騎士
・以下の暗黒騎士専用黒魔法を追加
 「アブゾースト」 敵のSTRを吸収し、一時的に自分のSTRを上げる
 「アブゾデック」 敵のDEXを吸収し、一時的に自分のDEXを上げる
 「アブゾバイト」 敵のVITを吸収し、一時的に自分のVITを上げる
 「アブゾアジル」 敵のAGIを吸収し、一時的に自分のAGIを上げる
 「アブゾイン」 敵のINTを吸収し、一時的に自分のINTを上げる
 「アブゾマイン」 敵のMNDを吸収し、一時的に自分のMNDを上げる
 「アブゾカリス」 敵のCHRを吸収し、一時的に自分のCHRを上げる

■獣使い
・アビリティ「よびだす」追加
 獣使い専用の装備品アイテム(矢弾スロットに装備)を消費して獣を呼び出す

・アビリティ「あやつる」修正
 サポートジョブが獣使いの場合、サポートジョブレベル以上のモンスターは以前よりあやつりにくく修正

・両手鎌スキルを持つようになる

■吟遊詩人
・「魔道士のバラード」など、リフレッシュ効果のある歌の効果をやや低下
・「無敵の進軍マーチ」など、ヘイスト効果のある歌の効果をやや低下
・ソウルボイスの効果時間が3分に短縮

■狩人
・アビリティ「エンドレスショット」追加
1発だけ矢弾を消費せずに遠隔攻撃することが可能

【ゲーム全般に関わる変更】

・ジョブレベルの上限を65まで解放。同時に上限アップクエストを導入

・レベル61以上のPTプレイにおいて、獲得経験値のパーティーメンバー間のレベル間のレベル差修正を大幅に緩和

・いくつかの既存ダンジョンの新ブロックを解放

・新エリア「リ・テロア」、「クゾッツ」、「ヴォルボー」、「低射エルシモ」、「高射エルシモ」の5リージョンがコンクエストの計算対象に

・魔法スキル、遠隔攻撃スキルの上昇率をアップ

・精霊範囲効果魔法(ガ系の黒魔法)の効果アップ、MP消費ダウン

・以下の魔法効果は、術者とターゲットの能力差、スキルによって効果が増減するように変更
 スロウ、パライズ、バーン、フロスト、チョーク、ショック、ドラウン、ドレイン、アスピル、ブライン

・ヘヴィに、ターゲットの回避率を下げる効果(5%程度)を付与

・インビジ、スニーク、デオードの上書きを不可に

・ほか多数

(C)2002, 2003 SQUARE ENIX CO.,LTD All Rights Reserved.
Title Designed by Yoshitaka Amano

□スクウェア・エニックスのホームページ
http://www.square-enix.co.jp
□「ファイナルファンタジーXI」の公式ページ
http://www.playonline.com/ff11/home/index.html
□関連情報
【3月28日】スクウェア、「FF XI ジラートの幻影」の最新情報を公開
新ジョブ竜騎士、召喚獣ラムウを発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030328/ff11add4.htm
【2月5日】スクウェア、「FFXI」2月分のアップデートを実施
赤魔導士に新魔法「リジェネ」「リフレシュ」を追加
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030205/ffup02.htm
【2002年12月19日】スクウェア、「FFXI」12月分のアップデートを実施 ナイトに新アビリティ「かばう」の追加 ジュノバザーに関税を賦課など
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20021219/ffup12.htm
【2002年11月26日】スクウェア、「FFXI」11月分のアップデートを実施 レベル上限キャップをレベル60に
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20021126/ffup11.htm
【2002年10月2日】スクウェア、「FF XI」10月分のアップデートを実施
「あやつる」の使用間隔を5分から15秒に
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20021002/ffupdate.htm
【2002年8月21日】スクウェア、「FF XI」9月以降のアップデート構想を公開
レベル上限を55に、自己蘇生魔法「リレイズ」、遠隔攻撃のWSの導入など
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020821/ffupdate.htm
【2002年8月8日】スクウェア、「FF XI」の大規模アップデートを実施
「テレポ」、「デジョンII」の解禁などスペルキャスターを強化
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020808/ffupdate.htm
【2002年7月9日】スクウェア、「FF XI」の大規模アップデートを実施
狩人専用武器「銃」の解禁、「調べる」の細分化、モーションの追加など
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020709/ffupdate.htm
【2002年7月2日】スクウェア、「FF XI」のアップデートを実施
挑発/インビンシブルの効果を弱化、ナイトの弱体化など
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020702/ffupdate.htm
【2002年6月11日】スクウェア、「FF XI」のアップデートを実施
バインドを短時間化、不意打ちにDEXボーナスを付加
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020611/ffupdate.htm

(2003年4月11日)

[Reported by 中村聖司]


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