スクウェア、「FF XI」のアップデートを実施 |
株式会社スクウェアは、本日9時より11時まで「ファイナルファンタジーXI」のサーバーメンテナンス作業を行ない、サーバープログラムのバージョンアップを実施した。これに伴う、ユーザー側でクライアントのアップデートを行なう必要はない。
今回実施されたバージョンアップ内容は以下のとおり。正式サービススタート時に比べると、プレイスタイルに関して徐々に締め付けが厳しくなってきた印象を受ける。特に今回、修正の対象になったのはナイトで、HP、MP、インビンシブルの3点に弱体化が図られている。また、スペルキャスター系のキャラクタは、敵の攻撃を一身に引き受ける戦士の挑発、ナイトのインビンシブルの効果が低下したことにより、今後、戦闘中により高い緊張を強いられることになりそうだ。
同社のアップデートは、欧米のMMORPGに比べ、より直接的で手際の良さが感じられる。特に各ジョブ(職業)間におけるゲーム難易度の不均衡をなくす修正処理に関しては、最大限に評価できる。こうした努力がさらなるユーザー増に繋がることを期待したいところだ。
なお、すでに予告されていた一部モンスターの戦利品獲得率の変更は来週の7月9日のバージョンアップに繰り越されている。
■戦闘時において、自分とモンスターのレベル格差による攻撃命中率や魔法のレジスト率への影響を強化
■戦士の挑発及びナイトのインビンシブルによってモンスターを引きつける度合いが、以前より若干低下
■モンスターに対しての、すべての挑発的な行動の持続性も低下
■ナイトと暗黒騎士のMP最大値を赤魔道士より下に設定
■ナイトのHP最大値は、戦士よりも劣る様に設定
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□スクウェアのホームページ
http://www.square.co.jp/
□「ファイナルファンタジーXI」の公式ページ
http://www.playonline.com/ff11/home/index.html
□関連情報
【2002年6月11日】スクウェア、「FF XI」のアップデートを実施
バインドを短時間化、不意打ちにDEXボーナスを付加
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020611/ffupdate.htm
(2002年7月2日)
[Reported by 中村聖司]
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