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連載佐藤カフジのVR GAMING TODAY!
「VRが3倍速い」は本当か? Pascalアーキテクチャ、性能向上の内訳
その性能と機能から見るGeForce GTX 1080のVR的価値と将来性
連載第30回
(2016/5/26)
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VR+ARのMR環境でB787のエンジン、B737-800のコクピットを“仮想体験”
「ニコニコ超会議2016」リアルタイムレポート!
(2016/4/29)
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連載佐藤カフジのVR GAMING TODAY!
注目! PC用VRのワイヤレス化を実現する技術“AirVR”
スマートフォン用VRアダプターでも最高品質のVRを体験できる?!
連載第24回
(2016/3/8)
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連載佐藤カフジのVR GAMING TODAY!
ハイエンドVRを超低負荷で実現する“Foveated Rendering”最新動向
VR業界のゲームチェンジャーとなる技術を徹底解説
連載第23回
(2016/3/1)
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連載佐藤カフジのVR GAMING TODAY!
「Microsoft Hololens」が示すコンピューティングの未来
VRとARが交差するとき、万人のための“Mixed Reality”が結実する!
連載第19回
(2015/10/20)
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連載佐藤カフジのVR GAMING TODAY!
気鋭のハイブリッドVRヘッドセット「GameFace(仮)」が魅せる未来
ワイヤレス&ハイエンド。二律背反への画期的ブレイクスルーとは?
連載9回
(2015/7/14)
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VR技術のアップデートもあり! NVIDIA、「GeForce GTX 980 Ti」を正式発表
G-Sync対応75Hzモニター搭載のゲーミングノートも新たにラインナップ
(2015/6/1)
【特別企画】2015年、VRゲーミングの時代が始まる! (【まとめ】2015年、果たしてVRゲーミングは本格的に立ち上がるか?)
「Oculus VR」から「Microsoft Hololens」まで。いま知っておきたいVRゲーミングの基礎知識
(2015/2/10)
【特別企画】2015年、VRゲーミングの時代が始まる! (CES 2015を前後して進展のあった各社VR製品を総点検する!)
「Oculus VR」から「Microsoft Hololens」まで。いま知っておきたいVRゲーミングの基礎知識
(2015/2/10)
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「Oculus VR」から「Microsoft Hololens」まで。いま知っておきたいVRゲーミングの基礎知識
(2015/2/10)