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会場:グランドプリンスホテル赤坂
まずゲームに関連した方向から新端末を見ていくと、「EZアプリ Full Game!」対応機種は、W63H、W63CA、W64SH、W65Tの4機種。このうちW65Tを除く3機種はワイドVGAの高解像度ディスプレイで、その中でもW63HとW63CAは、世界で初めてワイドVGAの有機ELディスプレイを採用している。 サービス面では、先日開催された東京ゲームショウ2008でも前面に押し出していた、Bloetooth通信ゲームを発表。対応機種は、W63H、W63CA、W64SH、W65Tの4機種で、これまで発売されたBloetooth搭載機種では利用できない。対応機種が「EZアプリ Full Game!」対応端末と重なっているが、機能としては個別のものだという。 会場に設けられたタッチ&トライでは、専用のコーナーでゲームが紹介されていた。Bluetooth通信ゲームとしては、KONAMIの「モバイル・パワフルプロ野球VS! 公式ライセンス版2008」が紹介されていた。近距離のユーザーが2人で同時にプレイできるもので、一方がピッチャーとなって投球し、もう一方はバッターとしてコースを読みつつスイングするといったように、攻守に分かれて対戦できる。 また一方がゲームのアプリを持っていない場合、相手をゲームに招待する機能もある。「モバイル・パワフルプロ野球VS! 公式ライセンス版2008」では、メニュー内にある「友達を誘う」を選ぶと、ソフトのダウンロード先が書かれたメールが起動する。この宛先に相手のアドレスを入れて(電話帳から呼び出してもいい)送る。受信側は、メールに書かれたURLからソフトをダウンロードすれば、対戦の準備が整うという仕組みだ。
メールによる招待機能は、「KDDIからコンテンツプロバイダに対して、実装するようお願いしている」のだそうで、全てのBloetooth通信ゲームに実装されるとは限らないようだ。またダウンロードさせるアプリを体験版とするか、課金が必要な製品版にするかは、コンテンツプロバイダの判断に任されているという。
もう1つ、ゲーム関連のサービスとして、カロリーカウンターとの連携機能が発表された。カロリーカウンターは、端末に内蔵されたモーションセンサーで、歩数や距離、消費カロリーなどを自動で測定する機能。携帯電話とスポーツをつなぐサービス「au Smart Sports」の一環として用意されたものだが、ここで得られたデータをゲームアプリに受け渡し、ゲームに何らかの影響を与えるという新たな連携機能である。 ハドソンの「デカスポルタモバイル」では、カロリーカウンターの歩数データを受け取り、歩数が多いとキャラクタが筋肉質になり、逆に少ないと太くなるという見た目の変化を見せている。ゲーム自体は端末を動かして遊ぶ体感ゲームとなっている。 元気モバイルの「体感☆ボウリング」も、端末を動かして遊ぶ体感ゲーム。こちらはゲームを遊ぶ中で体を動かしたカロリー消費量が計算され、カロリーカウンターに受け渡されるという、「デカスポルタモバイル」とは違う形の連携を見せている。
仕組み的には、カロリーカウンターのデータを受け渡すという連携機能のみが提供されるので、そのデータをどうゲームで使うかはコンテンツプロバイダ次第。例えば、運動量や歩数に応じて、ゲームのキャラクタが経験値を得て成長していくといった仕組みも考えられる。KDDIの担当者は、「こういったアプローチによって、今までゲームに興味がなかったユーザーにもゲームを訴求し、新たなユーザーを発掘していきたい」と語っている。
■ 新端末とプリインストールゲームアプリ
今回発表された7機種については、会場で全て実際に触れる状態になっていた。プリインストールされているゲームアプリとあわせて紹介しておく。
□KDDIのホームページ http://www.au.kddi.com/ □ニュースリリース □関連情報 【10月13日】【TGS2008】KDDIブース イベントレポート 豪華ゲストを招いたゲーム体験イベントを続々開催 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081013/kddi.htm 【10月10日】【TGS2008】KDDIブースレポート Bluetoothを搭載したモバイルゲームが複数登場 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081010/kddi.htm 【10月10日】KDDI、au新端末発表会を開催 携帯を「モンハン」仕様にできる新サービスを発表 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080603/au.htm (2008年10月27日) [Reported by 石田賀津男]
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