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ゲームオン、「眠らない大陸クロノス」のアップデートを実施
オープンβテスト初の大規模なバランス調整

8月13日公開予定

 株式会社ゲームオンは、MMORPG「眠らない大陸クロノス」において、オープンβテスト開始以降初めてとなるゲームバランスの調整を実施する。導入時期は、8月13日の正午(メンテナンス終了後)としており、現在、導入に先立ちテストサーバーにて仮運営が行なわれている。

 今回のアップデートは、新しいゲーム要素を盛り込んだいわゆるバージョンアップではなく、既存の一部要素のパラメータに改変を加え、ゲームがよりプレイしやすくなることを狙いとしたバランス調整が中心となっている。具体的な内容は以下のとおり。

・クロノス城周辺エリアのモンスターの防御力とHPが低下

・シティス=テラエリアのモンスターの経験値及びステータスを調整。シティス=テラエリア以降の展開がスピーディに

・レベル30以降のモンスターの経験値を全体的に増加

・マッド、バトル、デス等グレードつきモンスターの経験値を調整。強いグレードつきモンスターを倒すと、より多くの経験が得ることができる

・ディバインアイテムのドロップ率が全体的に上昇。グレードつきモンスターからのデイバインアイテムのドロップ率をより高く設定

・モートゥース等の大型モンスターからは以前より多くのインペリアルアイテム及びエクセレントアイテムや、合成アイテムなどのレアアイテムがドロップする確率がアップ

 すべてユーザー側にとって上方修正となっている。同社では「根本的なプレイ感覚の転換」を最終目的としており、これに該当するアップデートは8月中に別途行なわれる模様だ。その内容については以下のとおり。

・チュートリアルシステムの実装

・アイテムに負荷されるマジックオプションの調整

・クラス間バランスの変更(スキル、PvPバランス)

・パーティ経験値ボーナスの調整

・PvPシステムの調整

 調整、変更とひとくちにいっても実に幅広く、実装されてみなければその効果はわからないが、この夏を境に、同作は大きな変貌を遂げることは間違いなさそうだ。

(C)2003 Lizard Interactive Co., Ltd. All Rights Riserved
(C)2002 GameOn Co., Ltd.

□ゲームオンのホームページ
http://www.gameon.co.jp/
□「眠らない大陸クロノス」のホームページ
http://www.cronous.jp/
□関連情報
【2003年6月19日】ゲームオン、「眠らない大陸クロノス」記者発表会を開催
山本氏「クロノスはユーザーの期待を裏切らないMMORPG」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030619/cronoss.htm
【2003年6月19日】ゲームオン、MMORPG「眠らない大陸クロノス」オンラインイベント
「World Wide Colosseum(仮)」を7月26日~27日に開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030619/gameon.htm
【2003年6月11日】ゲームオン、「眠らない大陸クロノス」8時間耐久イベントを実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030611/coloss.htm
【2003年5月30日】「眠らない大陸クロノス」オープンβクライアント
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030530/demo0530.htm

(2003年8月11日)

[Reported by 中村聖司]


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