★ピックアップ アーケード★

頭文字D Arcade Stage
連載:最終回

  • ジャンル:ドライブゲーム
  • 発売元:セガ
  • 開発元:セガ・ロッソ
  • 料金:1プレイ200 or 100円(カード購入時は別途100円が必要)
  • 稼動日:稼動中

【ゲームの内容】

 「頭文字D Arcade Stage」は、人気コミックを題材としたドライブゲーム。峠を舞台に行なわれるレースの臨場感が再現されている。原作でおなじみの仲間たちやライバルも登場し、それぞれ4種類の峠(コース)で対決する。本作にはカードシステムが搭載されており、カードに愛車のデータ、獲得ポイント、チューニング、自己最速タイム、勝敗結果などが記録できる






打倒、文太! ~公道最速伝説をコンプリートせよ!!~

 連載最終回は、「公道最速伝説」の最後に登場する「藤原文太」攻略をお届しよう。原作を知らない人のために説明しておくと、文太は拓海の父親で、かつてはラリーで相当な走りを見せた人物。地元の秋名では“伝説の走り屋”と称されるほど。そして、文太のさりげない英才教育により、拓海のドライビング・テクニックは次第に開花していく。

 「拓海」の父親だけに、これまでのライバルとは比較にならないほど速い走りを見せる。特に切れ味のあるコーナーリングは、神業といっても過言ではない。ここでは、その文太にぎりぎりで競り勝つ方法を伝授しよう。


藤原文太
(愛車 IMPREZA WRX TYPE R STi Version V [GC8])
 主人公、藤原拓海の父親であり、豆腐屋の主人。かって秋名で伝説のドライバーとしてならした過去を持っている。その走りに賭ける情熱は、いまだ衰えていない。
難度レベル★★★★★★★★★★
バトルポイント 1,000 / 勝利ボーナス 12,000
アドバンテージボーナス 1秒×3


使用コース

【秋名:下り】


● 文太の出し方

伝説の走り屋だった拓海の親父がついに登場。人間には到底不可能なコーナリングが炸裂する
 公道最速伝説モードのライバル16人をすべて倒すと、八方ヶ原で藤原拓海が出現する。この拓海を倒すと、そのまま引き続き文太との対戦となる(このときコインを入れる必要はない)。

 1回文太と戦った後は、上級コースの5人目に文太が出現するようになり、いつでも選んで戦うことができる。ちなみに、文太と戦った後は勝敗に関係なくエンディングとなり、×印がクリアされて2周目がスタートする。2周目は1周目に比べ、各ドライバーが速くなっているようだ。

● 文太に勝つための最低条件

 文太に勝つには、秋名の下りを最低でも“3分9秒以下”で走る必要がある。抜きつ抜かれつという勝負になると正確なラインがとれないため、実際にはもっと速いタイムで走れる実力が欲しいところだ。3分一桁台で走ることができなければ、タイムアタックモードでひたすら走り込むことをお薦めする。

● 文太に競り勝つために

 理想的なのは、スタートで先行して、そのまま一度も抜かれずにゴールインすること。これならタイムアタックで走っているのとなんら変わりはない。しかし、これには3分一桁前半で走る実力が必要とされる。車種によってはなかなか難しいだろう。

 競り合った場合、怖いのは“幅寄せされて路肩をこすること”だ。抜くときも抜かれるときも、文太の幅寄せで路肩をこすると致命傷になる。これだけは特に注意してほしい。

 抜けると思っても、コーナーが近づいてきたら無理せず、いったんアクセルを抜くことも必要だ。勝つためには、安全な抜きどころや抜かれどころがある。順を追って説明していこう。

【第1セクション】

 スタートと同時に2速、40kmで3速、90kmで4速、130kmで5速にシフトアップする(5速の場合)。この方法で、スタートは確実に引き離せるはず。その後、ふたつのヘアピンで近づかれてしまうが、ここはなんとしても抜かれずに乗りきること。ここで抜かれるようでは、まだまだコーナーリングが甘い。タイムアタックで修業し直そう。

文太に幅寄せされて路肩をこするのが最悪パターン。こうなってしまうと一気に離されてしまい、ほぼ勝ち目はない スタートダッシュで前に出て、できるだけ距離を稼いでおく。かなり離したつもりでも、ヘアピンで少しミスするとすぐ追いつかれる

【第2~第3セクション 4連ヘアピン手前まで】

第2セクションのヘアピンの連続が最初のヤマ場。ここで速度が落ちると後ろからパスされてしまう
 第2セクション前半の右ヘアピン → 左ヘアピンの連続で、後ろから文太に張りつかれやすい。ここは踏ん張りどころだ。路肩をこすっていなければ、文太に抜かれないようにブロックする。少し粘れば加速するので、すぐに引き離せる。速度差がある場合は、さっさと前に出させたほうが幅寄せをされずにすむ。

 ここで抜かれなかった場合は、ミス無しで走れば4連ヘアピンまで引き離すことができる。

 抜かれた場合でも、特に焦る必要はない。その後をしっかり走れば、第2セクションのラストから第3セクション最初のヘアピンまでの直線で抜き返すことができる。そのためには、第2セクションの高速S字とヘアピンをミスしないことが前提となる。抜き返したら、第3セクション最初のヘアピンが重要になる。ここをうまく回れれば、4連ヘアピンまで引き離すことができる。

【4連ヘアピン~第4セクション前半】

 4連ヘアピンまでに抜き返せていなければ、もはや絶望的。少しでもいいから、文太よりも先にヘアピンに飛び込もう。4連ヘアピンから第5セクション最初のふたつのヘアピンまでの間は、低速コーナーが続くので文太より速く走ることは不可能に近い。できるだけ粘り、抜かれるのを少しでも遅らせたい。

【第4セクション後半~ゴール地点】

 第4セクション最初のふたつのヘアピンを抜け、ややきついコーナーをすぎると長い直線がある。途中で高速コーナーもあるが、ゴール直前のコーナーまでどんどんスピードがのっていく。文太にかなり差をつけられていても、ここで一気に差を詰め、逆転することが可能だ。4連ヘアピン脱出後に抜かれた場合でも、直線で必ず抜き返せるからあきらめないように!

 直線の前にややきついコーナーがあるが、ここが大きなポイント。路肩をこすらず、最低でも140km以上でコーナーリングすれば、あとは一気に加速できる。

 文太を抜き去るときは、できるだけ直線が望ましい。高速コーナーで並ぶと幅寄せされやすいため、抜こうとして無理に割り込まないこと。強引にアウトから抜こうとすると路肩をこすりやすい。抜きにくかったら、ほんの少しだけアクセルを抜いて、ラインを重視すれば充分抜くことができる。

 最後に注意するのは最終コーナー。ここは充分減速し、路肩をこすらないように曲がっていく。路肩をこすった場合は、無理にでも文太をブロックすること。ゴールまでわずかな距離が残されているだけであり、速度差があってもブロックできる可能性が高いからだ。

● 対文太戦のまとめ

 文太と戦うときは、秋名の下りを3分9秒以内で走れることが前提となる。3分を切る程度の実力があれば、簡単に勝つことができるだろう。しかし、3分7~9秒くらいで走れるプレーヤーの場合、駆け引きと経験が重要になってくる。抜きどころを考えた、熱いバトルが楽しめるはずだ。


最終回総括

 「ピックアップアーケード」初のドライブゲーム攻略となった「頭文字D Arcade Stage」の連載は、今回で最終回となる。

 本作は高いゲーム性と、原作の秀逸なキャラクタ性が融合した素晴らしい作品だ。ブームは一段落しても、ゲームセンターでは長く愛される作品となるだろう。

 まだ文太を打倒していない人は、ぜひ腕を磨いて挑戦してほしい。注ぎ込んだ情熱に見合うだけの達成感を、きっと味わうことができるはずだ。


(C)しげの秀一/講談社
(C)SEGA ROSSO/SEGA,2002

□セガ・ロッソのホームページ
http://www.segarosso.com/
□「頭文字D Arcade Stage」公式サイト
http://www.segarosso.com/INITIALD/
□関連情報
【4月26日】★ピックアップ アーケード★ 頭文字D Arcade Stage ~第1回~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020426/intd.htm
【5月10日】★ピックアップ アーケード★ 頭文字D Arcade Stage ~第2回~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020510/intd.htm
【5月17日】★ピックアップ アーケード★ 頭文字D Arcade Stage ~第3回~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020517/intd.htm
【5月24日】★ピックアップ アーケード★ 頭文字D Arcade Stage ~第4回~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020524/intd.htm
【5月31日】★ピックアップ アーケード★ 頭文字D Arcade Stage ~第5回~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020531/intd.htm
【6月7日】★ピックアップ アーケード★ 頭文字D Arcade Stage ~第6回~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020607/intd.htm
【6月14日】★ピックアップ アーケード★ 頭文字D Arcade Stage ~第7回~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020614/intd.htm
【6月21日】★ピックアップ アーケード★ 頭文字D Arcade Stage ~第8回~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020621/intd.htm

(2002年6月28日)

[Reported by 石井ぜんじ]

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ウォッチ編集部内GAME Watch担当 game-watch@impress.co.jp

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