セガ、PS2/WIN「ファンタシースターユニバース」 9月6日より試験サービスで再開。ゲームデータは一旦クリア
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※ 画面はストーリーモードのものです |
9月6日 試験サービス再開
10月より 正式サービス開始予定
株式会社セガは、プレイステーション 2/Windows用「ファンタシースターユニバース」の公式サイトにて、先日から発生しているネットワークモードでのトラブルについて発表した。
「ファンタシースターユニバース」では、ゲームが発売された8月31日から、アクセスが集中したためネットワークモードがプレイできないという問題が発生。その後、断続的にメンテナンスを実施して状況の緩和が図られたものの、根本的な解決には至らず、9月3日にサーバーを停止して、長期間のメンテナンスに入った。
再開は9月6日夕方(アクセスの集中を避けるため、正確な時間は明らかにされていない)とアナウンスされ、9月末までは試験サービスとして無料で運用し、10月より改めて正式サービスを開始するとした。パッケージに付いている30日分の無料期間も、10月より改めて30日分が付与される。
9月5日23時30分の最新発表では、9月6日に試験サービスを再開するというスケジュールに変更はないものの、再開と同時にこれまでのキャラクタデータはクリアされることが発表された。サービス再開後は、改めてキャラクタを作成するところからスタートすることになる。
同社はこの理由について、「ゲームデータに不具合が生じていることを確認しており、今後プレイされるにあたり、ゲームバランスや世界観を損ねる危険性があることから、ゲームデータをクリアせざるを得ない」と説明している。
また同社は発表の中で、試験サービスでのキャラクタデータは、正式サービスに引き継げるよう調整しているとした。ただし以前の発表において、試験サービス期間中は、ゲームデータのロールバック(セーブデータを以前のものに戻す)やクリアを行なう可能性があるとしている。またアクセスが集中する21時から翌日1時までは、予想しないトラブルが発生する恐れもあるとしているので、あくまで試験運用であることを踏まえてプレイしていただきたい。
なお、シングルプレイのストーリーモードは、サーバーメンテナンス中の現在もプレイできる。
(C)SEGA
□セガのホームページ
http://sega.jp/
□「ファンタシースターユニバース」のページ
http://phantasystaruniverse.jp/
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(2006年9月6日)
[Reported by 石田賀津男]
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