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スティック2本ですべてを巻き込め! ナムコ「塊魂」
体験版をTGSで無料配布決定!!

2004年春 発売

価格:未定

塊と王子。最初はこんな感じなのだが……
 株式会社ナムコのプレイステーション 2用アクションゲーム「塊魂(カタマリダマシイ)」。基本的にデュアルショック2の2本のアナログスティックのみでプレイできるこのゲーム、9月26日から開催される東京ゲームショウにおいて、無料体験版が配布されることが決定した。

 「塊魂」は、アルコールにおぼれ星空を破壊し、暗闇に変えてしまった王様と、その尻拭いのために地球にトバされた王子の物語。王子は親が破壊しつくした星空を取り戻すべく、モノだらけの地球で塊を転がして大きく育て、最終的に「星」を作るという壮大なスケールのタイトルだ。ステージごとに制限時間が設けられており、時間内に規定以上に塊を大きくする、というのがルール。

【王子】【王様】
王様の息子。かなり小さい。王様の尻拭いのために地球に派遣される 大コスモの王様。星を壊すぐらいなのでかなり大きい。この人のおかげで王子は大変な思いをすることになってしまう
スタート時の王子。その大きさがおわかりいただけるだろうか

 でも、操作は2本のアナログスティックを↑↑で前進、↓↓で後退、↑↓でその場旋回といった風にラジコンのように使い、塊を転がすだけとシンプルなもの。また、交互にスティックを連続で入力すればダッシュすることもできる。

スティックをガチャガチャと交互に動かすことでダッシュが可能 ほぼ静止状態でL3、R3ボタンを同時に押せば(スティックを両方押し込む)転回しながらジャンプし、いきなり向きを変えて転がることができる

 塊には、塊と同じ大きさのモノを「巻き込む」ことができる。雪だるま式にごろごろ転がしているだけで十分楽しいのだが、モノの巻き込み方がいびつになってしまうと、塊を転がすにも大変苦労することになる。あまり速いスピードで巻き込めないモノや壁などに激突すると、塊が崩れ、小さくなってしまう。これをうまく利用して、転がしやすい形に整形するというのもプレイのコツになるかもしれない。

 ちなみに壁などは塊が大きくなれば巻き込めるようになるし、段差も塊を大きくすれば乗り越えられる。また、移動している人、動物、車などは、一度塊をぶつけて跳ね飛ばすことではじめて巻き込めるようになる。

 ドンドン塊を大きくしていくと、行動範囲が広がるだけでなく、カメラの視点が後ろに下がっていき、最初は小動物の視点なのに、いつの間にか地上を見下ろすまでになる。怖かった人間や車、邪魔だった建物などをガンガン巻き込んでいけるようになるのがなんとも言えず快感を呼び起こす作品だ。

 そんなユニークなこのタイトル、無料体験版はTGS会場のナムコブースにて先着順で配布される。一般公開日の27日、28日はあっという間になくなってしまうことが予想されるので、気になる人はナムコブースへ急いだほうがいいだろう。

ステージスタート。自分のことは棚に上げる王様 画面左上が塊の大きさ、右上に制限時間が表示されている 排水溝。小さいときは通れるが、塊が大きくなると入れなくなる
タコヤキを巻き込んでみました タコヤキの周りにお寿司をまぶしてみました さらに手裏剣なんかもまぶしてみたり……
だんだん見た目がわけわからなくなってきました
危ない! 猫にぶつかると塊が小さくなってしまいます(現時点では)
壁にぶつかっても塊が小さくなってしまいます(現時点では)
少年に蹴られてしまったところ。ひどいよ……
金網もこの時点では障害物……ちっ とにかく何でもかんでも巻き込んでいく……
お面とか 手裏剣とか 玉子とか
シガレットチョコとか 黒板消しなんかも
動くモノを巻き込むと王様がほめてくれる
もみじなど季節感のあるモノも転がっている。生えている植物も巻き込める 大量の鳩が巻き込まれております
塊が大きくなれば階段も平気! どんどん巻き込んで塊を大きくしていくと……もうすでに人も巻き込まれている
カメラが引いていき、グローバルな視点に! そして塊を一定以上の大きさにすればステージクリアとなる。タワーや建物などが巻き込まれているのがおわかりいただけるだろうか……その隣には巨大なダイコンが……(笑)


※画面はすべて開発中のものです。
(C)NAMCO LTD.

□ナムコのホームページ
http://www.namco.co.jp/
□製品情報
http://www.namco.co.jp/cs/ps2/katamari_damacy/
□関連情報
【8月1日】ナムコ、PS2用アクションゲーム「塊魂(カタマリダマシイ)」スクリーンショット到着!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030801/kata.htm
【7月30日】PlayStation Meeting 2003、ソフトウェア編詳報
タイトル収穫期に入り出荷本数の好調な伸びの反面に課題も
コーエー「戦国無双」など期待の新作を5本紹介
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030730/psm.htm

(2003年9月5日)

[Reported by 佐伯憲司]


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