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「AOU2003」ブースレポート・コナミ編
~全ビデオゲームがネットワークに対応~

会期:2月21日~22日

会場:幕張メッセ(日本コンベションセンター)

 「AOU2003 アミューズメント・エキスポ」出展各社のブースレポートをお届けする。コナミブースでは、全ビデオゲームがネットワーク対応となっていたのが印象的だった。


r.p.m.RED Tuned Car Championship

 最大8人まで同時にレースができるドライビングゲーム。ゲームに参加するには、マイカーの戦績を記録する「エントリーカード」と、全セッティング情報を収めた「マシンカード」といった2枚のカードが必要。

 国内大手自動車メーカーやパーツメーカーと契約しただけあり、チューニングはマニアックなほど調整可能。駆動系(ギアレシオ、ブレーキバランスなど)から足回り(車高、スプリングなど)まで細部までセッティングできる。

 レースやバトルをすることでポイントがたまり、新しいエンジンやタービンなどのパーツが購入できる。従来のドライブレースゲームのように、タイムが尽きたらゲームオーバーではなく、ガソリンの残量がゼロになるまで何度でも遊べる点も画期的なシステムといえる。

 筐体は、最大8台のクライアントユニット(プレーヤーが操作する台)と、2連50インチプロジェクターのライブステーションユニット、カード発行ユニットで構成されている。モニターにタッチパネル方式を採用しており、シートには「エンジン音専用スピーカー」を内蔵。エンジンの轟音には、思わず体が揺さぶられた。

 本作はコナミのネットワークサービス「e-AMUSEMENT」対応機種で、車種別、排気量別、地域別などさまざまなカテゴライズのインターネットランキングが用意される予定。なお、今回出展された同社のビデオゲームはすべてe-AMUSEMENTに対応している。このことから、今後リリースされる同社のビデオゲームは、ネットワーク対応が標準化される可能性が高いといえる。


「QUIZ MAGIC ACADEMY」

 オンライン対戦クイズゲーム。プレーヤーは魔法が存在する世界にある学校「マジックアカデミー」の修練生という設定で、生徒手帳がエントリーカードになっている。

 ゲームがスタートしたら、複数のキャラクタのなかからひとりを選んで名前を付ける。最大4人が参加するクイズ形式で、基本的には早押しではなく、4人全員が答え終わるまで問題の成否が伏せられる。ノルマやお手つきによるゲームオーバーはなく、最終的には正解数で勝敗が決まる。継続的にプレイすることで魔術師としての地位が上がる。最終的には賢者を目指すことになるようだ。

 本作もe-AMUSEMENT対応機種で、全国からクイズの対戦相手を探すことが可能。また、出題データを定期的に配信し、常に新鮮な問題を供給するとしている。従来のクイズゲームは、稼働時間の経過とともに出題内容が古くなったり陳腐化する点がネックだったが、これならいつでも新しい問題が楽しめる。ネットワークならではのメリットが活かされた一作といえそうだ。


「ee' MALE」、「ポップンミュージック9 ee' MALE対応版」

 「ee' MALL」は、貯めたポイントを使ってレアな曲やマイキャラクタの着替えアイテムなどがゲットできる新感覚デジタルショッピングモール。

 専用エントリーカードはなく、「ポップンミュージック9」、「GUITERFREAKS 8thMIX」、「出撃! 戦国革命」などのe-AMUSEMENT対応エントリーカードをスロットに挿入して利用する。コントロールパネルにある、ダイヤルと呼ばれる円盤、タッチパネルモニタ、キーボード、AボタンとBボタンで操作する。

 「ee' MALE」内のMAPは「RECORDS(曲が購入できるレコーショップ)」、「AMUSEMENT(ポイントを獲得できるミニゲーム)」、「GOODS(ゲームの隠しキャラや、キャラを購入できる雑貨屋)」、「POLICE BOX(落し物が届く)」、「POST OFFICE(集めたアイテムを友達に送る)」で構成されている。

 「RECORDS」で購入した曲は、「ポップンミュージック9 ee' MALE対応版」でプレイできる。今回の同社ブースでは、dj.TAKAの「Colors」、常盤ゆうの「ペパーミントは私の敵」、Des-ROW組の「説」などが好評を博していた。

 「GOODS」は、まずマイキャラを選ぶのだが、ショーバージョンではマイキャラにミミ、ニャミ、アッシュ、ユーリ、スマイル、マリー、ジュディ、リエちゃん、サナエちゃん、ポエットが選択できた。マイキャラ選択後は、それぞれのキャラに対応したアイテムが購入でき、さらに着せ替えが楽しめる。リエちゃんなら、ネイビーのタイツやセーラーのワンピースが買える、といった感じだ。


【GUITARFREAKS 9thMIX】
【drummania 8thMIX」】
【麻雀格闘倶楽部2 日本プロ麻雀連盟Ver.】【WORLD SOCCER Winning Eleven ArcadeGameStyle 2003】
人気音楽ゲームシリーズの最新作。Hysteric Blueの「ベイサイドベイビー」や、矢井田瞳の「アンダンテ」などのヒット曲を始めとする30曲以上を追加。「GUITARFREAKS 9thMIX」、「drummania 8thMIX」ともにエントリーカードのデザインは10種類。iモードだけではなく、J-スカイやEZWebにも対応した 日本プロ麻雀連盟公認のオンライン対戦麻雀ゲーム。「麻雀格闘倶楽部」の段位認定、オンライン対戦モードを継続しつつ、小島武夫氏など24名のプロ麻雀雀士がCPUキャラとして参戦。日本プロ麻雀連盟のリーグ制を採用するなど新要素を導入。e-AMUSEMENTで自動配信される大会モードも強化されている e-AMUSEMENTで全国リーグ戦「e-マスターリーグ」がプレイできる。「e-マスターリーグ」は、各地域のプレーヤーが育成したチームが対戦相手として出現するモード。地域リーグ(兵庫、大阪リーグなど)、地方リーグ(近畿リーグなど)、西日本・東日本リーグの順で勝ち抜き、全国リーグ優勝を目指す

【FORTUNE ORB 第2章 伝説の宝珠】【OVAL ARENA】
大ヒットしたメダルプッシャーマシン「FORTUNE ORB」がさらにパワーアップ。主にスロット機能の充実が図られている。大容量ハードディスクの搭載により、前作との共存も可能。半分が新作、半分が旧作という筐体内レイアウトも可能 ライバルより多くのラインを揃えるビンゴゲーム。CPUキャラとの対戦、アイテムの使用など、ゲーム性を重視したシステムを採用。ゲーム展開に合わせて筐体のカラーが変わるなど、派手なギミックが来場者の目を引いていた


□コナミのホームページ
http://www.konami.co.jp/
□「AOU2003」のホームページ
http://www.aou.or.jp/
□関連情報
【2月21日】「AOU2003 アミューズメント・エキスポ」開幕~今年も大型筐体に人気が集中~
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20030221/aou01.htm

(2003年2月21日)

[Reported by 福田柵太郎]


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ウォッチ編集部内GAME Watch担当game-watch@impress.co.jp

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