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ネクソンジャパン、WIN「TENVI」
対人戦システムや新インスタンスダンジョンを実装

12月9日 アップデート実施予定

 株式会社ネクソンジャパンは、Windows用オンラインRPG「TENVI (テンビ)」において、対人戦(PvP)の強化や新インスタンスダンジョンの追加などを含む大型アップデートを、12月9日に実施する。

 「TENVI」は、「メイプルストーリー」を手がけたスタッフを中心に設立された韓国のSymmertric Spaceが開発した横スクロールタイプのオンラインRPG。かわいらしいキャラクタやアクション性の高いゲームシステム、細かく描き込まれたフィールドなど、「メイプルストーリー」の良さを受け継ぎながら、プレーヤーと共に戦う「ガーディアン」の存在など、独自の要素が盛り込まれている。

 今回のアップデートでは、まず最大4人対4人の対人戦が可能な「戦場システム」、最大8人対8人による「ギルド戦」、新インスタンスダンジョン「オクトポリス」、合成システム「ミステリーストーン」などが実装される。

■ 戦場システム

 「戦場システム」は、1人対1人から最大4人対4人まで可能な対人戦システム。対戦を行なうたびに結果に応じたポイントが与えられ、そのポイントを貯めることで「レジェンド」や「達人」、「ルーキー」などの称号が獲得できる。称号によって購入可能なアイテムが変わるなどの特典が用意されているため、より白熱した戦いが期待できる。


■ ギルド戦

 2人対2人から最大8人対8人まで、ギルド同士による団体戦が可能になる。1チームの人数が増えることで、各種族ごとの特徴を生かした戦略や味方同士の連携がより重要になるだろう。今後は、ギルド戦を利用したイベントの実施も予定されている。


■ インスタンスダンジョン「オクトポリス」

 「普通」、「難しい」、「超難しい」の3段階の難易度が用意された新しいインスタンスダンジョン「オクトポリス」が登場。レベル40以上のキャラクタが挑戦可能で、「普通」はレベル40以上、「難しい」はレベル65以上、「超難しい」はレベル85以上。このダンジョンの奥にはボス級モンスター「アリサス」が待ち受けており、「人魚の宝物」に関するストーリーが展開する。

「オクトポリス」の入口とダンジョン内部の様子。海の中をイメージしているようだ
プレーヤーを待ち受けるボス級キャラクタ「アリサス」 難易度「超難しい」にはレベル85以上が必要となる

■ 合成システム「ミステリーストーン」

 3つの装備アイテムとゲーム内マネーを投入することで、新たな装備アイテムがランダムで入手できる。

■ 新アイテムや新クエストなど

 強化アイテムの「キューブ」を1ランクアップさせる新強化アイテム「リキューブ」や、取引不可能になったアイテムを取引可能状態に戻す「封印解除呪文書」などをはじめ、装備アイテム、レシピアイテム、消費アイテムなどが多数追加される。

 クエストでは、強力な武器が手に入るクエストを受けられる「クエスト開始アイテム」が、“釣り”によって入手できるようになる。ほかにも、ダンジョンクエストやビキウィニーアイランドのクエストなどが多数追加される。

Copyright (C) 2008 NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd. All rights reserved.
Copyright (C) 2008 Symmetric Space Inc. All rights reserved.

□ネクソンジャパンのホームページ
http://www.nexon.co.jp/
□「TENVI」のページ
http://tenvi.nexon.co.jp/
□関連情報
【9月29日】ネクソンジャパン、WIN「TENVI」
9月30日より正式サービス開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080929/tenvi.htm
【9月11日】オンラインゲームファーストインプレッション「TENVI(テンビ)」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080911/tenvi.htm
【8月7日】ネクソンジャパン、「TENVI」開発スタッフインタビュー
「メイプルストーリー」開発スタッフによる横スクロール型MMORPG
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080807/tenvi.htm
【8月7日】ネクソンジャパン、WIN「TENVI」日本展開を発表
横スクロールタイプのMMOアクションRPG
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080807/tenvi2.htm

(2008年12月5日)

[Reported by 滝沢修]



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