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エムゲームジャパン、WIN「KNIGHT ONLINE」
アップデートで新戦争システムを実装。タイトルも変更

5月29日 アップデート実施



 株式会社エムゲームジャパンは、現在運営中のWindows用MMORPG「KNIGHT ONLINE」において、5月29日にアップデートを実施した。またアップデートに伴い、タイトル名が「KNIGHT ONLINE Xross」に変更された。

タイトルに追加された「Xross」は、“未知数”という意味の「X」と、“交わる”という意味の「Cross」を合わせたもの。ユーザーとユーザー、ユーザーと運営がさまざまな形で交わっていくことを意味するという
 「KNIGHT ONLINE Xross」は、ゲーム開始時に、国家を形成する人間族「エルモラド」もしくは、国家に所属する魔族「カルス」のいずれかに所属し、敵対する勢力と戦い続けるという、対人戦主体のMMORPG。同じ国家に所属するユーザー同士で協力しながら、自国の勝利を目指す。

 今回のアップデートでは、専用の戦争サーバーに全サーバーのユーザーが集結して戦いを繰り広げる「ヘリウス戦争」が実装。最大で300人(エルモラド)vs300人(カルス)による戦いが実現する。戦争の舞台となるのは、日本をモチーフとしたマップ。神社の入り口で見られる鳥居など、日本ならではの建造物が数多く設置されている。

 ヘリウス戦争には、レベル60以上のキャラクタが参加できる。人数の上限に達すると戦争サーバーへ入場できなくなるが、戦争中に同じ国家のユーザーが離脱した場合は、追加で入場可能となっている。

 ヘリウス戦争では、戦場での活躍度合いによってポイントが増減する「戦闘評点」、「戦争点数」、「評点ランキング」が追加され、戦争点数を支払うことでのみ入手可能なアイテムも実装されている。

 また、「シーズン」と呼ばれる一定の区切りを設定。各シーズンごとにランキングと戦闘評点がリセットされ、戦争のレギュレーションや戦争点数で購入可能なアイテムなどが変化する。

 従来の「ルナ戦争」との相違点は以下の通り。

【相違点】

・ポーションのディレイ時間の増加
・課金アイテムの使用不可。これにより一部スキルが使えなくなる
・基本的に戦争サーバー専用の消耗アイテムのみ使用可能
・Lv差による力の差を補正するシステムを実装
・貢献度とラダーシステムに変わる新たなポイント制度の導入
・月単位ではなくシーズン単位で期間が設定されるため、功績の蓄積を継続的に行なえる

 さらにヘリウス戦争での行動制限として、倉庫や手紙、友達登録や耳打ち、さらに「/town」コマンドを使用することができなくなる。

【戦争の舞台となるマップ】
城外
城内

【スクリーンショット】
※画面はテストサーバーで撮影されたものです


(C) 2008 MGAME JAPAN Corp.

□エムゲームジャパンのホームページ
http://www.mgame.jp/
□「KNIGHT ONLINE Xross」のページ
http://knight.mgame.jp/
□「ヘリウス戦争」のページ
http://knight.mgame.jp/event/preopen_zikoukan_01.html
□関連情報
【5月15日】エムゲームジャパン、WIN「KNIGHT ONLINE」
正式サービス開始。大型アップデートを5月29日に実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080515/knight.htm
【4月23日】エムゲームジャパン、MMORPG「KNIGHT ONLINE」
プレオープンテスト用クライアントを先行公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080423/kol.htm
【4月16日】エムゲームジャパン、WIN「KNIGHT ONLINE」
負荷テストなどを目的としたプレオープンテストを実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080416/knight.htm
【4月9日】エムゲームジャパン、「KNIGHT ONLINE」の運営移管を発表
日韓共同開発体制で再出発する「KNIGHT ONLINE Xross(クロス)」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080409/knight.htm

(2008年5月29日)

[Reported by 中野信二]



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