クラビット、複合ネットカフェに向けゲームオンデマンドサービス 「GAME CHANNEL (ゲームチャンネル)」を提供開始
4月16日 発表
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「GAME CHANNEL(ゲームチャンネル)」のサンプル画面 |
クラビット株式会社は16日、複合ネットカフェに向け同社のゲームオンデマンド技術「Gクラスタ」を利用したサービス「GAME CHANNEL (ゲームチャンネル)」の提供を開始したと発表した。
「Gクラスタ」は、ゲームなどのインタラクティブなメディアを、PCなどの端末にインストールすることなく遊ぶことができるようにする技術。ブロードバンド回線を使用しネットに接続された端末にデータ配信を行ない、インタラクティブデータを高速でやり取りすることで、どこでもいつでも楽しめるサービスとして同社が以前から推進している。基本的に端末の負荷を減らすことができるといった利点がある。
今回、複合カフェ向けにサービスが開始される「GAME CHANNEL(ゲームチャンネル)」は、複合カフェ向けに映画やアニメのビデオ・オン・デマンド (VOD) サービスを行なっている株式会社インフォビューと提携することで行なわれる。
同社によれば複合カフェは2005年の時点で全国に3,000店舗展開されており、2015年には5,400店舗にまで拡大すると見ており、これらの市場に向け積極的に展開していきたいという。同社は早急に500店舗でのサービスを目指すとリリースで表明している。
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□クラビットのホームページ
http://www.clubit.co.jp/
□「Gクラスタ」のページ
http://www4.clubit-gc.net/yahoo/top.jsp
□ニュースリリース (PDF形式)
http://www.clubit.co.jp/pdf_i/20070416_01.pdf
【1月11日】クラビット、Yahoo!ゲームに「Gクラスタ」を提供開始
プラットフォームに依存しないストリーミング配信のゲームポータル」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070111/gcluster.htm
【2005年12月22日】カプコン、クラビットの「Gクラスタ」でゲーム配信。「バイオハザード3」など4本。年間数十本を追加予定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20051222/clubit.htm
(2007年4月16日)
[Reported by 船津稔]
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