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バンプレストとカプコン、連携プレイを重視した続編
AC「機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」

9月下旬 稼動開始

基本料金:1プレイ100円

ファン待望の続編がついに登場! 基本システムに大きな変更はないが、一新された登場機体、変形、ハイパーコンビネーションといった新要素で再び熱くなれる
 株式会社バンプレストは、アーケード用チームバトルアクション「機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」を9月下旬より全国のアミューズメント施設で稼動させる。基本料金は1プレイ100円。最大4人までの同時対戦プレイが可能。開発および販売は株式会社カプコン。

 「機動戦士Zガンダム」は、2001年にアーケードでリリースされた大ヒット作品「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」の続編にあたるチームバトルアクション。前作は初代ガンダムがモチーフだったが、今作はその7年後にあたる「機動戦士Zガンダム」が舞台。モビルスーツ、ステージが一新されたほか、モビルスーツの「変形」や連携プレイを強力に後押しする「ハイパーコンビネーション」といった新システムが導入されている。

 画面構成や戦闘の基本システムなどは、前作とほぼ同様。2対2のチーム制で、プレーヤーはエゥーゴかティターンズのいずれか一方を選択。戦闘は常に2機のチーム同士で行なわれ、後から入るプレーヤーが同じ軍に所属すれば「協力プレイ」、敵軍を選択すれば「対戦プレイ」になり、味方プレーヤーがいないときはCPUとチームを組んで戦うことになる。

  戦闘の勝敗は「戦力ゲージ」で決定する。これは、両チームともモビルスーツが撃破されるごとに減少し、0(ゼロ)になると敗北。各モビルスーツには「コスト」という概念が設定されており、コストが高いモビルスーツほど撃破された際の戦力ゲージの減少幅が大きくなっている。

 モビルスーツの操作は、1レバー4ボタン(射撃、格闘、ジャンプ、サーチ・ターゲット切替)。また、味方へのサイン送信と新システム「ハイパーコンビネーション」を発動する際にスタートボタンを使用する。

 「変形」は、「Zガンダム」、「メッサーラ」、「ハンブラビ」、「ガブスレイ」など一部モビルスーツだけが実行可能な特殊機能。やり方は、空中でジャンプボタンを押しながら、レバーを同じ方向にすばやく2回入力。モビルアーマー形態は移動速度が格段に速くなるが、常にブースとゲージを消費。ブーストゲージがなくなった時点で強制的にモビルスーツ形態に戻される。なお、変形可能なモビルスーツの空中ダッシュは、ジャンプボタンを押さずにレバーを同じ方向にすばやく2回入力すればいい。

- 変形モーション(Zガンダム) -


 「ハイパーコンビネーション」は、一定時間だけ自分とパートナーの機体性能が飛躍的に向上するというもの。パイロット名の下に表示されている「コンビネーションゲージ」がMAXになった状態でスタートボタン(指令/通信ボタン)を押せば発動する。このゲージはパートナーと連携プレイを行なうごとに増加するため、前作以上にチームワークが重要視されそうだ。

- ハイパーコンビネーション発動までの流れ -
コンビネーションが成功した際には、画面内に「NICE COMBINATION」が表示されてゲージが上昇する ハイパーコンビネーション発動時に表示されるカットイン画像。ファンならずともテンションが高まる一瞬 発動中は、自分と味方機がパワーアップ。対人戦がより楽しく、さらに激しくなりそうな予感がする


 現在明らかにされている登場機体は、エゥーゴ側が「Zガンダム」、「リック・ディアス」、「ガンダムMk-II」、「ネモ」、「百式」、「GM II」、ティターンズ側が「GMII」、「メッサーラ」、「ガンダムMk-II」、「ジ・オ」、「ハイザック」、「ガブスレイ」、「ハンブラビ」、「アッシマー」、「ギャプラン」の計15機種。

 株式会社バンプレストは、8月23日から24日に幕張メッセで開催されるイベント「C3 2003」に本作をプレイアブル出展する。大ヒットした作品の続編だけに注目度は非常に高く、当日は大変な混雑が予想される。確実にプレイしたい人は、早めに同社ブースまで足を運んだほうがいいだろう。

【スクリーンショット】


(C) 創通エージェンシー・サンライズ
(C)BANPRESTO 2003
(C)CAPCOM CO.,LTD 2003
ALL RIGHTS RESERVED.

□バンプレストのホームページ
http://www.banpresto.co.jp/
□カプコンのホームページ
http://www.capcom.co.jp/
□「C3 2003」のホームページ
http://www.c3-club.com/
□関連情報
【2001年12月28日】PS2ゲームレビュー「機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011228/rvsz.htm

(2003年8月22日)

[Reported by 北村孝和]


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