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メディアクリエイト、国内ゲーム市場規模などのデータを公開
Wii、PSPの急伸や「MHP2ndG」実売数など興味深い数字が並ぶ

4月11日 発表

 株式会社メディアクリエイトは、2007年度と2008年度第1四半期の国内ゲーム市場規模など、ゲーム関連の各種データなどを公開した。同社はテレビゲームを中心としたデジタルエンタテインメント産業をターゲットとしており、マーケティングリサーチやコンサルティングなどを行なっている。

 まず、2007年度の国内ゲーム市場だが、前年比101.85%の6,679億円となった。ハードウェアは1,564万台で前年比104.46%の3,320億円、ソフトウェアは6,586万本で前年比99.40%の3,358億円とほぼ昨年並みとなった。ハードの機種別で見ると最も多いのがニンテンドーDSで628万台、次が同じ任天堂のWiiで370万台、そしてPSPの355万台となっている。DSが相変わらず好調だが、WiiとPSPが大きく台数を伸ばしている。ソフトの販売本数はDS用ソフトが3,312万本、Wii用ソフトが1,322万本となっている。

 さらに2007年度ソフト売上げランキングも公開されているが、1位が「Wii Fit」で179万4,148本、2位が「マリオパーティDS」で169万1,298本、3位が「Wii Sports」で160万1,656本と軒並み任天堂タイトルとなっている。以下、「大乱闘スマッシュブラザーズX」、「マリオパーティ8」、6位に初めて任天堂以外のタイトルとしてスクウェア・エニックスの「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」がはいるが、7位以下は任天堂の「はじめてのWiiパック」、「スーパーマリオギャラクシー」、「ゼルダの伝説 mugenの砂時計」と続き、10位に任天堂プラットフォーム以外では唯一の「モンスターハンターポータブル 2nd G」となっている。実に8タイトルが任天堂タイトルというデータとなっている。

 同時に2008年度第1四半期 (2007年12月31日~2008年3月30日) のデータも公開されていた。ハードウェアは377万台で前年比84.91%となる818億円、ソフトウェアは1,540万本で前年比93.81%の836億円となっている。ハードウェアの特長としてはPSPが前年同期比161.98%と急進している。結果としてDSとWii、PSPの3機種がほぼ肩を並べているとしている。ソフトウェアのデータとしては「大乱闘スマッシュブラザーズX」と「Wii Fit」が発売されたことからWiiの販売本数が2倍に伸びているという。

 前述の通りPSPのハードウェアが大きく伸びている背景としてカプコンの「モンスターハンターポータブル 2nd G (MHP2ndG)」の大ヒットが挙げられる。同社は今回、「MHP2ndG」の販売動向として実売本数を公開した。これによれば、販売初週 (3月24日~30日) にして88万本を販売し、2週目 (4月6日までの集計) にして136万9,000本を販売したとしている。

 2004年3月11日にPS2用タイトルとして発売された第1作目は31万8,000本だったが、その後シリーズを重ねるにつれ販売本数を伸ばし、PSPに移ってからミリオンを連発。「MHP2ndG」の発売直前まで売れ続けた前作は166万2,000本を記録し、シリーズ累計実売本数は523万本となったとしている。

2008年ハード、ソフト共に売上げを伸ばしたWii。ニンテンドーDSに続きゲームファンのみならず一般層に大きくアピールした 2007年9月に発売され数字を大きく伸ばす原動力になったPSP-2000。薄いだけでなく非常に軽くなったことが大きい


□メディアクリエイトのホームページ
http://www.m-create.com/
□関連情報
【4月8日】カプコン、PSP「モンスターハンターポータブル 2nd G」
前作を超える勢いで150万本出荷達成
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080408/mhp2ndg.htm
【4月1日】カプコン、PSP「モンスターハンターポータブル 2nd G」
発売からわずか6日で国内での累計出荷本数が100万本突破!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080401/mhp.htm
【3月27日】カプコン、「モンスターハンターポータブル 2nd G」発売カウントダウンイベント
ヘビーユーザーの次長課長・井上さんと麒麟・川島さんが駆けつける
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080327/mhp2g.htm

(2008年4月11日)

[Reported by 船津稔]



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