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東京ゲームショウ2006レポート

「東京ゲームショウ2006」KONAMIブースレポート01
~高い集客率を誇る「CODED ARMS ASSAULT」~

9月22日~24日 開催予定(22日はビジネスデイ)

会場:幕張メッセ

入場料:当日1,200円、前売1,000円
     小学生以下無料


 KONAMIはゲームジャンルやプラットフォームでブースを区分けしていた。その構成は2つのステージ、スポーツゲームコーナー、メタルギアコーナー、「麻雀格闘倶楽部」コーナー、PS3「CODED ARMS ASSAULT」コーナー、Wii「Elebits」コーナー、BEMANIシリーズコーナー、Onlineタイトルコーナーとなっている。恒常的にファンが押し寄せるメタルギアコーナーとBEMANIコーナーは別格として、PS3のプレイアブルタイトルを体験できる「CODED ARMS ASSAULT」コーナーにはたくさんの来場者が試遊台の前に列を作った。FPSというジャンルの普及に期待が持てるタイトルではないだろうか。

■ PS3「CODED ARMS ASSAULT」

 「CODED ARMS ASSAULT」はPSPでリリースされた本格和製FPS「CODED ARMS」が、プラットフォームをPS3に移して開発された続編的タイトル。発売日は2007年中を予定している。左スティックで移動、右スティックで視点移動。×ボタンでジャンプ、○ボタンで武装変更、Lトリガで発砲というのが基本的な操作となっている。

ブースはシングルプレイ台とマルチプレイ台に分かれ、ブースの司会席からマルチプレイ対戦の模様が実況されるという凝った作りだ


 当然のことだが、グラフィックスは飛躍的に向上。背景や銃身の質感が美しいだけではなく、ネットワーク空間での仮想戦闘ならではの美麗さも表現している。例えば、意図的にノイズが走る画面、地面に落ちるとデジタイズ処理で消滅する雨といった演出だ。個人的にはこの電脳世界が気に入り、心地よい世界として没入することができた。

 シングルプレイは夜の新宿をモチーフにしたと思われる街で戦闘。アサルトライフル、ハンドガン、グレネードが初期装備として用意されていた。新宿をモチーフにしたと思われる街が舞台になっており、エリア内の敵を殲滅して先のレベルに進むという内容だ。兵士型とゴリラ型の敵と戦闘することができた。

 マルチプレイは4対4のチーム対戦。制限時間内により多くの相手チームメンバーを倒したチームが勝利となる。マップは電脳空間というより実際の車道といった感じの街中が1タイプ。初期装備はアサルトライフル、スナイパーライフル、ハンドガン、グレネード。さらに、キューブと呼ばれる四角形のシールドを張ることが可能。この間に入っていれば、敵弾を耐久力が続くまで防ぐことができる。現状、マルチプレイではショットガンの威力が高めで非常に効果的(ヘッドショットで1撃で相手を倒せる)。まだ、ラグが発生しやすく快適に対戦できるとは言い難いが、開発度30%の段階なのでそれは仕方の無いことだろう。22日のプレスデーではマスコミ対抗戦が行なわれ、弊誌は3位に入賞した。

 国産の本格派FPSとして、優秀な作品にして仕上がりを期待したい。個人的には「CODED ARMS」のランダム生成ダンジョンは継承されていてほしいのだが……。



(C)2005 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.


■ Wii「Elebits」

 Wiiのローンチタイトルとして12月2日に発売される「Elebits」。「みつけてつかまえアクション」というジャンルから分かるように、ビームで画面中の家具などを動かして隠れている妖精Elebitsを捕獲するゲーム。この日はプレイアブル機が用意されておらず、専用ブースでは「Elebits」の遊び方を説明する実写映像とゲーム画面の動画が放映されていた。

「Elebits」内の屋内を再現したかのようなポップなブース。主題歌らしき歌も流れていた アミューズメントマシンの景品としても「Elebits」が用意されている


(C)2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.


 KONAMIブースの一画には野球バラエティ「パワプロ」シリーズとサッカーゲームの「ウイイレ」シリーズの新作を展示したスポーツゲームコーナーが設けられていた。出展数が多いのはPSP、NDS、PS2、Xbox、AC版の新作が同時期にリリースされる「ウイイレ」。来場したサッカーゲームファンは、年末にどのプラットフォームの「ウイイレ」を購入するかの指標にもなったのではないだろうか。

タッチスクリーンは選手の直接操作に使用しない
■ NDS「ワールドサッカーウイニングイレブンDS」

 上画面はボールをキープしている選手を中心にした画面、下画面で試合場マップとなっている。選手のグラフィックはリアル路線とは言い難いが、サッカー選手らしい躍動感のあるモーションや各選手の特徴などはきちんと再現されている。簡単操作では、ゲーム中にタッチスクリーンの「守備的」「攻撃的」ボタンを押すことで直感的に作戦を変更できるのが分かりやすい。全体の操作感は確かに「ウイイレ」だが、キーパーの操作がタッチスクリーンでの操作であること、ガチャガチャで選手を手に入れる(ブースでは体験不可)など他機種の「ウイイレ」とは方向性が異なる作品だ。11月2日発売。



(C) 1996 JFA (C) 2002 JFA.MAX adidas, the 3-Bars logo and the 3-Stripes mark are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. Teamgeist is a trade mark of the adidas Group, used with permission. the use of real player names and likenesses is authorised by FIFPro and its member associations. Officially licensed by Asociacion del Futbol Argentino Officially licensed by FFA (C) Football Australia 2005 Officially licensed by Czech National Football Association (C) The Football Association Ltd 2006. The FA Crest and FA England Crest are official trade marks of The Football Association Limited and are the subject of extensive trade mark registrations worldwide. copyright FFF Officially licensed by FIGC and AIC (C) 2001 Korea Football Association   Special thanks to SEJIN, MUKTA, Eunho, Denis for Korea National Team data All copyrights and trademarks are KNVB respectively Team Holland property and are used under license. Producto oficial licenciado RFEF Official Licensed Product of A.C. Milan The Arsenal crest, Arsenal logotype and cannon are trademarks of Arsenal Football Club Plc and the Arsenal group of companies and are used under license. TM & (C) 2006 The Arsenal Football Club plc. Licensed by Granada Ventures. Produced under licence from Manchester United Merchandising Ltd. Crest (C) 1997 MU Ltd. Imagery (C) MU Ltd. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. (C) 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

会場では通信対戦モードを遊ぶことができる
■ PSP「ワールドサッカーウイニングイレブン10ユビキタスエヴォリューション」

 好きなクラブチームを経営して、最強のチームを目指すという「マスターリーグ」という人気モードをPSPで初めて搭載したタイトル。対戦者の待ち受けが可能になり、通信対戦の快適さが補強された点も嬉しい。今冬発売予定。



(C) 1996 JFA (C) 2002 JFA.MAX adidas, the 3-Bars logo and the 3-Stripes mark are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. Teamgeist is a trade mark of the adidas Group, used with permission. the use of real player names and likenesses is authorised by FIFPro and its member associations. Officially licensed by Asociacion del Futbol Argentino Officially licensed by FFA (C) Football Australia 2005TM Officially licensed by Czech National Football Association (C) The Football Association Ltd 2006. The FA Crest and FA England Crest are official trade marks of The Football Association Limited and are the subject of extensive trade mark registrations worldwide. copyright FFF Officially licensed by FIGC and AIC (C) 2001 Korea Football Association Special thanks to SEJIN, MUKTA, Eunho, Denis for Korea National Team data All copyrights and trademarks are KNVB respectively Team Holland property and are used under license. Producto oficial licenciado RFEF (C) 2002 Ligue de Football Professionnel Officially licensed by Eredivisie CV Gioco ufficialmente concesso in licenza della LEGA NAZIONALE PROFESSIONISTI Campeonato Nacional de Liga 06/07 Primera y/o Segunda Division Producto bajo Licencia Oficial de la LFP Official Licensed Product of A.C. Milan The Arsenal crest, Arsenal logotype and cannon are trademarks of Arsenal Football Club Plc and the Arsenal group of companies and are used under license. TM & (C) 2006 The Arsenal Football Club plc. Licensed by Granada Ventures. Produced under licence from Manchester United Merchandising Ltd. Crest (C) 1997 MU Ltd. Imagery (C) MU Ltd. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. (C) 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

■ PS2「Jリーグウイニングイレブン10+ヨーロッパリーグ '06-'07」

 シリーズ初の欧州リーグ搭載、選手データも最新の情報に更新された「Jリーグ版」ウイイレ。マスターリーグの進化に加え、今作だけの新モードを複数搭載している。発売は11月を予定。

会場では「(操作の)これだけは覚えよう!」というパネルを展示して来場者にアピール


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■ Xbox 360「ワールドサッカーウイニングイレブンシリーズ(仮)」

今冬発売予定のXbox 360用タイトル。映像出展のみだが、選手のみならず会場全体の臨場感はさすがの一言


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会場ではDSダウンロードでサクセスモードの「少森寺」を配信していた。内容は40日間で選手を育成するサクセスモードのショート版
■ NDS「パワプロクンポケット9」

 携帯機向け野球バラエティゲーム「パワポケ」の最新作。操作はタッチスクリーンを使用せず、既存のパワプロらしい操作感が体験できる。また、会場ではミニゲームの一部が解禁されており、パワプロキャラを操作してパンチやキックで相手を倒すというジャンプアクションゲームが楽しめた。今冬発売予定。



(C) 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
(社)日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用


ブースにはアーケードで稼働中の「麻雀格闘倶楽部5」も設置されていた
 テーブルゲームの「麻雀格闘倶楽部」シリーズはPS3版、PSP版、NDS版、AC版と四機種が揃い踏み。ゲーム内容自体は対戦麻雀ゲームで、当然のように全機種にオンライン対戦機能を実装。PS3とPSP間で通信対戦が可能になるなど、新たな通信サービスが予定されている。ここでは、各機種の特色を中心に説明していきたい。

二重に牌が表示されている画面
■ NDS「麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応」

 ニンテンドーWi-Fiコネクションでオンライン対戦を実現した。上画面が俯瞰、下画面が手牌画面になっている。牌の一部がズームされている画面は新鮮。タッチスクリーンで打牌ができるため、アーケード版のタッチパネル操作に近い感覚で遊ぶことができる。12月7日発売予定。



(C)2002 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

ハイビジョン画像に対応し、アーケード版のようなグラフィックスでのプレーが可能
■ PS3「麻雀格闘倶楽部 全国対戦版」

 11月11日にPS3ローンチタイトルとして発売される「麻雀格闘倶楽部 全国対戦版」。12月7日に発売されるPSP版「麻雀格闘倶楽部 全国対戦版」と連動し、インターネットを通じてオンライン対戦が可能。会場の実機ではPS3とPSPの連動はまだ実現していなかったのが残念だ。



(C)2002 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

■ PSP「麻雀格闘倶楽部 全国対戦版」

 インフラストラクチャーモードでPSP、PS3ユーザーとのオンライン対戦を実現。また、ゲームシェアリングに対応し、一本のソフトで四人対戦が可能。E-AMUSEMENT SPOT(2006年冬より全国アミューズメントセンターで開始される無線LANの接続サービス)が設置された施設にPSPと今作を持っていくことで、自宅の無線LAN環境同様にオンライン対戦が楽しめる。KONAMIIDを取得し、e-AMUSEMENT PASSに登録していれば、PSPでアーケードゲーム「麻雀格闘倶楽部5」の個人成績やランキングデータをダウンロードして閲覧できる。12月7日発売。



(C)2002 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

□KONAMIデジタルエンタテインメントのホームページ
http://www.konami.co.jp/
□東京ゲームショウKONAMIスペシャルサイト
http://www.konami.jp/tgs2006/
□関連情報
【9月22日】コナミ、TGSステージイベントで「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」の最新トレーラーを放映
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060922/kona.htm

(2006年9月23日)

[Reported by 福田柵太郎]



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