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価格:未定
「聖剣伝説4」は、10月にタイトル名が発表されたものの、プラットフォームは明らかにされなかった。今回、PS2での発売が決定するとともに、ゲームの概要が一部公開されている。 まずゲームのジャンルは、3DアクションRPGとなる。フィールドやキャラクタなどが全て3Dグラフィックスで表現されるのは、「聖剣伝説」シリーズでは初めて。シリーズの特色でもある、絵柄の柔らかい印象を保ちつつ、キャラクタやモンスター、フィールドに存在する“MONO”などを、物理演算によりリアルに表現する。 ストーリーは、マナの樹と聖剣がどのようにして誕生したのかという、シリーズの始まりとなる物語が展開される。ストーリー上の時間軸は、シリーズ作品で最も古いことになり、今作からプレイする人も違和感なく楽しめそうだ。
制作に携わるメインスタッフも公開されている。プロデューサーは、「聖剣伝説」シリーズを手がけてきた石井浩一氏。シナリオ原案は、「クロノ・トリガー」や「ゼノギアス」を手がけた加藤正人氏。キャラクタデザインは、2006年2月23日発売予定のニンテンドーDS用「聖剣伝説DS CHILDREN of MANA」でも担当している池田奈緒さん。音楽は「サ・ガ」シリーズなどで知られる伊藤賢治氏。
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□スクウェア・エニックスのホームページ (2005年12月20日) [Reported by 石田賀津男]
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