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マルチターム、通信ライブラリ「MPS PlayerServer」を
バンダイのPS2「.hack//フラグメント」に提供

7月6日 発表

 株式会社マルチタームは、同社のネットワークゲーム用通信ライブラリ「MassplayerSystem PlayServer(MPS PlayServer)」が、株式会社バンダイのプレイステーション 2用RPG「.hack//フラグメント」に採用されたと発表した。

 PS2用「.hack//フラグメント」は、バンダイが2005年に発売を予定している、「.hack//」シリーズ初のオンライン対応タイトル。オンラインプレイでは、ユーザーがPCで編集したゲーム世界「The World」をオリジナルサーバーとして公開でき、そこに他のユーザーがPS2で接続する。

 今回採用された「MPS PlayServer」では、PS2とPCをPeer to Peer接続させるマッチングシステムや、PCを高速かつ安定処理するサーバーとして動作させる通信ライブラリなどを提供する。これにより、バンダイはマッチングサーバーのみを用意し、月額課金を行なわない運営形態をとる。

 「MPS PlayServer」は、PS2とPCのほか、GCや携帯電話にも対応している。これまでにも、チュンソフトのニンテンドーゲームキューブ用「ホームランド」などで採用されている。

□マルチタームのホームページ
http://www.multiterm.co.jp/
□ニュースリリース
http://www.multiterm.co.jp/press/game/2005/release050706.html
□バンダイのホームページ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/
□「.hack//フラグメント」のページ
http://www.hack.channel.or.jp/fragment/
□関連情報
【2004年4月9日】チュンソフトのGC「HOMELAND」に
マルチタームの「MPS PlayerServer」技術を採用
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040409/mterm.htm
【3月25日】ユーザーのGCをサーバーとし、ネットワークプレイを可能にする「HOMELAND」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20020918/multiter.htm

(2005年7月6日)

[Reported by 石田賀津男]



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