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【AOU2004 アミューズメント・エキスポ】AOU2004ブースレポート |
会場:日本コンベンションセンター(幕張メッセ)
これらのイベントは一般公開日にも予定されているので、興味がある人は開催時間をチェックしておくといいだろう。
● バトルクライマックス!
プレイには、エントリーカードと必要最低限のトレーディングカードがセットになった「スターターキット」が必要。アクションゲームのように複雑なコマンド入力は必要なく、行ないたい行動に対応するボタンを押すか、使いたい技の「トレーディングカード」をスラッシュ(リーダーに読み取らせる)する。プレイ終了後、カードが1枚払い出される。
試合だけではなく、選手育成、団体運営も可能。レアカードも用意されており、トレーディングカードとしても集め甲斐がある。2004年5月稼動予定。
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(C)2004 KONAMI
● 麻雀格闘倶楽部3
新モード「全国オンライントーナメント」は、プレーヤーが一斉に参加するリアルタイム対局。本モードでの全国ランキングも実施され、シーズンごとのトッププレーヤーには新称号「マスターズチャンピオン」が付与される。
新システム「クラブシステム」は、店内ナンバーワンを目指すというもの。オンライン対戦で勝ち星を重ねてランクをあげていく。店内の上位プレーヤーの戦績により「都道府県ナンバーワン」、「全国ナンバーワン」店舗が決定される。
(C)2002 2004 KONAMI
● beatmaniaIIDX 10thstyle
「BEGINNER」モードを追加。本モードは失敗時のゲージの下がり方が甘くなるほか、難度が上がるオプションが無効になる |
システム面の大きな変更としては、2人同時プレー、ダブルプレー時に「1P側」と「2P側」で異なるオプションを設定できるようになった。これで、上級者と初級者、あるいはシーケンスのスピードの好みが異なるプレーヤー同士でも、それぞれが好みのオプションを設定して同時プレーが可能となっている。
(C)1999 2004 KONAMI
● pop'n music11
これまで「TV」でまとめられていた楽曲が「アニメ」と「TV」にわけられた。前者にはアニメや特撮、後者にはテレビドラマの主題歌などが入る |
新曲は40曲以上で、総収録曲数は390曲以上。収録楽曲がどんどん増える傾向にあるなかで、選曲画面でのカテゴリもいくつか追加されている。既存の「FIRSTカテゴリ」、シリーズ別、難易度順の「レベルカテゴリ」にくわえて、今作では50音順に並んだ楽曲群から楽曲名で選択が可能になった。
シンプルに「ア」と記された選択肢を選ぶと、「ア」から50音順で収録曲が並び、白ボタンを押すごとに「イ」、「ウ」と飛ぶ。好きな曲がすぐ選べるあたり、とてもユーザーフレンドリーな変更点といえる。
(C)1998 2004 KONAMI
● 「drumMania 10thMIX」、「GUITAR FREAKS 11thMIX」
「drumMania 10thMIX」と「GUITAR FREAKS 11thMIX」は、共にショッキングピンクのメインカラーに星をちりばめた新筐体で展示。古川もとあき氏ら、コナミサウンドスタッフによるオリジナル楽曲、人気インディーズ曲、往年の名曲、多彩なライセンス曲が収録されている。正式稼動と同時期に、e-amusementで新サービス「ギタドランド」が開始される予定。「ギタドランド」は、エントリーカード作成時、プレーヤーがランダムに5つのグループにわけられる。5つのグループで成績を競い合い領地を拡大していくが、領地を大きくしたグループには新曲が追加されるなど、さまざまなメリットが用意されるという。ファンは期待して正式稼動を待つとしよう。
従来の「e-AMUSEMENT」サービスにくわえて更なる新サービスや携帯サイトとの連携の強化も行なわれる予定 |
□コナミのホームページ
http://www.konami.co.jp/
□イベントスケジュール情報
http://www.web-konami.com/event/aou2004/index.html
□AOUのページ
http://www.aou.or.jp/
□関連情報
【2月20日】AOU2004 アミューズメント・エキスポ開幕。オンラインとカードの融合タイトルがさらに増加
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040220/aou1.htm
(2004年2月20日)
[Reported by 北村孝和]
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