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スクウェア、聖剣伝説が再び甦る |
価格:未定
闘技場で巨大なモンスターと戦っている主人公 |
「新約 聖剣伝説」は、'91年より始まった「聖剣伝説」シリーズの最新作。ゲームボーイで発売された「聖剣伝説」シリーズがベースとなっており、ゲームボーイアドバンスならではのクオリティで新たな物語が綴られる。
主人公は、闘技場で闘剣士としてモンスターとの闘いの日々を送るグランス公国の少年と、迫害を受けているマナ一族の少女。万物の生命の源とされている「マナ」と「聖剣」をめぐり、様々な事件が彼らを待受けている。
「聖剣伝説」のグラフィックはシリーズを通じた美しいことで定評があるが、今回も淡い色調のグラフィックがゲームの雰囲気を盛り上げている。また、かなり巨大なボスモンスターが登場するのだという。
「新約 聖剣伝説」では、これまでの「聖剣伝説」シリーズを手がけた多くのスタッフが制作に参加している。「聖剣伝説2」、「聖剣伝説3」のゲームデザインと「聖剣伝説レジェンド・オブ・マナ」のディレクターを担当した石井浩一氏が、プロデューサーと制作総指揮を担当。ゲームデザインやストーリーコンセプト、モンスターデザインなどを手がけている。
また、「聖剣伝説2」、「聖剣伝説3」、「聖剣伝説レジェンド・オブ・マナ」のグラフィックデザインを手がけた現株式会社ブラウニー・ブラウンの亀岡慎一氏がキャラクターデザインなどを担当。その他、アートディレクターやシナリオ、メインプログラマー、音楽などのスタッフも、かつて「聖剣伝説」の制作に携わったメンバーが参加。「聖剣伝説」シリーズの雰囲気や世界観などを踏襲しつつ、新しい要素が追加されている。
【主人公 男(ヒーロー)】 | 【主人公 女(ヒロイン)】 |
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【スクリーンショット】 | ||
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□スクウェアのホームページ
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(2003年1月9日)
[Reported by 田名網陽平]
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