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Electronic Entertainment Expo 2002現地レポートActivision、アクションゲーム「DOOM III」、戦略シミュレーション「StarTrek Starfleet Command III」など話題の新作が続々登場
会場:Los Angeles Convention Center
・DOOM III
一人称シューティングゲームの元祖的存在「DOOM」が、超最新グラフィックス・テクノロジーにより、今よみがえる。
・Tenchu 3: Wrath of Heaven
今回導入された画面左下「漢字メーター」を駆使することで、単発使い切り式の特殊能力を発動できるようになり、危険を回避したり、複数の敵に大ダメージをあたえたりできるようになる。 また、新要素として本シリーズ初の画面分割マルチプレヤーモードをサポートするとのことで、協力プレイや対戦プレイが楽しめるようになるらしい。 発売時期は2002年冬を予定。プラットフォームはプレイステーション 2。なお、天誅シリーズのライセンスは現在、Activisionが全面獲得しているため、ユーザー達の要望が強ければ近い将来Xboxやゲームキューブへの移植の可能性もあるとのこと。
・True Crime: Streets of L.A. プレーヤーは一匹狼の刑事となり、ロサンゼルスにはびこるマフィアの撲滅に乗り出す……という、どこか「MAX PAYNE」にも似た設定の3Dアクションアドベンチャー。
ロサンゼルスの街の10万平方キロ四方をほぼ完全に再現しており、実際にこの仮想ロサンゼルスの中で、自分の情報網と足を使って操作を進めていくことになる。 また、捜査状況によってはNPCと戦闘になることがあり、このときもシームレスに格闘アクションや三人称3Dシューティングへと移行する。かなり、「GTA III」や「MAX PAYNE」を意識した作りになっているが、世代が新しいだけにビジュアルクオリティは断然2作品の上をいっている。今から完成が楽しみな作品だ。 発売時期は2002年冬を予定。プラットフォームはプレイステーション 2だ。
■ ストラテジーゲーム ・Medieval: Total War 「SHOGUN TOTAL WAR」(以下SHOGUN TW)の続編……というか、そのヨーロッパ版的な作品。中世ヨーロッパの一国の主となり、ヨーロッパ大陸制覇を目指す。
マップはSHOGUN TWの10倍の広さがあり、ヨーロッパ各地の地形をできる限り正確に再現する。ゲームの基本ルール自体はSHOGUN TWと同じで前作をプレイしていれば同じ感覚でプレイできるとのこと。 発売時期は2002年秋を予定。プラットフォームはPCだ。 ■ スタートレックゲーム ・StarTrek Starfleet Command III
基本ゲームデザインは前作同様の戦略シミュレーションだが、インターフェイス面の徹底改良を行ない、初心者層にも遊びやすくしたとのこと。ゲームモードはシングルとマルチプレーヤーの両方を用意。 発売時期は2002年8月を予定。プラットフォームはPCだ。 ・StarTrek Elite ForceII
発売時期は2002年冬を予定。プラットフォームはPCだ。 ■ スーパーヒーロー系ゲーム ・X-MEN Next Dimension 人気アメコミ・ヒーロー「X-MEN」を題材にした対戦格闘ゲーム。これまでX-MENの格闘ゲームといえばカプコンの2D格闘ゲームを連想してしまうところだが、今作は完全3Dベースのものになっている。当然必殺技は各ヒーローが持つ超能力ということになる。 プラットフォームはXbox、プレイステーション 2、ゲームキューブ。発売時期は今年秋を予定。
・X-MEN Wolverine's Revenge
三人称視点で、ミッションをクリアすることでストーリーが進行していくスタイル。戦闘システムは3D格闘アクションに近く、投げ技やコンボ技を決めることもできる。劇場版X-MENはパート2の公開が予定されているが、その公開と同時期の発売を予定しているとのこと。しかし、本作のストーリーラインは劇場版パート2とは無関係だとか。 プラットフォームはXbox、プレイステーション 2、ゲームキューブ。発売時期は2003年を予定。 ・Blade II
ウェズリー・スナイプス扮するハーフバンパイヤの吸血鬼ハンターが主人公のアクション映画「Blade」シリーズをゲーム化した作品。 プラットフォームはXbox、プレイステーション 2。発売時期は今年秋を予定。
■ ドライブゲーム ・Rally Fusion: Race Of Champions
最大の特徴は、徹底した物理エンジンのリアリティと、車とレーシングコースとの間のインタラクティビティにある。車同士や車とコース障害物との衝突判定はもちろん、コース中に植えてある木々、看板、ドラム缶等の小道具同士までが同次元の衝突判定によって処理される。車の壊れ方やへこみ方にもこだわっており、各車は衝突の際の衝撃の度合いやぶつかり方の角度に応じて、バンパーがはずれたり、ボンネットがめくれたりする。 普通にレースを楽しむこともできるが、柵を壊して道なき道なき走ったり、派手なクラッシュやロングジャンプを競ったりする遊び方もできるようになっている。
プラットフォームはXbox、プレイステーション 2、ゲームキューブ。発売時期は今年秋を予定。 ・WRECKLESS : The Yakuza Missions
□Activisionのホームページ http://www.activision.com/ (2002年5月25日)
[Reported by トライゼット西川善司] |
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