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                  「ブルアカ」5周年もすごい! 臨戦アリス&ケイなどアプデ情報が多数公開

                  臨戦ホシノ&シロコ*テラーの復刻や久々のレイドバトルも開催

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                  メインストーリーの追加はまだ来ます! 「ブルアカ」デカグラマトン編 第3章Part3が1月29日に配信

                  続くPart4は2月12日!

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                  待ちに待ってたケイが「ブルアカ」に実装! 思わず涙する制服姿

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                  臨戦アリスついに降臨! 「ブルアカ」にアリス(臨戦)が実装決定

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                  リオとヒマリに続いてトキも! 「ブルアカ」、臨戦トキが配布へ

                  誰でももらえる配布キャラクター

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                  「ブルアカ」よりドヤ顔が可愛すぎるヒマリの新衣装! 臨戦ヒマリが登場

                  臨戦衣装でも上着は脱がない!

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                  • iOS

                  「ブルアカ」にピチッとしたスーツ姿の臨戦リオが実装決定

                  メモロビでは胸元が……!

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                  • iOS

                  アリスたちの運命やいかに? 「ブルアカ」のメインストーリー・デカグラマトン編 第3章がついに開幕

                  なんと本日1月18日20時に追加!

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                  「ブルアカ」待ち望まれていたPC版がついにリリース決定!

                  詳細は1月20日に発表予定

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                  「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女」1週目の入場者プレゼントがイラストカードに決定

                  先行販売ガンプラなど劇場グッズも公開

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                          【GDC 2013】ゲーマー大期待のVRヘッドセット「Oculus RIFT」

                          Valveの大物開発者ものめり込む、究極の仮想現実体験!!

                          (2013/3/29)

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                          【GDC 2013】「Myst」ポストモーテムレポート

                          根っからのストーリーテラーが明かす、傑作アドベンチャーゲームの裏側

                          (2013/3/29)

                          • ブラウザ
                          • モバイル

                          【GDC 2013】「Candy Crush Saga」ポストモーテムレポート

                          Free to Playのビジネスモデルを成功へ導くための3つの方程式とは?

                          (2013/3/29)

                          • PS3
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                          【GDC 2013】「KILLER IS DEAD」須田剛一氏直撃インタビュー

                          ハイスピードな「愛と処刑(コロシ)」アクションが爽快! 実機デモも初披露

                          (2013/3/29)

                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】Zynga、「FarmVille 2」の開発コンセプトを語る

                          大成功した続編を生み出した3つのキーワードと5つのコンセプト

                          (2013/3/28)

                          • Wii U
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                          【GDC 2013】任天堂、「Nintendo Web Framework」の仕様を公開

                          Wii Uを介して様々なWebサービスをリビングで使おう!

                          (2013/3/28)

                          • イベント
                          • PS3
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                          【GDC 2013】「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」講演レポート

                          ついにベールを脱いだ「FOX ENGINE」。次世代のフォトリアル映像を描く!

                          (2013/3/28)

                        • 【GDC 2013】Game Developers Choice Awards 2013表彰式レポート

                          ゲーム開発者が選んだGOTYは「Journey(風ノ旅ビト)」、インディー部門は「Cart Life」が受賞

                          (2013/3/28)

                        • 【GDC 2013】任天堂、Wii U「Miiverse」の活用事例を公開

                          今後は3DS版やPC、モバイル端末でもMiiverseの利用が可能に

                          (2013/3/28)

                          • X360

                          【GDC 2013】NASAがゲーム開発者を本気でリクルーティング

                          Kinectを使ったロボット遠隔操作デモも披露したNASA講演レポート

                          (2013/3/28)

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                          【GDC 2013】「ZombiU」NARRATIVE SUMMITレポート

                          ヒーロー不在の絶対孤独状況と“イギリス式ゾンビ”が織り成す新たな語り口

                          (2013/3/28)

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                          (2013/3/28)

                          • PS3
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                          KONAMI、PS3/Xbox 360「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」GDCで発表

                          ティザーサイトでトレーラーを公開!

                          (2013/3/28)

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                          【GDC 2013】Facebook Developer Dayレポート

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                          【GDC 2013】Unity Technologies、Wii Uフルサポートを発表

                          モバイルマーケットからコンソールへ、もうひとつの選択肢

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                          【GDC 2013】モバイルソーシャルゲームのイベントデザイン手法

                          DeNAが開発した「Blood Brothers」の成功からポイントを探る

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                          (2013/3/27)

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                          【GDC 2013】先進グラフィックス技術のDX11トラックレポート

                          「トゥームレイダー」PC版、「Crysis 3」の最適化事例をご紹介

                          (2013/3/27)

                          • イベント
                          • PS3
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                          • WIN

                          【GDC 2013】米GameStop、「Bioshock Infinite」の深夜販売を実施

                          待望の最新作に200名以上の列。10名以上のクリエイターによるサイン会を実施

                          (2013/3/26)

                          • イベント
                          • モバイル
                          • ブラウザ

                          【GDC 2013】アナリストがこれまでのFree to Playゲームを振り返る

                          ソーシャルゲームの続編を成功させるのはなぜ難しいのか。F2Pゲームの未来は?

                          (2013/3/26)

                          • イベント
                          • WIN

                          【GDC 2013】広がるゲーム性を裏方で支える! AI Summitレポート

                          「アサシン クリードIII」、「WARFRAME」、「XCOM」の実装事例を紹介

                          (2013/3/26)

                          • イベント
                          • その他

                          【GDC 2013】Warren Spector氏が語る「ゲームにおける物語」

                          “ストーリー派”の巨匠による映画やテレビ、その他メディアの相違点から学ぶ物語作り

                          (2013/3/26)

                          • ブラウザ
                          • モバイル

                          【GDC 2013】米Zynga、ゲーム内広告の取り組み事例を公開

                          ビデオ広告に高い効果、今後はユーザー別に刺さる方法の確立を目指す

                          (2013/3/26)

                        • 【GDC 2013】Game Developers Conference 2013が明日より開幕

                          PS4、Project SHIELD、Tegra 4スマホ/タブレットなど様々な“次世代機”のセッションに注目

                          (2013/3/25)

                          • PS4

                          「PlayStation Meeting 2013」スクリーンショット集

                          (2013/2/22)

                          • PS4

                          SCE・吉田修平 WorldWide Studiosプレジデント インタビュー

                          PS4で1番大事に思って作っていることは、ゲームを遊びやすくするということ

                          (2013/2/22)

                          • PS4
                          • イベント

                          SCEJ・河野弘プレジデント ミニインタビュー

                          プレイステーション 4で「ゲームの楽しみ方」を提案していく

                          (2013/2/21)

                          • PS4
                          • イベント

                          プレイステーション 4ついに発表。今年末発売予定

                          「Diablo III」が、「BUNGIE」が、カプコンが、FFが! ビックネームが続々参加表明

                          (2013/2/21)

                          • PS4
                          • イベント

                          PS4周辺機器「DUALSHOCK 4」と「PlayStation 4 Eye」

                          スペック概要を公開

                          (2013/2/21)

                          • PS4
                          • イベント

                          「プレイステーション 4」スペック概要、参入メーカー発表

                          (2013/2/21)

                          • PS4
                          • イベント

                          「PlayStation Meeting 2013」で「プレイステーション 4」発表!

                          x86アーキテクチャCPUを採用。DUALSHOCK 4も発表(速報版)

                          【更新】

                          (2013/2/21)

                          • AC
                          • イベント

                          【JAEPO 2013】バンダイナムコゲームスブースレポート

                          「マリオカートAGDX」、「太鼓の達人」などで幅広い客層にアピール

                          (2013/2/16)

                          • AC
                          • イベント

                          【JAEPO 2013】スクウェア・エニックスブースレポート

                          「ロード オブ ヴァーミリオンIII」の詳細をプレゼン

                          (2013/2/16)

                          • AC
                          • イベント

                          【JAEPO 2013】KONAMIブースレポート

                          「ミライダガッキ」などに注目が集まる

                          (2013/2/16)

                          • AC
                          • イベント

                          【JAEPO 2013】セガブースレポート

                          新作に隠し球など重厚な出展内容

                          (2013/2/15)

                          • AC
                          • イベント

                          【JAEPO 2013】タイトーブースレポート

                          「グルーヴコースター (アーケード版)」初披露!

                          (2013/2/15)

                          • PS3
                          • Vita

                          SCE Asiaプレジデント織田博之氏インタビュー (SCETのお膝元、台湾の展開について。江口氏「アクティビティを色々変えていく」)

                          ソニーからやってきた“対中国のプロフェッショナル”にSCE Asiaの新戦略を聞く

                          (2013/2/14)

                          • PS3
                          • Vita

                          SCE Asiaプレジデント織田博之氏インタビュー (SCE Asiaの事業戦略とソニーグループとのリレーションについて)

                          ソニーからやってきた“対中国のプロフェッショナル”にSCE Asiaの新戦略を聞く

                          (2013/2/14)

                          • PS3
                          • Vita

                          SCE Asiaプレジデント織田博之氏インタビュー

                          ソニーからやってきた“対中国のプロフェッショナル”にSCE Asiaの新戦略を聞く

                          (2013/2/14)

                          • モバイル

                          Chinese Gamer、iOS用恋愛RPG「落桜散華抄(仮)」開発者インタビュー

                          平和な学園の裏で繰り広げられる、現代まで続く“源義経と源頼朝の戦い”

                          (2013/2/5)

                          • ビジネス
                          • モバイル

                          Aiming Taiwan Brunch本社訪問レポート

                          内製、外注合わせて1,000人以上の絵師のネットワークを構築、目指すは世界に勝負できる台湾発のオリジナルコンテンツ

                          (2013/2/5)

                          • ブラウザ
                          • モバイル

                          台湾Unalis董事長Louis Cheng氏特別インタビュー

                          日本市場参入の狙いと世界戦略を聞く。「少女兵器WEB」ヒットの秘密とは?

                          (2013/2/5)

                          • PS3

                          Naughty Dogの最新作「The Last of US」プレビュー&インタビュー

                          種類の異なる敵との駆け引きや戦略的な戦いが味わえるサバイバルアドベンチャー

                          (2013/2/4)

                          • ビジネス
                          • その他

                          「少女兵器」、「鋼鉄少女」作者 皇宇(ZECO)氏特別インタビュー

                          日本に衝撃を与えた“美少女戦艦”はどのような経緯から生まれたのか!?

                          (2013/2/4)

                          • Vita

                          稲船氏、PS Vita「SOUL SACRIFICE」マルチプレイの魅力を語る

                          台湾ゲームファンはダークなストーリー展開に興味津々

                          (2013/2/4)

                          • PS3

                          台湾の熱いファンが詰めかけた「真・三國無双7」イベントレポート

                          鈴木プロデューサーの「真・覚醒乱舞」発動に、会場は大盛り上がり!

                          (2013/2/4)

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