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【E3 2013】Ubi、「Ubisoft E3 2013 Media Briefing」開催
PS4/Xbox One「TOM CLANCY'S THE DIVISION」を発表【速報】
(2013/6/11)
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- X ONE
- X360
【E3 2013】「Xbox E3 2013 Media Briefing」から見るMicrosoftの新戦略
Xbox OneとXbox 360は今後も併売し、ラインナップも拡充。日本での同時期発売は見送りへ
(2013/6/11)
- イベント
【E3 2013】米EA、「The Download: EA's 2013 Press Conference」開催
コミカルなサードパーソンシューター「PLANTS vs. ZOMBIES GARDEN WARFEAR」【速報】
(2013/6/11)
- X ONE
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【E3 2013】ロボット好きにはたまらない!「TAITANFALL」
米Microsoft、「Xbox E3 2013 Media Briefing」で発表【速報】
(2013/6/11)
- X ONE
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【E3 2013】米Microsoft、「Xbox E3 2013 Media Briefing」開催
Insomniac Games「SUNSET OVERDRIVE」をXbox Oneで発表【速報】
(2013/6/11)
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「Electronic Entertainment Expo 2013(E3 2013)」開幕直前レポート
新たな次世代機戦争を迎えたE3。今年は「Call of Duty: Ghost」のライブ放送からスタート!
(2013/6/10)
【GDC 2013】発表! 「良いレベルデザインの10の原則」
「ゼルダの伝説」、「Bioshock」「Fallout 3」、「Burnout」、「Infamous」などに見る、優れたレベルデザインの原則とは何か?
(2013/4/1)
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【GDC 2013】「トゥームレイダー」はいかにして生まれ変わったか?
試作段階で製品状態を目指す。リブート作を成功へ導いたCrystal Dynamicsの信念
(2013/3/31)
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【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を試遊してみた
Tegra4によるモバイル最強の性能はゲームコンソールにどう活かされるのか?
(2013/3/31)
- ブラウザ
【GDC 2013】Zynga、「CastleVille」のクラフトシステムを大解剖!
元「Age of Empires」のスタッフが生み出した“クラフトベース”による精密なゲームデザインに注目!
(2013/3/30)
- X360
【GDC 2013】Microsoft、Xbox SmatrGlassの最新事情を報告
Xbox 360にスマートなセカンドモニターを! 「NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge」の実装事例も紹介
(2013/3/29)
- モバイル
【GDC 2013】EA Mobile、「EA Mobile GDC Demo Suite」を開催
「Tetris Blitz」、「Ultima Forever」など意欲作が続々! Chillingoは「Icycle」に要注目!
(2013/3/29)